Eric
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[Blade]:42岁才学虚幻引擎开发的韩国大叔
2014年4月,由Action Square研发,4:33发行的一款重度游戏《Blade》横空出世。6个月收入近5亿人民币,一度引爆了当时的韩国手游市场。本次活动上,Action Square前CTO,Core Creative CEO Dong Koog Kim(中文名:金钟国)分享了利用Unreal引擎开发《Blade for Kakao》的经验。
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日本手游市场上付费用户和痛点在哪里?
这个地球上只要是混手游行业的人大抵都知道日本手游用户无论是在付费率还是付费金额上都冠绝全球,不过大多数的朋友都仅仅是知其然而不知其所以然。近日,《你为何会痴迷智龙迷城》一书的作者、同时也是原某游戏大厂手游策划的铃午二代目,从其多年行业经验出发,介绍了他对日本手游市场上付费用户和他们身上的痛点的一些看法。
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蓝港互动携手有妖气推动漫IP[雏蜂]手游
蓝港互动日前宣布:已正式与有妖气原创漫画梦工厂签署协议,获得其旗下知名漫画作品《雏蜂》在中国大陆的手游改编权和在全球范围内的发行运营权。这也是继《十万个冷笑话》手游后,蓝港互动与有妖气的第二次合作。
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换个场子决胜负?日本手游动画化的那些事
很多同学都知道,日本ACGN文化圈中的各个组成部分之间存在很深的关系,并且相互影响。所以我们经常可以看到A小说改编成了A漫画、B漫画改编成了B动画、C动画又推出了C游戏……游戏改编成动漫的案例虽然不如前面这几个主流来得多,但却也见了不少。有意思的是,近半年来日本手游市场上多款产品相继宣布动画化,其中就包括SEGA的《锁链战记》、GungHo的《神赐之门》、甚至还有mixi的《怪物弹珠》。
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日本地区一周新游快讯(5月30日~6月5日)
又到日本地区一周iOS新游介绍的时间,在过去的1周内,日本地区iOS平台上线了数款作品。由SE推出的《莫比乌斯 最终幻想》已经成功反超《最终幻想 记录者》升至日本畅销榜Top.5,这也是SE迄今为止推出过的成绩最好的FF系列手游。下面就由小编带领大家来看看,上周日本地区上线的这些新游有什么特色:
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游戏品质成为突破点 Epic Games进军中国
作为国外积累比较深厚的虚幻引擎公司——Epic Games今年在中国建立了分公司。手游时代开始,虚幻引擎根据市场的变化做了很大的调整,包括从19美元到免费,传统授权模式也同样存在。在未来的1—2年,甚至是3年之内,整个重度市场采用高端引擎的产品会越来越多,尤其是有多年积累的虚幻引擎,会成为国内很多游戏厂商和海外的游戏厂商首选引擎。
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[莫比乌斯FF]:这应该是目前最像手游的FF
很多游戏开发商都希望自己的产品能够系列化、形成IP价值,日本游戏厂商在这方面的成就可以说是相当卓越。日本手游大厂SE近日推出了其手下两大白金RPG之一《最终幻想》系列在手机平台上的最新作品。从GameLook的实际体验来看,这款名为《莫比乌斯 最终幻想》的产品可以说是目前SE出品的质量最高、最为手游化的非移植产品。
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FPS手游[全民枪战]登顶台湾iOS下载榜
《全民枪战》繁体版已于5月27日正式登陆港澳台地区。游戏上线第二日,便成功登顶台湾地区iPhone和iPad游戏类下载榜。并获得台湾地区iPhone游戏类畅销榜第14位、iPad畅销榜第4。同时,该作在Google Play也跻身热门免费榜前六。
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游戏工委:中Q1手游94.6亿 iOS贡献31.5亿
近日,中国音数协游戏工委,伽马数据(CNG中新游戏研究)发布了《2015年1~3月移动游戏产业报告》。报告指出,中国移动游戏市场第一季度收入达到94.6亿元,环比增长25.1%。其中第一季度iOS平台游戏收入约31.5亿元,环比增长65.6%,Andriod平台游戏收入约60.5亿元,环比增长73.8%。
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动作跑酷手游[刀锋酷跑]获得苹果推荐
由丹麦游戏公司Sybo研发、拓维游戏代理的动作跑酷手游《刀锋酷跑》已于6月5日登陆iOS平台,游戏上线不久便获得精品推荐席位,截止目前,该作已经取得中国区iPhone游戏类免费榜第四名的成绩。