Eric

  • 艾媒:2015上半年中国手游市场研究报告

    日前,艾媒咨询发布了《2015上半年中国手机游戏市场研究报告》。报告显示,2015年第二季度中国手机游戏市场规模达到108.5亿元,环比增长13.26%。截止2015年上半年,中国手机游戏用户规模累计达到4.91亿。

    2015-09-16
  • 英雄互娱定增引入普思资本 王思聪任监事

    此前有投资圈人士称,在英雄互娱近日完成的定增融资中,王思聪担任董事长的普思资本赫然在列。而在今日,英雄互娱又发布公告称:王思聪、冉曦将增补为英雄互娱监事。

    2015-09-16
  • 王峰成立斧子科技 欲杀入电视游戏市场

    据业内人士透露,蓝港互动最近投资于一家名为斧子科技(FUZE Entertainment)的创业公司。蓝港互动的创立者王峰并将担任该公司的CEO,且正在为该公司招兵买马。据透露,王峰此次虽然继续征战游戏领域,但针对的却是电视游戏主机业务,开启将硬件、内容和互联网服务相结合的创业之路。

    2015-09-16
  • 任天堂首款手游[口袋妖怪go] 岩田聪遗作

    早些年的时候,任天堂前任社长岩田聪一直在重申不会专门推出手游,直到今年3月其携手DeNA召开发布会,宣布正式进军手游领域,预计将于2016年推出5款手游,算是打破其之前的承诺。而在上周四的时候,任天堂召开了战略发布会,宣布将推出第一款原生正版“口袋妖怪(宠物小精灵、精灵宝可梦、神奇宝贝)”手游《口袋妖怪go》(以下简称《PMGO》)。据透露,该作已经开发了两年,预计将会于2016年《口袋妖怪》系列20周年之际正式上架。

    2015-09-16
  • TalkingData:2015上半年移动游戏数据

    TalkingData2015上半年移动游戏深度数据报告:截止2015年Q2,移动游戏CP规模达2.77万,增速放缓。卡牌、休闲、角色扮演为游戏款数最多的三个游戏类型,动作类游戏的款数增长最快。

    2015-09-15
  • 晨之科发布“嘎嚓嘎嚓”平台 赴日参展TGS

    2015年东京电玩展(简称TGS 2015)将于本月17日于日本千叶举行。随着TGS正式召开时间越来越近,各大厂商的参展情报也陆续浮出水面。上海晨之科(MorningTec)宣布,将携旗下的“二次元游戏”服务社区“嘎嚓嘎嚓(GachaGacha)”亮相于这个规模仅次于美国E3游戏的全球第二大游戏展会,并举办说明会,这也是“嘎嚓嘎嚓”这一二次元游戏平台首次亮相于国际舞台。

    2015-09-15
  • 中手游今日发布全新游戏品牌“胜利游戏”

    CMGE中手游于2015年5月正式启动私有化,同年8月完成退市,创造了中概股最短时间完成私有化的纪录。随着私有化的尘埃落定,2015年9月15日,中手游正式发布面向玩家的全新游戏品牌”胜利游戏”,并致力于把“胜利游戏”打造成为全球游戏玩家热爱的游戏品牌。

    2015-09-15
  • 爱游戏李植:精品发行策略 公布“EPP计划”

    2015年9月11日,在主题为“精益求‘金’——用匠心打造的精品游戏”的TFC大会分论坛上,炫彩互动网络科技有限公司首席运营官李植作了“爱游戏、爱精品”的主题演讲,围绕爱游戏发行业务与EFUN赛事,介绍了爱游戏的精品发行策略和创投项目,提出爱游戏将拿出不低于1亿的资金投资中小团队。

    2015-09-15
  • 天象互动将推硬派热血手游[御龙三国]

    根据相关数据调研机构显示,2015年中国移动游戏市场将达到413亿元的规模,即将超过美国成为世界第一大移动游戏市场。在短短三四年中,中国移动游戏市场规模简直可以用飞速来形容,如何在芸芸众多产品中脱颖而出成为手游厂商的头号难题。近日,天象互动宣布将推出自研硬派卡牌手游《御龙三国》,在上轮测试后,该游戏次日留存达到68.6%,七日留存达到29.4%。据悉,天象互动将在Q4重点投放该产品。

    2015-09-15
  • 从同人作品到顶级手游 [Fate]系列成长记

    经常玩日服游戏的同学可能会发现,近来有一款以Fate系列为题材的RPG手游登陆iOS平台,《Fate/Grand Order》(以下简称FGO)上线首日便冲进日本地区畅销榜的Top10。游戏上线一个月以来,该作在日本的累计下载量已经超过300万,并长期稳定在日本地区畅销榜的Top10

    2015-09-15