Eric

  • CyberAgent在Ameba Pigg推Disney Town

    CyberAgent悄然与Disney日本达成了一些形象授权的合作,这个合作的项目是Ameba Pigg(Ameba Pico的非日本本地版),Ameba Pigg是CyberAgent的一个成功运营的虚拟世界virtual world项目。

    2011-04-05
  • 韩SK电信900万美元将投资社交游戏:倾向跨平台游戏

    SK电信日前发布公告称,公司将投资900万美元进军社交游戏领域,每位被选中的游戏开发者将获得10~20万美元的投资。该笔投资数额为去年的10倍。既支持互联网又支持手机平台的游戏最受青睐。“我们将对双平台游戏提供最大程度的支持。”

    2011-04-05
  • Zynga首席设计师:下一步将征服手机游戏

    Zynga 首席游戏设计师Brian Reynolds称:”我们非常关注手机游戏领域,认为它是我们今后业务发展的一个主战场。” 手机游戏领域首先得提供更为便捷而无障碍的分享内容,只有解决了这个问题, Zynga 才有望真正抓住这一领域的发展机遇。

    2011-04-02
  • Facebook四月TOP25社交游戏排行榜

    美国数据检测公司AppData在当地时间4月1日发布了4月份Facebook TOP25游戏排行榜,中国社交游戏公司乐元素、ELEX位列日活跃游戏前20名!不过,总体来看有14款游戏的MAU(月活跃用户数)不同程度减少,另有15款游戏的DAU(日活跃用户)相比一个月以前有所减少。

    2011-04-02
  • Platinum总裁:日本游戏公司已失去活力

    PlatinumGames的总裁Tatsuya Minami称:日本游戏公司曾在电子游戏创意和质量上远远领先国际竞争对手,但现在这种情况已经完全颠倒过来了。现在游戏业的“新鲜和惊艳”非常之少,尤其是在日本,游戏业给人的感觉是低迷且没有激情。“系列游戏作品在不断增加,原创游戏却在减少,”

    2011-04-02
  • 主要厂商2011客户端游戏发布时间点汇总

    据173同腾讯相关人士采访了解到的情况,获悉了腾讯今年旗下几款主要游戏时间节点。另GameLook整理了一下其他各大公司的重点产品的时间点,供行业参考,除腾讯以外,时间点全部摘自各上市公司财报分析师会披露,部分来自厂商官方新闻稿。

    2011-04-02
  • 日本男子组合Exile代言GREE社交游戏

    由14名男性成员组成的舞蹈团体[Exile 放浪兄弟]是日本最受欢迎的男子组合之一,最近该组合代言了日本交友网站GREE上的一款新社交游戏[Ex-Samurai Senzoku]。玩家可以选择与一名武士组队,然后与其他玩家战斗并攻占中世纪时期的日本城镇。

    2011-04-02
  • SEE公司花600万美元买游戏星球:创造吉利斯记录

    SEE Virtual Worlds最近以600万美元收购Entropia Universe的公司卡吕普索星球(Planet Calypso)所有权,卡吕普索星球是Entropia Universe的第一颗星球,2003年成功开始运营,在全球200个国家和地区拥有超过95万名注册用户,2010年受理的玩家与玩家之间相关交易金额达4.28亿美元

    2011-04-02
  • 网易iTownSDK支持BOX2D引擎

    在iOS上有2个正火热的鸟类游戏,一个是《AngryBirds》、另一个则是《Tiny Wings》,那么各位知道他们是用什么引擎开发的么?开源引擎BOX2D!那么今天可以告诉大家一个新的消息,网易的iTownSDK整合了box2d引擎接口,开放2D物理引擎。

    2011-04-02
  • 开心网《开心城市》上线1天用户达57万

    《开心城市》自昨日上线以来,用户量正在快速增长,仅经过一天的时间,目前用户数截止4月2日下午2点,已达43万。不过笔者注意到,开心网右侧的广告栏,已出现了《开心城市》的广告,果然是既当裁判员、又当运动员,资源极度倾斜之下,要造一个游戏出来,就是这么容易。

    2011-04-02
  • 日韩大型游戏公司如何进军手机游戏?

    在目前国内的几波游戏业“分化”周期中,较早的上市公司往往失去了先机、或者没有占领相应的市场份额,而新的细分领域的出现,成就了一批创业企业。在国内,从webgame的崛起、社交网络所诞生的socialgame都能看到如此的现象。对大型公司而言,面临越来越快速变化的市场,如何才能把握?尤其是江山还未定的手机游戏市场。

    2011-04-02
  • 51wan获华启ARPG页游[山海创世录]独代

    网页游戏平台51wan宣布,获上海华启网络《山海创世录》全球独家运营权,这也是51wan引进的首款ARPG网页游戏,该游戏将在4月份正式与玩家见面。《山海创世录》是上海华启网络研发的以《山海经》为题材的暗黑式ARPG网页游戏。整个游戏的开发流程和标准都是完全以客户端游戏制定的。

    2011-04-02
  • 6个月内215款Android游戏支持OpenFeint

    过去六个月里游戏平台OpenFeint在Android手机上表现出众,新增了215款游戏。今年3月份又有14款Android新游戏选择接入OpenFeint。Glu,Feelingtouch,Hyperbees,GameResort和Infinite Dreams等开发商都选择使用OpenFeint。OpenFeint在谷歌的Android Market上总共拥有315款游戏

    2011-04-02
  • 盛大《星辰变》推出回合制RPG手游

    《星辰变》自3月18日开启修行封测,测试已经持续半月。而在4月伊始,《星辰变》又带给玩家一个惊喜,手机版的《星辰变》回合制RPG游戏已经正式上线了,这可不是愚人节的整人玩笑,而是《星辰变》继小说、网游、卡牌游戏、修行社区、电影之后为广大星迷送上的实实在在的礼物。

    2011-04-02
  • 艾瑞:《星际2》台服大陆玩家曾超百万

    中国用户登录台湾服务器玩《星际争霸2》的月度覆盖人数幅值出现在2010年8月达到138.8万人。2010年8月26日台湾运营商结束公测开始收费运营,月度覆盖人数为105.4万人,2010年12月月度覆盖人数快速下降到32.1万人。艾瑞分析认为,等《星际争霸2》收费后,占网易游戏业务的收入不会超过10%,

    2011-04-02
  • NPD收购数字娱乐/移动研究公司In-Stat

    NPD正式收购数字娱乐及移动互联网市场研究公司In-Stat。游戏发行商正在把他们的商业模式过渡到包含数字化营收渠道,因为NPD业务转换速度比游戏发行商慢,NPD的视频游戏跟踪服务已遭到了批评。EA称NPD的数据“对整个游戏产业存在误导”

    2011-04-02
  • MyYearbook收购5款Android应用 进军移动领域

    社交网站myYearbook今天宣布收购5款Android应用,正式进军移动领域,苹果的iOS平台不是普通青少年能负担得起的。五款应用中有三款的安装量都超过了100万,myYearbook也通过销售虚拟货币“Lunch Money”盈利

    2011-04-02
  • Velti 5220万美元收购移动广告网络Mobclix

    Velti在去年10月宣布收购Mobclix,该公司是由美国网络广告公司BlueLithium(现已被雅虎收购)的资深员工成立的,是当时最为著名的没有接受风投公司之一。美国科技博客网站TechCrunch报道称这次收购价格最终将在5000万美元左右。

    2011-04-02