Eric

  • App Annie:2015年5月中国区iOS游戏指数

    近日,App Annie发布了2015年5月中国区iOS游戏指数报告。Gamelook此前报道了中国iOS畅销榜前部固化的现象得以验证,除了腾讯《欢乐斗地主》突然发力上升12进入TOP 10外,均为畅销榜老面孔。而在下载榜方面,腾讯三款新游均进入前十,《开心消消乐》拿下下载榜榜首,全球iOS下载榜第四,代表了乐元素在新用户获取上下足了功夫。

    2015-06-26
  • 飞鱼科技拟4.2亿港元收购家喜环球

    飞鱼科技6月25日发布收购公告,拟以4.2亿港元收购家喜环球有限公司100%股权。飞鱼科技表示,将以发行股票方式支付收购对价。资料显示,家喜环球有限公司主要业务为投资控股,其间接持有厦门翼逗和厦门掌心(“目标公司”)25%股权,飞鱼科技现持有目标公司75%股权。

    2015-06-26
  • 炎龙COG全球战略拓展计划正式启动

    2015年的Chinajoy即将拉开帷幕,这一年也是炎龙COG成立以来的第八年。在开创了“游戏海外代理一站式开放平台”业务模式之后,炎龙COG逐渐积累了颇具深度且广度的资源,无论海外市场还是国内市场,炎龙COG都已经拥有且具备了开拓更广阔业务的能力,值此之际,炎龙COG的全球战略拓展计划“触•汇聚全球”也在CJ全面开展。

    2015-06-26
  • 巨人获NCSOFT科幻类端游[狂野星球]代理

    当国内游戏厂商纷纷涌向手游市场之时,老牌端游厂商巨人网络并未放弃端游市场的布局。6月25日,巨人网络在上海召开发布会,宣布拿下NCsoft旗下的北美Carbine工作室开发的科幻MMORPG《狂野星球》(Wild star)中国区独家代理和运营权,并表示游戏预定2015年8月展开首次测试。

    2015-06-26
  • 玩家满级官方庆祝 看[智龙迷城]运营技巧

    GameLook曾经很多次在文章中提到过,日本手游市场上产品能否成功,运营是非常重要的一个因素,一手创造出日本手游盛世的《智龙迷城》更是其中典范。最近,《智龙迷城》游戏中出现了第一位满级玩家,游戏的运营团队也非常机智地以此为题大作文章。

    2015-06-25
  • 百万销量也不赚钱?浅谈主机游戏盈利难度

    主机游戏厂商做手游已经不是什么新鲜事儿了,前些日子刚刚结束的E3大展上就至少公布了17款手游产品。让主机游戏厂商纷纷掉转枪头的自然是手游产品的盈利能力,那么问题来了,主机游戏的盈利能力如何呢?考虑到PS4和XBox One已经正式进入国内市场,相信很多同学还是想了解一下这个事情的,今天我们就来谈谈主机游戏的开发成本以及盈利难度问题。

    2015-06-25
  • 盛大游戏推“传世”放置类手游《传世挂机》

    中国网游距开启之初已有十余载,起起落落间,能够挺立十数年的都是其中精品,拥有大量的用户。而在移动游戏行业井喷式发展的当下,众多经典IP也已全面手游化,“传世”便是其中之一。据悉,由盛大游戏旗下传世工作室研发的挂机类手游《传世挂机》已于6月18日正式上线,据官方透露,游戏开测即全线飘红,首日最高在线创同类型游戏新高。

    2015-06-25
  • 史无前例的悬赏:1000万寻找同类游戏

    由巨人自研的全球首款“无商城”手游《武极天下》已于6月10日启动首次限量删档测试。据官方透露,在刚刚结束的一测中,官网预约超过50万,并获得九游新游期待榜第一,角色次日留存达到87.1%。

    2015-06-25
  • 上海游我签约SOFTMAX 获[火车猛击]代理

    近日,上海游我信息科技有限公司正式对外宣布获得韩国老牌厂商 SOFTMAX的手游新作 《TrainCrasher》(暂定名《火车猛击》)的大陆、香港、台湾、新加坡、马来西亚代理权同时获得越南、泰国、印度尼西亚、日本的优先代理权。据官方透露,该作预计将于今年下半年与国内玩家见面。

    2015-06-25
  • 报告:移动游戏行业收入集中度已下降40%

    2015年6月24日,全球领先的移动应用市场分析公司App Annie发布了首个DNA报告,分析移动游戏市场的竞争以及市场集中度的变化。报告显示:全球各大公司的移动游戏下载量的集中程度基本不变。综合整个行业的增长和重大并购活动可发现,中型游戏发行商在盈利方面更富成效,而这也可能带来更激烈的竞争。

    2015-06-25