Eric

  • 2020年全球移动市场收入或破千亿美元

    由AppAnnie举办的“DECODE Games Tokyo Q1 2016”已于日前在日本举办,AppAnnie日本负责人泷泽琢人活动现场就2015年日本移动市场的情况进行分析。泷泽表示,2020年,全球移动市场收入将突破千亿美元大关,其中游戏收入将占到75%。

    2016-03-14
  • 掌趣科技千万入股乐客VR 布局VR产业

    3月14日,掌趣科技宣布投资国内虚拟现实线下体验第一分发平台——乐客VR,此次投资方还包括A股VR板块龙头股棕榈园林、和君资本VR产业基金。电影、游戏、零售、展览等行业,都将VR和AR视为迈入新世代最重要的技术风潮。作为国内游戏产业龙头的掌趣科技,投资并购向来以大手笔、大局观著称,投资乐客VR应该只是掌趣科技在VR、AR全产业链布局的起手式而已,未来应该还会有一系列后续动作与之衔接。

    2016-03-14
  • 收入榜Top50变天?21款手游上榜不满半年

    时至2016年的3月份,随着一大批小团队的倒下,剩下的除了有过成功产品的,多为又拿到了融资。在这种情况下,我们可以明显感觉得中小CP的新游变少了。而与此同时,随着资本寒冬,大厂们也逐渐放缓了新游上线的速度,以腾讯为例,2015年上线的新游并没有达到之前所说的50款,今年前三个月上线的游戏一只手都能数的过来。

    2016-03-14
  • 棱镜SDK专注于手游企业服务

    棱镜自2015年年底产品全面升级转向企业级服务后,实现3天内产品上线首发全渠道成功率达到100%,后续维护服务问题解决能力达到100%,获得客户的一致认可和好评。据棱镜官方统计,目前棱镜服务的企业级客户中,有将近80%来自过去使用过棱镜服务的用户推荐。并且,棱镜公司业绩收入已进入持续增长的良好态势。

    2016-03-14
  • H5游戏突破蓝冰 接下来应该怎么玩

    在H5游戏内容的发展方向上,蝴蝶互动创始人凌海分享成功经验时认为,H5游戏只有向重度化才可以扛起一个行业。作为前盛大游戏总裁的老游戏人,他道出了一个游戏行业的铁定规律:无论是页游、手游还是HTML5,都终将向重度化和精品化发展。

    2016-03-14
  • 手游[青丘狐传说]上线首日流水破500万元

    由唐人影视正版授权,祖龙娱乐开发,紫龙互娱发行,芒果互娱深度战略合作的《青丘狐传说》手游已于3月10日开启全平台公测。据官方透露,游戏上线首日新增突破70万,全平台收入过500万,上线6小时AppStore游戏免费榜排行第1名。截止目前,该作更是已经冲至畅销榜第八名。

    2016-03-12
  • TalkingData:2月动作手游活跃度上升8%

    近日,TalkingData发布了《2016年2月移动游戏Benchmark》。数据显示,2月Android平台中除棋牌和卡牌类移动游戏外,其余类型的付费率均出现小幅下降;而iOS平台中除卡牌、模拟和策略类移动游戏外,其余类型的付费率均有小幅增长,其中休闲类移动游戏的付费率约增长1%。此外,动作类移动游戏的活跃度在Android和iOS平台出现提升,且iOS平台增长幅度较大。

    2016-03-11
  • 手游《射雕英雄传3D》登顶iOS付费榜

    3月10日,由完美世界倾力打造,并与飞流九天联合发行的金庸正版授权经典IP动作武侠手游《射雕英雄传3D》正式登陆苹果平台。上线仅1日,该作就以其优秀的游戏品质和广泛的受众基础夺得App Store付费榜冠军榜位及畅销榜第54名。据悉,这款作品还将于3月17日开启全平台公测。

    2016-03-11
  • 飞流九天整合万普世纪 布局移动游戏市场

    市场的进一步发展,为万普世纪这样的移动广告平台带来了广阔的市场空间。陈昊阳表示,移动游戏市场竞争的加剧,带来了推广请求的繁荣,且近年来众多轻度游戏的出现大大增加了游戏的基础用户量,广告受众相应增加,移动游戏的市场空间巨大。

    2016-03-11
  • 传奇IP是天王:天马和盛大打造3D传奇手游

    传奇在中国业早已超越了传奇本身,它成为一种独特游戏体验的代名词、被广大玩家奉为经典。而盛大对传奇IP授权相对开放的态度,让传奇步入了不同于其他游戏IP的成功之路,现如今,每一个游戏业细分领域的开启,都意味着又一款新的“传奇神作”将有机会诞生。

    2016-03-11