Eric

  • 正版手游[航海王启航]5小时登顶iOS付费榜

    1月20日,国内首款“ONE PIECE”正版授权手游《航海王 启航》正式登陆iOS付费榜,游戏上线5小时即升至iOS付费榜NO.1。之所以能够在短时间内快速抢占iOS付费榜NO.1的位置,与“海贼王”的IP效应、粉丝对产品忠实度和投放CCTV1黄金档广告关系匪浅。

    2015-01-21
  • 日本手游付费玩家平均每月消费113.6元

    昨天《调查:日本智能机用户5成玩手游》一文发布之后不少同学表示文章在“用户付费”方面的数据太少,今天GameLook就来填一下这个坑。这个月早些时候日本媒体发布了一份日本地区手游玩家生态的数据,数据显示到去年9月,日本地区手游用户数量约为2197万人,免费游戏的用户付费率在30%左右,平均月付费金额为2161日元(约人民币113.6元)。

    2015-01-21
  • DataEye:中重度手游数据运营优化浅析

    玩家对游戏的挑剔程度只会越来越高,怎样在这样残酷的局面中脱颖而出?除了游戏中很难改变的各种“硬性指标”,我们其实还可以通过游戏的数据运营来规避部分硬性指标的缺失。

    2015-01-21
  • 王彦直成立盖娅网络 [刀塔传奇]发力海外

    最近一段时间,业内一直传闻王彦直已离开龙图游戏创业,不过遭到龙图游戏方面委婉否认。今日gamelook得到的确切消息证明,王彦直确已创业,且其创立的“深圳盖娅网络科技有限公司”亦得到了《刀塔传奇》开发商莉莉丝的投资,王彦直与莉莉丝的良好关系进一步得到了保持,兄弟间前后相互提携的方式也堪称一段佳话。

    2015-01-21
  • 网页游戏数据月度报告(12月)

    纵观12月页游开服报告,排名前三的运营平台未变化,新增了搜狗游戏为上榜平台,诸多平台排名发生变化,少数运营平台开服数据涨幅较大。本月一线平台共开服18294组,共入驻新游124款。纵观榜单前三的平台排名未变化:37游戏、360游戏、9377,平台开服总数4953组,占榜单开服总数的46.2%,本月榜单排名前五的运营平台开服总数均呈上升的趋势。

    2015-01-21
  • [全民枪战]流水破5000万 发力电视游戏

    中国手游昨日宣布,《全民枪战》1月15日公测后截至19日晚24点,《全民枪战》上线5天,流水突破5000万。20日下午,中手游发行线在北京举办内部庆功会,并宣布与小米互娱达成深度合作。《全民枪战》不仅适配小米手机,且适配小米电视、小米平板、小米盒子等所有娱乐硬件终端。

    2015-01-21
  • 联想游戏独代[水果丢丢丢]今日安卓首发

    由成都光恒互动研发,联想游戏独代的首款消除类手游《水果丢丢丢》已于今日(1月20日)登陆安卓市场,该游戏联合联想游戏、360、百度、九游、小米、华为、OPPO、VIVO酷派、金立、豌豆荚、应用汇、当乐、4399、魅族、安智、搜狗、优酷土豆、掌盟等20多家渠道(排名不分先后)在今日同步首发。《水果丢丢丢》是一款水果主题的消除类休闲游戏,游戏画面风格清新,玩法轻松,水果造型Q萌可爱,受到玩家喜欢。据官方透露,此前游戏作了一次小范围的引流测试,导流用户3000,次日留存57.68%、三日留存30.63%。

    2015-01-20
  • 日本MAU率最高的手游是[勇者前线]?

    日本手游市场虽然傲居全球第一,但厂商们大都不愿意透露MAU、DAU、收入等具体数字。最近GameLook正好发现了一份相关数据,今天就来和大家分享一下。统计显示在Android平台上DAU率最高的手游是《LINE POKOPOKO》(DAU率为56.8%),而MAU率最高的手游则是《勇者前线》(MAU率为92.4%)。

    2015-01-20
  • KTplay用户数过亿 今日开放免费注册

    KTplay今日正式对外开放,用户可以直接免费注册使用KTplay社交SDK和运营SDK。KTplay游戏社交引擎在之前的内测时取得了不俗的成绩,手游玩家的覆盖量超过1亿、手游内社群玩家发帖量超100万,社区总讨论量突破1000万。数据证明,KTplay对手游的社交和运营有极大帮助。

    2015-01-20
  • 乐逗[奔跑吧兄弟:跑男来了]首日收入破百万

    电视综艺节目《奔跑吧兄弟》第一季已于上周五收官,由乐逗游戏独立研发并运营发行的官方正版授权跑酷手游《奔跑吧兄弟:跑男来了》也已于1月16日在360平台上线。据官方透露,《奔跑吧兄弟:跑男来了》上线首日收入及DAU即破百万,留存数据创造了跑酷类游戏的最高纪录。

    2015-01-20