Eric
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[智龙迷城]计划加入多人模式 但不是PVP
4月下旬日本手游市场上收入直逼《智龙迷城》的《怪物弹珠》正式推出名为《怪物弹珠竞技场》的PVP模式,而去年9月份就宣称要引入PVP模式的《智龙迷城》却迟迟不见动静。5月31日,在GungHo举办的线下活动“GungHo祭2015”上《智龙迷城》宣布即将为游戏加入多人模式,不过这并不是此前计划的PVP,而是一个合作模式。
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日本地区一周新游快讯(5月23日~5月29日)
又到日本地区一周iOS新游介绍的时间,在过去的1周内,日本地区iOS平台上线了多款作品,其中CyberAgent推出的结合了梭哈和RPG玩法的《皇家闪光英雄》已经取得了下载榜Top.5的成绩。下面就由小编带领大家来看看,上周日本地区上线的这些新游有什么特色:
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[三国之刃]重回畅销榜前三 电竞赛事助力
GameLook报道/腾讯游戏发行、飞鱼科技研发的三国题材格斗动作手游《三国之刃》首届线下巅峰赛已于5月30日举行。比赛现场,顶尖战队和明星选手为观众带来了“三国大战”。据官方透露…
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腾讯大数据:手机是刚需 三成00后拥有手机
腾讯大数据今日发布了《00后专题数据报告》,针对00后智能手机和手游偏好进行了分析。作为互联网的原住民,00后比90后更早地接触丰富的网络信息,高于三分之一的14岁以下的儿童已持有智能机。但还有很多家长会可以减少手机上的娱乐功能。一大部分的孩子无手机或只有通话短信功能的“傻瓜”手机。
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昆仑获360《奔跑吧兄弟2》安卓版授权
综艺节目IP一直以来都受到众多游戏厂商的欢迎,此前也有多款根据综艺节目改编的手游取得了不错的成绩。昆仑游戏今日宣布,正式获得360授权《奔跑吧兄弟》第二季官方手游《奔跑吧兄弟2》的安卓发行权,本作预计将于6月上线。
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全民过6.1 腾讯移动游戏推六一主题活动
六一马上就到了,对于这样一个特殊的日子,大朋友想要怎么过?是与朋友们大吃一顿,回顾童年的经历,还是像平日一样,加班到深夜。也许关于这个问题,早已经陷入成堆工作中的你,并没有过多的考虑。针对此次六一儿童节,腾讯移动游戏平台主办了“凭什么不让我过儿童节”的主题活动,活动将在微信中推出根据《全民突击》、《勇者大冒险》、《雷霆战机》和《全民飞机大战》四款游戏而改编的幽默H5,并向玩家免费赠送礼包。
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日本:手游短期资金回收时代已结束
日本作为全球规模最大的手游市场早就成为全球手游开发商眼中的大肥肉,不过到目前为止除了Supercell、King这样极少数横行全球的公司在日本市场上站稳脚跟之外,其他海外厂商都没在这片土地上捞到什么好。实际上,目前日本本土手游新产品在上架首月冲入畅销榜TOP30并且始终保持这一成绩的情况下,至少也需要7个月才能收回开发成本,日本手游市场已经告别短期资金回收时代。
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乐元素[偶像梦幻祭]进入日本畅销榜Top20
由乐元素自研的男子偶像养成手游《偶像梦幻祭》(英文名:ensemble stars,日文名:あんさんぶるスターズ)已于2015年4月底在日本地区上线。截止上周,该作已经冲如日服AppStore畅销榜前20位,并获得GooglePlay的官方推荐。游戏主要面向女性用户,在开测前就聚集了很高的人气,预注册突破15万人。现已经成为继《梅露可物语》《マジョカ†マジョルナ》之后,乐元素第三款被google推荐并进入畅销榜前20的游戏。
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谷歌公布云测试工具和应用安装广告
苹果和谷歌的应用商店之争从未停止,双方你来我往。因为某些原因,苹果在中国的高营收让谷歌眼红不已,其高管多次表达了Google Play想要重返中国市场的意愿。在昨晚谷歌举行的I/O大会上,谷歌抛出了这样一个数据,刚刚过去的12个月里,Google Play的下载量达到了500亿次。
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日本手游市场拾遗 [智龙][弹珠]DAU超百万
与国内厂商不同,日本手游厂商通常不太愿意透露DAU、留存率、付费率等详细的产品数据,这也使得这个目前全球规模最大的手游市场愈发难以捉摸。近日metaps发布了一份日本手游市场报告,数据显示日本手游产品在畅销榜上的排名与DAU确实存在较强的关联性,TOP20的产品DAU基本在10万以上,而TOP3的产品DAU均超过100万。