Eric
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被遗忘的韩游?DivineSoul圣魂
在韩国,最近叫XXX soul的网游也有不少,而大家印象最深的自然是blade&soul剑灵了,其实,还有一款叫soul的游戏,《Divine Soul》中文名叫圣魂。同叫soul,相比剑灵的高人气,圣魂的关注度在国内那是差了十万八千里。
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韩振兴院:做宣传开网站 协助韩游出口
韩国政府为了支持能够担任未来文化产业核心角色的游戏产业,开展了各种事业活动,为了让世界了解韩国内容产业和韩国游戏,制作,发布了”UCC”,并且积极地对外进行广告宣传。
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魔兽世界电影 何时揭开神秘面纱
因游戏产业的火爆,而使得越来越多的电影导演们把目光转向了它们。如《古墓丽影》、《生化危机》、《拳皇》等系列,虽然有一部分都被大多游戏迷们贬成烂片,但游戏与电影的融合将会是大势所趋,不仅可以吸引一部分游戏玩家走进电影院,而且也将有越来越多的电影观众可以通过这种形式接触到网络游戏,可谓是一箭双雕
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简评:12.29久游厦门裁员事件
这起爆发于几周前的裁员事件,当时引起了整个行业的关注,今天看到知情人士写的那篇长文,还有多条视频,心里也很憋屈,为什么是这样?裁员,谁都不想发生在自己身上,谁都希望自己所在的公司都能蒸蒸日上,但现实是残酷的,有成功者,也必然会出现失败的项目。
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温馨一幕:4399愿招募厦门久游失业员工
今日在微博收到业内朋友爆料关于厦门久游12.29裁员的消息后。4399的朋友在微博看到了转发的相关消息后,马上给发来了私信,并表态4399愿意跟厦门久游失业员工聊一聊。邮件联络 mike@4399.com
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久游厦门分公司12.29裁员内幕(视频)
久之游厦门分公司选在年底大规模裁员人数近100人,公司利用很多外地员工急着回家过年不想被公司拖下去的心理,以恐吓胁迫员工自己离职等各种手段逼迫员工和公司签订很不合理的解除劳动合同的协议,如果坚持拒签就搬走电脑不让你上班注销门禁卡不让你进公司,或者以各种理由开除你,并威胁会在你的离职证明上写你是由于泄露公司机密被开除,给你找别的工作制造困难。
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GameLook:给移动开发者敲个警钟
ok,上篇我写了网游行业的投资现状,这次我就拿目前投资业最热的手机游戏领域来做个点评。如果创业者以国内市场为主来做移动开发,我可以告诉你,如果做应用、游戏,照葫芦画瓢学国外的android/iphone开发者,你可能会血本无归。原因出在商业模式的水土不服。
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Facebook收购移动广告公司Rel8tion
Facebook收购移动广告创业公司Rel8tion可能揭示了其对本地广告业务的兴趣。Rel8tion能根据用户的地理位置等信息向用户发布高相关度的广告。尽管Facebook没有正式披露如何使用Rel8tion技术的计划,但显而易见的是,Facebook将利用Rel8tion的技术开展与位置有关的广告业务。
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游戏业创业者应该了解的投资业现状
各位创业者必须明白,游戏业的融资环境正在处于局部恶化的状态。目前大的PE、VC对游戏项目的投资谨慎又谨慎,这跟07年、08年的一窝蜂已经有了很大的不同,为什么演变成这个局面?有强悍资金的独立投资商,其实该下手的多半已经下手,而没下手的事实上要找到好的项目并不容易。
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游戏策划:游戏乐趣的一些来源
“要养成两种习惯——治救病人,起码不能害人”,“要培养两种理念——带给玩家快乐,起码不是郁闷”因此,我们要让玩家觉得游戏是有趣的,起码有两个方面来解决这个问题——“加分”或“防止减分”
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SONY新掌机NGP精彩视频集锦
NGP主机性能强悍,四核ARM Cortex-A9架构处理器和性能强大的SGX 543 显卡,性能能够与PS3主机媲美。Sony PS Suite。SONY所发布的重要的针对手机平台的套件,PS Store将设专属Android Market,吸引android开发者的加入
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任天堂第三财季运营利润13亿美元 同比降46%
任天堂周四发布了该公司第三财季财报。财报显示,受DS掌上游戏机销量下滑的影响,任天堂当季运营利润同比下滑46%。按照公司计划,任天堂将会在下月发布新款掌上游戏机3DS。
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实践出真理:“交易收费”模式靠不靠谱?
《敢》这篇文章分析了网游收费模式的变化,最终提出了“交易收费”的概念,而我的游戏中采用的正是这个模式。从结果来说,这个模式是失败的——虽然不能算完全失败。在这个游戏的运营过程中,我总结了许多经验,希望能够与大家分享
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韩游趋势:差异化高画质表现决胜负
NHN的Tera,NCsoft的永恒之塔2.5,CJ网络的M-Star等领先公司发布高品质游戏。 在2011年下半年预计将上市剑灵、激战2等在画面风格化的游戏。这些游戏有着一个共同点,就是投入了巨大开发费用,差异化的高品质画质,拥有足够吸引玩家眼球的能力。
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Epic答记者问:谈虚幻引擎日韩进展
在展开了如何使用虚幻引擎的讲座中,由之前在Microsoft Gamestudio Japan和Square Enix担任过制作人经历的Epicgames Japan Kawasaki Takayuki代表对日本当地游戏市场的氛围和发展方向展开了讲演,受到了参加者们的好评。
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Gartner:2011移动应用市场预测
2010年,应用程序商店的收入约为52亿美元,其中包括终端用户购买应用程序的费用和应用程序为其开发商带来的广告收入。预计2010-2014年间,这一收入的增幅将超过1000%。
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韩创意基金网站The true story发布:为你的梦想募资
所谓创意社群基金就是创意发想人将自己的企划或是专案透过做介绍,让支持你想法的网站会员可以直接对你进行投资,等到你将创意还有资金实现了梦想,真正成为产业赚钱的时候,再将钱回馈给先前投资你的人。目前国外最具代表性的就是美国「 Kickstarter 」、「 Indiegogo 」等网站
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微软:WP7手机售出200万 应用6500款
上月下旬微软曾透露了Windows Phone 7的销量,不过是网络运营商和零售伙伴从微软那里提走的货物量,并非真正的销量。昨日,微软向彭博社证实,上季度,Windows Phone 7售出了超过200万部。