Eric
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腾讯15Q3营收265.94亿 手游营收53亿元
第三季度,腾讯总收入为人民币265.94亿元(41.81亿美元 ),比去年同期增长34%。经营盈利为人民币103.31亿元 (16.24美元),比去年同期增长37%;经营利润率由去年同期的38%升至39%。期内盈利为人民币75.84亿元(11.92亿美元),比去年同期增长34%;净利润率为29%,与去年同期持平。网络游戏收入同比增长27%至人民143.33亿元。该项增加主要反映智能手机游戏收入的增加,主要受公司的多元化游戏组合及采用总额确认收入的较小程度的影响所推动。
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魔兽未死,但暴雪的世界已不再安全
动视暴雪(Activision Blizzard)公布了第三季度财报,公司净利润为1.58亿美元,环比下降了25%。暴雪经典游戏《魔兽世界》第三季度末用户数降至550万,同比去年第三季度锐减了近200万。从0到1,暴雪通过实现质的垂直性层级跨越,由此开辟一个只属于自己的蓝海市场而成为这个市场的唯一。而从1到N,暴雪要解决的难题并非只是突破自身的桎梏,还要面临更加错综复杂的市场变化。
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飞流代理手游[攻城掠地]累计流水超3.5亿
由傲世堂打造,飞流代理发行的《攻城掠地》手游版自2014年2月上线测试、4月开启不删档公测以来,该作近2年的时间里累积超3.5亿流水、近800万活跃玩家。而随着最近发布的新版本,则再度掀起玩家的热情,再次进入iOS畅销榜第36名,更是登顶咪咕游戏8月网游收入榜。
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手游[苍翼之刃]登顶iPhone街机游戏免费榜
11月5日,91Act研发,并与37手游、哔哩哔哩联合发行的动作手游《苍翼之刃》双端首发,同天获得App Store最佳新游推荐。截止目前,游戏已经冲入中国区iPhone游戏类畅销榜46位,免费榜第9,街机游戏分类第1。据官方透露,该作曾于今年7月在台湾地区上线后,曾连续获得120余天推荐。
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斧子科技王峰:做Android游戏主机的挑战
随着斧子科技计划推出“战斧”电视游戏主机的消息逐渐被大家所关注,关于我们采用Android系统做游戏主机是否合适的讨论也越来越多。目前市场上基于Android系统做游戏主机的公司,基本上是将目前的Android移动游戏直接移植到电视平台上,而市面上鲜有优质的移动游戏,可以很好地支持专业电视游戏平台上的产品表现,所以这一大批Android游戏盒子基本没有获得市场成功,没有能力对市场上现有或者潜在专业主机游戏玩家产生拉动。
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优蜜移动新三板挂牌上市 去年营收4.09亿
11月10日消息,全国中小企业股份转让系统公告显示,优蜜移动的挂牌申请获得批准,并于今日同时发行214.87万股。根据优蜜移动10月30日发布的财报显示,公司2015年第一季度营收9342万元,营业利润298万元。2014年全年营收4.09亿元,营业利润4488万元。
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部分渠道KPI面临完不成 明年或遇大作荒
2015年整个行业的增量被ARPG、MMO、电竞手游所抢夺,这些顶级重度手游产品支撑着整个大盘收入继续高速增长,如果没有梦幻、大话、热血传奇、拳皇、全民奇迹、COK、及FPS游戏出现,gamelook估计整个2015年国内手游市场至少要减少50-80亿的收入,今年手机网游市场的增长来源于这些大作,但同时也为手游行业2016年的增长埋下了隐患。
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臻游张海敏:市场竞争加剧 精分策略来突围
11月9日,臻游网络首次公布2016年度手游布局,旗下6款不同类型产品,将以密集的节奏,于Q1先后完成首次非公开内部自平台封闭技术测试。臻游网络总经理张海敏表示:“臻游已经完成手游产品线第一阶段布局调整,为应对竞争进一步加剧的2016年度市场环境,将通过精分策略实现突围。”
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游戏多新三板挂牌 成为手游媒体第一股
11月10日,上海游戏多网络科技股份有限公司在新三板挂牌,并同时向四家券商定向发行,即将开启做市交易。值得注意的是,上海游戏多网络科技股份有限公司的主营业务是手游媒体,也成为国内真正意义上的手游媒体第一股。
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恺英创始人王悦:一个草根站长的逆袭之旅
王悦最早是泡论坛的,据他自己说,当年最开始是在论坛里接人家做图标设计,一个图标100块钱,最开始就靠这个吃饭,相信现在的创业者起点不会比这个更低了。然后自己做网站,研究SEO,后来一度成为落伍者论坛里神一般的传说。