Eric

  • GungHo、任天堂推出[智龙迷城 马里奥版]

    今天(1月8日)GungHo在东京国际会议中心召开了新作发布会,而发布会公布的新作品居然是《智龙迷城》和《超级马里奥兄弟》系列的合作产品——《智龙迷城 超级马里奥兄弟版》,虽然这款产品名字有点复杂,但从已经公布的情报来看这款作品就是披着“马里奥”外衣的《智龙迷城Z》。

    2015-01-08
  • 卡牌手游[三国杀传奇]今日开启iOS内测

    1月8日,杭州边锋旗下策略卡牌手游《三国杀传奇》登陆iOS平台开启内测。据悉,《三国杀传奇》在安卓平台12月单月流水破三千万,并入选中国“游戏十强”,获得“2014年度十大最受欢迎原创移动网络游戏”奖项。今日iOS内测之后,《三国杀传奇》将在随后的1月16日开启iOS公测。相较安卓平台数据表现,游戏能否在iOS平台取得更好的成绩,答案很快就会揭晓。

    2015-01-08
  • 正版手游[名侦探柯南OL]7日留存24%

    由世纪华创授权,基于日本漫画《名侦探柯南》制作而成的正版卡牌手游《名侦探柯南OL》已于12月25日在百度、九游、360(排名不分先后)三大渠道和官网开启封测。据摩游世纪方面数据,游戏此次删档封测的次日留存达到68%,三日留存45%,平均7日留存24.72%。据悉,《名侦探柯南OL》本次封测在官网和三大安卓渠道进行,由于仅仅开放了1万个游戏测试资格,三大渠道在封测期间并未使用首页推荐等优秀位置进行推广,但该作封测期间的下载量却高达21.5万次,仅百度助手的下载量就已经超过11万次。

    2015-01-08
  • 360姜祖望:解读年度报告 掘金手游市场

    1月7日,360手机助手在厦门举行的MGAS中国移动游戏产业年度高峰会期间发布了《中国手机游戏行业趋势绿皮书-2015》,会议期间gamelook就这份年度深度数据报告专访了360公司手游事业部副总经理姜祖望,其向行业解读了这份报告背后360对行业未来发展趋势的看法。

    2015-01-08
  • 中国手游肖健:红海面前要下决心做减法

    1月7日,CMGE中国手游CEO肖健在厦门出席2014移动游戏产业年度高峰会,并作了题为《竞争红海要下决心做减法》的演讲,与行业共同分享手游红海竞争格局下的经营思考。肖健在演讲中指出,手游经过2014年的爆发年后,行业天花板不断被拔高。行业如今有超过10000家手游企业,每天200款新游戏上线,行业实际上容纳不下这么多的企业和如此大量的产品。2015的手游市场将是红海竞争加剧的一年,这也是手游人需要更加冷静,更加理性,沉着应战的一年。

    2015-01-08
  • 爱游戏张鹏:立足4G,做深大网游

    1月7日在厦门举办了2015移动游戏产业年度高峰会(MGAS),电信爱游戏总经理张鹏进行了《立足4G,做深大网游》主题演讲。首先张鹏就目前爱游戏平台手机网游数据进行了分享,“整个网游数量占比在15%以上,网游下载用户比占到了45%,收入比占到了35%,网游的ARPU值是最高的。”并且张鹏明确表示,“4G为中重度手机网游带来新的发展机遇,主要体现在无需下载、一点即玩;网游实时对战;手机画质越来越高,4G解决数据传输问题以及卡顿现象”。

    2015-01-08
  • 飞流倪县乐:全球化发行 实现价值最大化

    移动游戏产业年度高峰会今日(1月7日)在厦门举办,飞流CEO倪县乐在会上发表了主题为《站在发行角度解惑CP——全球化发行实现研发商价值倍增》的演讲。首先,倪县乐像我们分享了在2013年什么样的手游研发团队能够获得成功,他认为有眼光的团队能够获得成功,其中还分为2种类型,一种是能根据市场的变化,快速做出改变的团队,另一种是敢于做出改变的团队。

    2015-01-07
  • 邢山虎:手游开始退潮 0.04%小团队还活着

    1月7日,2015MGAS大会在厦门召开,乐动卓越CEO邢山虎现场作了“退潮之后,谁在裸泳”的主题演讲。2014年只有不到10家小团队能够每月分到100W人民币。0.01%的小团队可以活得比较好,0.04%的小团队可以活下来。邢山虎认为,手游开始退潮,寒冬已经降临。

    2015-01-07
  • 日本:从电视广告看手机APP宣传策略变迁

    昨天GameLook发布了一篇有关元旦期间日本电视广告调查的文章,不知道有没有同学注意到广告投放量排名最高的公司是7gogo,宣传的产品是一款叫做《755》的会话APP。据悉该产品的宣传费用达数十亿日元,而电视广告的播出使得这款产品的下载量在2周内增加了200万。今天我们就从这款生代会话APP来谈谈日本地区手机APP宣传策略的变迁。

    2015-01-07
  • 乐逗游戏CEO陈湘宇详解2015年发展策略

    移动游戏产业年度高峰会今日(1月7日)在厦门举办,创梦天地科技有限公司(乐逗游戏)创始人兼CEO陈湘宇在会上发表主题演讲。他表示,2014年是整个移动游戏产业飞速发展的一年,乐逗游戏上市之后,仍然是一家创业型公司,面临更多机遇的同时,也有很多挑战。2015年,公司将更加注重游戏内容的创新,跟更多的优质开发商合作修改游戏内容,打造精品。

    2015-01-07