Eric
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趣游东南亚平台Voomga[诛神]首开亚洲服
国内热门网页游戏《诛神》在趣游集团东南亚平台Voomga正式上线,并于今日首开亚洲服,早先《诛神》已开启繁体版、英文版、西班牙版、葡萄牙版等版。趣游集团一直在积极地寻找网页游戏产品合作,希望成为中国网页游戏的输出主力。
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盛大《星辰变》今日14:00全民公测
盛大游戏2011年年度之作《星辰变》今日14:00正式开启全民公测!此次《星辰变》公测联合九大最具影响力互联网平台新浪微博、人人网、360、开心网、多玩YY、迅游、联众、盛大游戏同期开启规模最大、覆盖面最广的全民公测,并推出首个大型新版本《星辰变首卷.无边海域》
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巨人商业版《光荣使命》发布宣传片
由解放军南京军区组织开发的中国首款军事游戏《光荣使命》最新十一献礼民用版测试视频与部分民用版高清截图于今天发布。”你就是中国人民解放军的一员,这种代入感是国外同类FPS游戏所无法比拟的。”游戏制作人铁马工作室顾凯表示。
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李瑞杰宣布:中青宝十一长假新员工军训
今天上午,中青宝董事长李瑞杰在微博特别宣布了十一长假期间,中青宝的新员工军训计划,李瑞杰详细的说明了这次军训的目的,称同甘共苦的人不是我们要的同事,没有请假,又没有正当理由的新员工,8号回来上班时全部当自动病职处理。
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炎龙COG助力九众《将魂》签约LYTO出口印尼新马
上月宣布和台湾宇骅合作的成都九众再次传来了好消息,旗下3D游戏《将魂》受到印度尼西亚著名运营商LYTO公司青睐,签下其印尼新马三国的独家代理权,而促成这次合作的依然是九众的“御用”海外代理–炎龙COG。
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河野弘谈PS Vita掌机开发初衷和理念
索尼的PSVita主机虽然是考虑到休闲玩家的用户群而做出来的,首先满足核心玩家的前提下,逐渐的吸引休闲玩家的策略。为吸引休闲用户而暂时牺牲掉核心玩家的做法绝对不可取,从10月份开始到12月,众多期待的作品都会登陆PS3,在这个环境下PSVita的出现将会达到相乘的效果。
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易观:第三方支付交易规模继续高速增长
在线支付市场交易规模达到4609亿元,环比增长16%,同比增长95.3%。预计2011年第3季度受季节和支付牌照发放的影响,整个第三方支付行业的交易规模将继续保持高速增长。
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2011游戏年会将于2012年1月12日召开
2011年度中国游戏产业年会将于2012年1月12-14日举办,本届年会由中国出版协会主办,中国版协游戏工委承办。目前已经正式进入筹办阶段。
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未来资产:下调腾讯目标价 维持买入评级
未来资本今日发布研究报告,维持对腾讯股票的“买入”评级,目标价从240港元下调至212港元。《穿越火线》7月份收入达到人民币6.4亿元,占到腾讯游戏业务收入的45% .腾讯2012年游戏收入同比增幅预期从49%下调至32%。《英雄联盟》尽管流量强劲,但收入前景仍不明朗
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文德互动获韩GalaxyGate《EASTA》中国代理权
文德互动于今日再次联手韩国“GalaxyGate”,签署旗下研发三年之久作品《EASTA》。目前文德互动旗下已拥有《英雄Q传》《ARGO》《AIKA》《EASTA》等多款网络游戏产品。文德互动游戏平台www.c7game.com已推出
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博睿祥科技鲍松:做中国人自己的赛车游戏
iOS和Android赛车类游戏一直没有比较出彩的国产游戏作品,我们花费了很多精力在赛车游戏的引擎开发上,在有限硬件上表现出想要的效果,目标打造一款符合国人口味的赛车游戏,最终选择微云及WiGame移动游戏社交平台全球发行《巅峰狂飙》
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Klei横版动作游戏[闪客2]明年将推出
有2D《鬼泣》之称的横版动作游戏Shank《闪客》将会于明年推出该系列续作产品Shank2《闪客2》。,除了对原作的动作系统做出更新调整以外,续作中将加入一个新的街机风格的合作生存模式。
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热酷三款社交游戏霸占MIXI平台前三名
今天对中国社交游戏公司热酷而言,是一个特别的日子:日本社交网络MIXI平台上,前三名都被热酷霸占,前三名游戏分别是:Sunshine Ranch、Sunshine Town以及Train town,上周,热酷还推出了新作Sunshine Winery
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SEGA与DeNA合作将在中国版Mobage发布4款Android游戏
世嘉将于2011年9月28日在DeNA中国的中国版“Mobage(中文名:梦宝谷)”相继提供4款Android手机游戏产品。SEGA是首家为中国版「Mobage」提供游戏产品的日本游戏厂商。4款游戏产品分别是《喜羊羊塔防大作战》和10月份即将上线的《喜羊羊大跳跃》、《喜羊羊连连看》和《魔法气泡》。
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Facebook访问时长首次超越Google搜索
根据Citigroup公司分析师Mark Mahaney最新一项数据分析报告显示,用户在社交网络Facebook花费时间总长已达414亿分钟。此外,这一数据还意味着互联网上的社交网络的访问时长首次超过了搜索引擎。
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易观:2011网游加速市场规模近1.9亿元
2011年网游加速市场规模近1.9亿元,未来两年的增速都将超过30%。而网游的年度增长已经下滑至25%以下。迅游加速器目前占有约66%的用户,27代理则保持了近17%的用户占有
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昆仑《傲剑》台湾、韩国月收入均过千万
昆仑万维自今年3月开始代理《傲剑》以来,在台湾地区已开放50组服务器,韩国也已开放6组服务器,两地月收入均过千万。昆仑万维目前在韩国、日本、马来西亚、台湾地区及香港地区均成立了子公司,整个海外团队已经接近200人。
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虚幻4引擎或将在2014年推出
据有关消息透露,虚幻3引擎开发商Epic Games公司目前正在着手开发其下一代游戏引擎:Unreal Engine 4(虚幻4)。目前可以肯定的是,Unreal Engine 4(虚幻4)引擎最早将会于2014年推出。