Eric

  • 一周社交游戏核心要闻(5.30-6.05)

    GameLook一周社交游戏核心要闻(5.30-6.05) ,内容涵盖国内、国外社交游戏产品与企业动态以及一周社交游戏市场相关数据报告。

    2011-06-07
  • 一周手机游戏核心要闻(5.30-6.06)

    GameLook一周移动平台游戏核心要闻(5.30-6.06) ,内容涵盖国内、国外手机游戏产品与企业动态,以及一周手机游戏市场相关数据报告。

    2011-06-07
  • ComScore:美国4月移动终端市场报告

    三星公司几个月内都主导了美国android市场达24.5%,但是在4月份却出现了下滑,4月,Apple取代了RIM成为美国第四大移动OEM公司。Android现拥有超过36%的市场份额 并以每三个月5%的速度增长。微软则继续在丢失市场份额。

    2011-06-07
  • 5分钟PK恺英:同期推出航海题材社交游戏

    本周国内社交游戏市场有些恶搞,事件主角5分钟、恺英网络,都在6.1儿童节前后推出了各自的航海题材的社交游戏,5分钟的名叫《小小船长》、恺英网络则推出的是《热血海盗王》,这是巧合么?这两款新游戏都把传统的模拟经营加入了RPG玩法,借鉴大家所熟知的MMO webgame特征

    2011-06-03
  • Com2us将推出IP手游《地下城狂想曲》

    韩国智能手机游戏商Com2us宣布,旗下iPhone专属游戏《地下城狂想曲》即将发售。该游戏在2010年11月进行的焦点测试中推出了全韩文服务器,并受到了广大玩家的好评。Com2us挑战MMO手机网游,在iphone手机上搞网游到底有多大的潜力,拭目以待。

    2011-06-03
  • Sonori被CJ E&M收购Astonishia更换代理

    因为研发商被收购导致网游代理权更迭的惨剧还在韩国继续上演着,新游《Astonishia亚斯特尼西亚》研发商Sonori被传与运营商Goorm决裂,Sonori表示《Astonishia亚》会重新签约运营商,Sonori已被CJ E&M收购,昨天CJ还是丢掉《突袭》代理的受害者,今天又成为挖人墙角的主角

    2011-06-03
  • GREE社交游戏将采用bitWallet EDY支付

    GREE发表声明称,从2011年6月2日起,其运营社交游戏平台GREE将导入bitWallet公司的电子货币『EDY』,作为社交游戏结算手段。不仅支持定制手机,而且支持搭载了『o saiph ketai』Android智能手机。在日本有超过26.7万Edy加盟店包括便利店和超市。

    2011-06-03
  • 微软RTS《帝国时代OL》8.16上线发布

    6月1日消息,微软日前公布了《帝国时代OL》的最新宣传片。游戏预定将于8月16日正式上线运营。根据GL了解的情况,一如NCsoft《剑灵》一样,《帝国时代OL》部分开发工作也外包给了部分中国公司,大作都有中国人的身影

    2011-06-03
  • Ngmoco将推Mobage社交游戏开发环境

    DeNA与ngmoco的新免费移动社交游戏平台,接下来的几周之后,将对所有开发者开放。在此之前,只有被挑选出的开发工作室才被允许使用这些工具,包括Sandbox工具集,这个工具包括了ngCore SDK,社交、支付、虚拟货币、广告、及分析系统的API。Sandbox将允许开发者把他们的游戏整合到Mobage平台

    2011-06-03
  • NDC 2011:网游需要加入更多CG动画要素

    随着网游中各类元素日益高涨的重要性,纯文本和故事情节已经不能够满足玩家的需求,CG动画等元素需要被大量的加入。在NDC 2011会议上,韩国顶级CG制作公司Tinrobot Studio就网络游戏里过场动画对整个游戏故事的推动以及CG动画的叙事结构等话题做了精彩演讲。

    2011-06-03
  • 《大唐无双》今日公测:已累计54组服务器

    6月3日网易历时4年研发的武侠网游《大唐无双》正式公测,丁磊曾在Q1分析师会中曾谈到《大唐无双》之前测试取得良好成绩,该游戏最近也一直在热炒甄子丹的这部广告片,质量还行。《大唐无双》首日加开12组服务器,累计54组,网易公测日将挑战25万人在线这道槛

    2011-06-03
  • GALA「IL:Soulbringer」日本启动公测

    GALA JAPAN公司在6月2日启动了MMORPG「IL:Soulbringer」的公开性オープンβ测试. 该游戏由韩国Nflavor开发,中国地区已由盛大游戏代理。2010年9月游戏橘子在港澳台三地发布,今年4月已在泰国开始运营,《IL:soulbringer》现已出口14国

    2011-06-03
  • Q&E『勇士之歌OL』日本6.2启动公测

    日本网游运营商Q ENTERTAINMENT发布声明称,从2011年6月2日开始正式提供MMORPG『BraveSongOnline』的下载。『BraveSongOnline』是由台湾中华网龙公司开发的,在台湾和中国大陆均有发布。

    2011-06-03
  • NCsoft金亨俊:游戏画面成为艺术的五要素

    介绍一款游戏的时候,首先映入大部分人眼里的是什么?画面!对,因为游戏内容如果不玩游戏是根本不会体会到的,所以画面成为了玩家对一款游戏的第一印象。那么如何让游戏的画面成为艺术般的名画呢?在NDC 2011会议上,NCsoft金亨俊常务给出了五个要素的解答。

    2011-06-03
  • 探讨如何提升页游线上广告的利用率

    相对于众多的页游研发企业来说,如何加快进入市场是非常关键的一件事情。许多页游研发企业,自身并没有运营条件和资本,所以能把手中的产品推向市场就成了关键。

    2011-06-03
  • 盛大游戏谭群钊:《零世界》明年初封测

    《零世界》(World zero)的封闭性测试会在明年初进行,还有一个基于虚幻引擎3的动作MMORPG作品也正在研发阶段。World Zero的核心理念是以用户创造(create)—用户管理(manage)—用户分享(share)的MMO游戏平台。

    2011-06-03
  • 百度数据:2011年Q1网游行业报告

    2011Q1 运营商关注度格局 整体保持相对稳定,前4名和2010年相比没有发生变化,但腾讯凭借穿越火线的优异表现,关注度再获明显提升,达到39.8%,领先优势更加明显;网易、 盛大关注度相对稳定,继续稳居第二、三名;三家累计关注度达到58%,和去年同期相比集中度进一步加剧。

    2011-06-03
  • 国产休闲TPS《动物兵团》即将发布

    6月2日消息,由上海摩耶软件自主开发的休闲竞技网游《动物兵团》即将正式发布。该游戏的第一版本《泰拉传奇》目前已经进入了技术封测阶段,预计将于今年12月进行开放内测。

    2011-06-02