Eric

  • 易观:RPG市场疲软 ACG成增量市场

    RPG类网游用户偏好下滑最为严重,由2009年的58.8%下滑至51.3%,用户较2009年付费意愿有所下滑,受游戏趋同和创意贫瘠影响较大,随着FPS及ACT的热潮退去、商业化程度,用户在ACG类游戏的需求上逐渐细分,而新游戏的供给也呈现出ACG差异化竞争和细分的特征

    2011-03-10
  • Sega推首款FB游戏[Sega Play! Baseball]

    SEGA美国公司日前发布了《 Sega Play! Baseball》,这是SEGA首个社交游戏。《Sega Play! Baseball》允许玩家创建、定制、和管理棒球队。SEGA预计还将发布《MLB Manager Online》,同样基于浏览器。另外不久之后将在社交网站Hi5发布《Sega Play! Football》。

    2011-03-10
  • DeNA与东映达成合作:大量动画将变游戏

    日本就是一个动画大国,因此DeNA与东映达成了授权合作协议并不奇怪(东映是日本最大的动画公司).根据这个协议,DeNA将改编东映的动漫品牌从而开发手机社交游戏。东印有着庞大的动画品牌,因此可以预计,DeNA将在未来开发大量的动画改编的社交游戏。

    2011-03-10
  • 应用商店GetJar封杀Opera手机浏览器

    事实上Opera Mini是GetJar上下最多的应用之一,但是当Opera公布了Opera Mobile Store之后,Opera浏览器已经成为了GetJar的竞争对手。GetJar说他们跟Opera在这几个月商谈过这个问题,但一直没有满意的结果。最终的结果是Opera浏览器被华丽的封杀了,相信Opera也有这个觉悟。

    2011-03-10
  • 完美许怡然:“财主、平民、奴隶”理论与奢侈品网游蓝海

    大家普遍把网游玩家分为两类:RMB玩家和非RMB玩家。我认为这样划分对玩家在游戏中的行为划分过于简单了一些。个人认为在这个维度上,至少应该把玩家分为三类:财主、平民、奴隶

    2011-03-09
  • DC CEO: iOS大量APP正在消灭开发者

    考虑到Digital Chocolate已支持iOS,各位也许会认为DC的CEO Trip Hawkins会赞美苹果?那你理解错了。在GDC2011《开发者的咆哮》的演讲中,Trip Hawkins谈到残酷的‘营收数字’是如何打碎开发者对iOS的幻想的。这也是DC MAN一贯一来的批判个性,一边赚钱一边还要对apple发难

    2011-03-09
  • Unreal3引擎增强:画面如影视巨片

    虚拟引擎3(Unreal Engine 3)的“次表面折射(subsurface scattering)”使得光线折射出人物皮肤许多不同的层次,增加人脸的真实性。
    在新一代的虚拟引擎3中,Epic Games下最大功夫演绎光,影和反射面的交错。在这个样片中,Epic展示了升级版虚拟引擎3令人瞠目结舌的性能。

    2011-03-09
  • GameView[Tap Fish]下载量破1000万

    Gameview现在扩张了Tap系列产品,包括《Tap Jurassic》, 《Tap Ranch》, 《Tap Town》, 《Tap Mall》, and 《Tap Birds》。他们也发行了卡牌游戏《Titans vs Olympians》。当前很少有游戏能够达到1000万的下载量,Virk说Gameview的目标就是制作高品质的游戏。

    2011-03-09
  • 网易iTown SDK今日正式对外测试

    网易iTownSDK(iGate)游戏开发者计划自去年年底宣布接受申请以来,受到了业界的广泛关注,开发者也踊跃提交申请。在经过网易内部的重重测试之后,今日,iTownSDK终于正式上线,开始对外进行测试.在扣除20%的运营成本后进行结算分成,网易与开发团队分成比例为:2:8

    2011-03-09
  • 畅游[鹿鼎记]韩国团队曝光:韩/英官网上线

    近日,《鹿鼎记》国际官网在韩国上线,网站分为韩文和英文两个版本。该国际官网上公开了游戏的英文名称“DUKE OF MOUNT DEER”,展示出大量之前从未公布的游戏玩法和图片。而由前NCSOFT艺术总监–金在虎领导的鹿鼎记韩国研发团队也随之曝光

    2011-03-09
  • Adobe发布Flash/HTML5转换工具:袋鼠

    在去年底Adobe和苹果大战之时,Adobe曾经向公众介绍了一款可以将Flash转换成HTML5的工具,引起观众一片哗然。今天Adobe放出了这款软件的首个预览版,正式名——Wallaby(袋鼠)。发者可以轻松将Flash内容拖进去,过一会儿会自动转换成HTML5编码的内容。

    2011-03-09
  • 交银国际:中国网络游戏行业领先评级

    我们跟踪了中国网络游戏市场主要网络游戏及游戏运营商一段时间的搜索量和排名,经过加工后,形成数据。网络游戏中,畅游《天龙八部2》、盛大《冒险岛》搜索量增幅较大,游戏运营商中,腾讯/盛大搜索量显著增加,主要运营商的市值/搜索量指数可见,腾讯/巨人市值指数较高

    2011-03-09
  • 腾讯为运营NCsoft[天堂]开始用户调查

    今日GameLook登录QQ接到腾讯弹窗,提示我来填一份问卷,调查内容即为《天堂》及《天堂2》,这即变相证实了腾讯正式接受NCsoft这两款老产品,同样也证实腾讯志在夺得NCsoft《剑灵》大陆代理权。

    2011-03-08
  • Android Market:为何罕见创富传奇?

    从2008年底Android Market发布以来,业界就开始拿它和App Store进行比较。AppStore发展中,不断创造出来的百万富翁的传奇,让大家艳羡不已。无数开发者前赴后继地进入这个领域淘金。而Android Market的发展却看起来不瘟不火,似乎没有太多令人激动的事件发生。

    2011-03-08
  • 光宇获吉比特《问道外传》代理权

    光宇游戏今日宣布签约吉比特,正式代理《问道》续作《问道外传》。按照计划,光宇游戏将在第二季度晚期开始上线测试,并计划于第三季度正式上线。另据了解到,《问道外传》正酝酿采用全新的收费模式,但并未透露具体细节。

    2011-03-08
  • Majesco将发布抢车位[Parking Wars 2]

    2008年,抢车位/买卖奴隶引爆了中国的社交网站,白领们乐此不疲造成开心网大火,但各位是否知道,在美国有这样一部已经播出了4季的电视剧,描写的就是抢车位/开罚单—这就是A&E热播电视剧《Parking Wars》,目前在国外,Parking Wars也被改编成了社交游戏,即将于今年5月由Majesco在facebook推出。

    2011-03-08
  • SONY PS Suite打响iPhone开发者争夺战

    吉田修平在接受采访时说道:“我们希望开发者们能设计出既能在PSP2(NGP)也能在PS Suite的Android手机上运行的游戏。PS Suite将会十分适合小型独立游戏制作团队”可以预见索尼和苹果在手机游戏这个领域内的竞争将变得越发激烈。

    2011-03-08
  • Android任天堂游戏模拟器N64oid推出

    日前,由Yongzh开发的N64oid模拟器软件通过google审查,正式在Android Market开卖,价格为5.99美元,N64oid可以支持任天堂N64的老游戏。另外,N64oid的下载量已经达到500万,表明玩家们对它的认可度还是相当高的,简单算术题,N64oid的收入难道破了千万美元?当然不可能所有用户都付费

    2011-03-08