Eric
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湖南卫视推MMO《快乐无双》今年2-3款
GameLook获得信息显示,湖南卫视旗下游戏业务由3个事业部构成,游戏事业部主要负责客户端游戏、芒果圈事业部主要负责社交类游戏、金鹰网主要负责webgame类游戏。今年在客户端领域,湖南卫视将推出2-3款游戏,通过自主研发,或者代理、收购。
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MocoSpace推出100万美元HTML5手机游戏投资基金
为了加强MocoSpace自身的手机游戏业务,并鼓励开发HTML5游戏。移动社交游戏公司MocoSpace推出了100万美元的HTML5手机游戏基金,将投资手机游戏的独立开发者。除了现金支持外,开发者也将获得营销方面的支持,从而促进MocoSpace的游戏平台,mocosapce在去年发布了该平台。
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Facebook跻身美国网站和广告网络前十强
近日消息,据国外媒体报道,市场研究公司ComScore最新发布的美国网站和广告网络独立访问人数1月份调查报告显示,Facebook在今年1月份的独立访问人数达到1.53亿人,占当月美国网民总数的72.2%。同时,Facebook也首度跻身该排行榜的前十位。
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网易2010Q4财报分析师会实录
网易公司今日公布了2010年第四季度的财报,财报显示,网易第四季度总收入同比增长30%至16.8亿元,净利润同比增长25%至7.13亿元。网易公司董事、首席执行官CEO丁磊、代理首席财务官蔡安活在北京时间上午九点召开了分析师电话会议。
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别信忽悠!免费应用广告收益的真相
GameLook要捅破的窗户纸是,研究机构的数据到底靠谱不靠谱?可以看到一些国内网站翻译和转载的一个数据。Mobclix在今年一月的调查数据显示,iPhone手机上表现最好的免费游戏应用平均每月每活跃用户有4美元的收益,Android上同类应用收益的两倍,后者平均每月收益1.9美元。
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虚幻引擎分成基准由5000美元提高到5万
虚幻引擎的开发商Epic今日宣布,虚幻引擎的分成基准将从5000美元提高到5万美元,也就是说开发商在销售游戏的前5万美元收入中,Epic将不抽取分成,这对游戏研发公司是一个不错的消息。增强版的虚幻3引擎将在GDC大会上做演示。
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LBS手游开发商Grey Area获$250万融资
Grey Area是一家芬兰手机游戏公司,总部位于赫尔辛基,早先其开发了基于地理位置的MMO游戏《Shadow Cities》,250万美元的风险投资投资来自于Index Ventures, London Venture Partners和Initial Capital.Grey Area创建于2008年,《Shadow Cities》是他们的第一款产品
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SuperData:南美网游市场2010年达$3.36亿 2014年将达$6.24亿
根据美国电子产品研究机构SuperData Research最新发表的调查报告显示,到2014年拉美的虚拟商品交易额将从现在的3.36亿美元增长到6.24亿美元。巴西的虚拟商品年交易额约为1.655亿美元,占到了整个拉美的一半。SuperData预计巴西到2014虚拟商品年交易额将翻一倍达到3.2亿美元。
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韩国游戏开发商Lizard传将出售:经营不善
因财务压力而遭出售的游戏开发商再传一桩,以开发《圣战》、《天道》等大型 MMORPG 闻名的 Lizard 互动近来因资金调度失灵,加上积欠不少员工薪资与退休金,日前被证实已与某企业正在洽谈出售事宜,让人不胜唏嘘。
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Flurry:手机社交游戏调查数据
Flurry的最新调查的一组针对移动平台、手机社交游戏的数据,请点击:查看原图
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网易10Q4财报:游戏营收14亿环比增13%
第四季度在线游戏收入环比增长13%,同比增长31%。在线游戏收入在2010年中增长了47%。《大话西游 Online II 》的收入在2010年第四季度创下了新高。游戏今年的首要战略为加速产品开发推向市场的时间,并进一步提高我们本具的高竞争力和创新之技术实力和市场吸引力。
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梦工厂与博瑞对赌利润未达标:不足60%
今日中投证券发布分析文章称,博瑞报告期内,其所收购的游戏公司–成都梦工厂收入和扣除非经常性损益后净利润为9445 万和5783 万元,毛利率减少6%,产品均面临较大市场压力,未完成对赌业绩,博瑞将暂不支付第三期股权转让款。
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移动支付公司Paydiant获 $760万风投
波士顿市的新兴手机支付企业Paydiant于周二早晨宣布,该公司在Series A风险投资中获得了北桥创投(North Bridge Venture Partners)和General Catalyst Partners两家公司的760万美金的风投。该公司计划将在今年内正式投入运营。
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Nexon北美宣布第二轮创业资助计划
Nexon America已经开始接受第二轮的Nexon创业计划申请,该计划将资助针对北美地区制作免费游戏的开发团队,要求游戏题材受众广泛并拥有良好的社交互动性。如果创意被选中,他们将一次性得到100万美元的投资,并且与Nexon公司签订运营协议。
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FLash暂不支持Android 3.0:平板裸奔
adobe确认,Flash 10.2播放器无法在安装android 3.0系统的平板电脑上运行,只能等待adobe对flash播放器升级,这意味着,在一个时间内,所有android 3.0的平板电脑都将无Flash“裸奔”,GameLook认为如此乌龙事件,对adobe来说是一个名誉上的打击,,跨平台支持成为一个有待解决的问题,而支持的速度是最为关键的
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游戏零售商Blockbuster $2.9亿出售资产
游戏及视频租赁公司Blockbuster宣布出售资产,Blockbuster还将提交破产法院,目前待售资产估值是2.9亿美元。Blockbuster落后于整个产业,没能跟随不断变化的游戏业和新出现的商业模式,公司在2010年9月申请了破产保护。当它正式从纽约交易所摘牌时,面临的债务高达10亿美元。
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巨人2010Q4财报分析师会实录
纪学峰:《征途2》之所以现在测试数据非常不错,无论从设计上还是玩家反馈上,在经济系统上,我们做了非常大的调整,推出了第三代的以道具交流为基础的商业模式,在根本上提高了非付费玩家的感受。我们可能会推出游戏内方面玩家交易的平台,让更多玩家在提高游戏体验的同时,能够赚到钱
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iOS游戏开发梦想成真:神奇的GameSalad
游戏开发这种“高科技”再不是可望而不可及了。通过GameSalad制作的一个涂鸦游戏开发时间仅3天,却在appstore上获得了90万次的下载。而一个3人团队使用该开发工具开发《Bumps》曾经位列付费游戏第18名,其后续作品付费游戏《Red Ball of Goo》也取得了全榜58名,付费33名的成绩。