Eric

  • 萌我爱自研动作手游[龙血战神]今日上线

    由萌我爱自研的魔幻类手游《龙血战神》已于今日(6月2日)全面登陆全渠道各大平台。据了解萌我爱在此次《龙血战神》的发布中,联合了360、百度游戏中心、小米、UC、当乐、安智、OPPO、华为、联想、VIVO(排名不分先后)在内的多达20多家平台同时上线。

    2015-06-02
  • 六一最大赢家 从[哆啦A梦]票房破亿说起

    上世纪六十年代末日本漫画家藤子·F·不二雄创作的猫型机器人哆啦A梦的吸金能力似乎并不亚于其肚子上四次元口袋的收纳能力,《哆啦A梦:伴我同行》这部电影上架不过数日,其票房累计收入已经破亿,上周六(5月30日)其单日票房收入更是达到8000万,成为国内单日票房最高的动画电影。趁着儿童节,GameLook就和大家来聊聊这个在设定上还未诞生(故事设定中哆啦A梦诞生于22世纪)的蓝胖子的一些事儿。

    2015-06-02
  • 射击手游轻度化 [卡特尔之王]卡牌加城建

    FPS游戏在手游平台的窘境已是众所周知的事,在大部分厂商努力还原主机、端游上FPS体验的同时,有这么一款产品把FPS做成了休闲轻度的游戏,并拿下了苹果中、日、韩等六国的首页推荐,一度进入多国下载榜TOP 10,gamelook今天要介绍的是由Mobile Gaming Studios发行EightPixelsSquare研发的《卡特尔之王》(Cartel Kings)。

    2015-06-02
  • 爱乐游将推海战题材手游[雷霆舰队]

    咪咕游戏近几个月的报告显示,越来越多战争题材的手游出现在榜单上。再加上今年正值二战胜利70周年,战争题材游戏热已悄然开启。据悉,由北京澄游网络研发、北京爱乐游代理的3D策略海战手游《雷霆舰队》将于近日开启测试。据悉,该作此前已经登陆WP平台,并先后4次被WP平台编辑推荐为最佳移动游戏。

    2015-06-02
  • 乐逗Q1财报:总营收3.719亿 环比增13.2%

    乐逗游戏母公司创梦天地发布了2015财年第一季度财报。总营收为人民币3.719亿元(约合6000万美元),同比增长113.6%,环比增长13.2%。净利润为人民币3720万元(约合600万美元),同比增长12.2%,环比增长27.8%。基于非美国通用会计准则,净利润为人民币5740万元(约合930万美元),同比增长72.4%,环比增长14.1%。

    2015-06-02
  • gumi修正财报预期 利润上调800万日元

    自从上市以来就负面消息不断、股价暴跌50%以上的gumi似乎迎来了转机,今日(6月1日)gumi发布公告修正其2015年财报预期数字。在最新的财报预期中gumi将营收调整为275.34亿日元、营业利润调整为4.16亿日元、净利润调整为1.91亿日元。虽然这组数字仍然比不上gumi最早的那次,不过比起上次预期中的营业利润4亿日元赤字却是好上不少。

    2015-06-01
  • 日本阿宅消费能力对比 “偶像领域”最吸金

    包括“游戏”在内,以ACGN为首的亚文化在日本乃至全球其他地区都有很强的影响力,而这些亚文化产品的核心消费者——阿宅,也以高忠诚度、高活跃度、高消费力成为无数厂商眼中的“大肥肉”。矢野经济研究所的调查数据显示,“偶像”这一领域中人均年消费达到94738日元(约4727人民币),这一数字是第二名“铁道模型”的2倍以上。

    2015-06-01
  • [热血传奇手机版]运营:深挖玩家关系链

    5月13日,盛大游戏携手腾讯互娱在北京举办合作发布会,双方宣布将就《热血传奇手机版》的运营进行全面合作。随即5月29日,盛大游戏与腾讯互娱联手发布的《热血传奇手机版》,开启了第一次对外的精英测试。此次测试仅开放300个名额,由业内的精英以及热爱传奇的核心玩家组成。

    2015-06-01
  • 心动扶持原创超1亿 将推手游[口水三国]

    近日, 心动网络宣布,将投资国产动画《口水三国》的出品方福利喵工作室,由心动代理发行的《口水三国》同名改编手游也将于近期迎来首测。与此同时,黄一孟在微博晒出了心动网络过去一年的投资“成绩单”。其中原创游戏占比60%,原创动漫占比9%。

    2015-06-01
  • TT语音杯首届[自由之战]职业联赛拉开序幕

    近年来,随着手游重度化的趋势愈发明显,越来越多的手机游戏走上了电竞化的道路,其中MOBA类手游《自由之战》便是其中之一,继WCA2015之后,近日又有消息传出,将联合TT语音创办具有完整规则、固定赛季周期、竞技主体为《自由之战》的大型线上线下联动性质的电竞联赛(FPL)。据了解,每个赛季将由海选资格赛、线上排名赛和线下总决赛三个部分组成,通过线上线下双联动,把时下电子竞技延伸到手游圈。

    2015-06-01