Eric
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游戏品质成为突破点 Epic Games进军中国
作为国外积累比较深厚的虚幻引擎公司——Epic Games今年在中国建立了分公司。手游时代开始,虚幻引擎根据市场的变化做了很大的调整,包括从19美元到免费,传统授权模式也同样存在。在未来的1—2年,甚至是3年之内,整个重度市场采用高端引擎的产品会越来越多,尤其是有多年积累的虚幻引擎,会成为国内很多游戏厂商和海外的游戏厂商首选引擎。
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[莫比乌斯FF]:这应该是目前最像手游的FF
很多游戏开发商都希望自己的产品能够系列化、形成IP价值,日本游戏厂商在这方面的成就可以说是相当卓越。日本手游大厂SE近日推出了其手下两大白金RPG之一《最终幻想》系列在手机平台上的最新作品。从GameLook的实际体验来看,这款名为《莫比乌斯 最终幻想》的产品可以说是目前SE出品的质量最高、最为手游化的非移植产品。
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FPS手游[全民枪战]登顶台湾iOS下载榜
《全民枪战》繁体版已于5月27日正式登陆港澳台地区。游戏上线第二日,便成功登顶台湾地区iPhone和iPad游戏类下载榜。并获得台湾地区iPhone游戏类畅销榜第14位、iPad畅销榜第4。同时,该作在Google Play也跻身热门免费榜前六。
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游戏工委:中Q1手游94.6亿 iOS贡献31.5亿
近日,中国音数协游戏工委,伽马数据(CNG中新游戏研究)发布了《2015年1~3月移动游戏产业报告》。报告指出,中国移动游戏市场第一季度收入达到94.6亿元,环比增长25.1%。其中第一季度iOS平台游戏收入约31.5亿元,环比增长65.6%,Andriod平台游戏收入约60.5亿元,环比增长73.8%。
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动作跑酷手游[刀锋酷跑]获得苹果推荐
由丹麦游戏公司Sybo研发、拓维游戏代理的动作跑酷手游《刀锋酷跑》已于6月5日登陆iOS平台,游戏上线不久便获得精品推荐席位,截止目前,该作已经取得中国区iPhone游戏类免费榜第四名的成绩。
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China V中国产业互联网峰会将于6.16举办
6月16日,由速途网主办的China V 中国产业互联网峰会其中的游戏分论坛上,邀请了魔方网沈忱为我们做全程主持,届时将有蓝港互动副总裁王世颖、热酷CEO刘勇,DataEye VP宋畅、中手游电竞游戏中心总经理陈韬、游久游戏副总经理赵亚军等业内大佬一起分享干货。
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游戏工委:RPG占中日韩三国手游收入大头
中国音数协游戏工委,伽马数据(CNG中新游戏研究)发布了《2015年1~3月移动游戏产业报告》。报告指出,中国移动游戏市场实际销售收入达到94.6亿元,较上一季度增长25.1%。报告同时对日本以及韩国iOS游戏市场进行分析,综合比较中日韩三国iOS榜单的产品收入占比数据,RPG类游戏都是这三国贡献收入最多的游戏类型,其次是动作类游戏,仅排在第三的游戏类别上存在差异。
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第二届中国国际IP大会产品申报进入倒计时
IP的价值毋庸置疑,各大游戏厂商也把IP作为自己的2015年的重要战略方针,然而在发挥IP的潜在价值方面,却仍显不足。依靠IP固然可能获得成功,然而这种成功无法一再复制。想要让IP持续爆发其价值,一方面要靠厂商提高游戏品质的同时使其与IP文化相契合;另一方面则要看平台的精细运营推广策略了。
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骏梦游戏携手玄机推跑酷手游[秦时无双]
从百度、360、咪咕等多个渠道发布的四月报告中来看,跑酷类的手游拥有大量的用户,长期占据在榜单前列。骏梦游戏今日宣布,已获得玄机科技正版授权,将推出根据知名国漫《秦时明月》改编的3D跑酷单机手游,暂定名为《秦时无双》。
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中手游Q1财报:营收4.418亿 环比增5.7%
中国手游6月5日发布2015年第一季度财报,其第一季度营业收入为4.418亿元人民币(约7130万美元),比去年同期的2亿1470万元人民币增长了105.8%,较上一季的4.178亿元人民币增长了5.7%。