Eric

  • GDC2015游戏开发者选择奖获奖名单

    在本次游戏开发者大会(以下简称为GDC)上除了各大游戏厂商的发布之外,另一大重头就是游戏开发者选择奖的颁奖了,而本次的活动也将是游戏开发者选择奖颁发的第十五个年头。本届GDC上,最受人瞩目的游戏要属《中土世界:暗影魔多》了。这款以《指环王》为故事背景的第三人称动作游戏游戏共得到了5个奖项的提名,其中更包括年度游戏大奖的提名。

    2015-03-05
  • 整体沉沦?上海的互联网怎么了

    曾经,上海为何出不了马云的讨论火热一时,这代表着上海上下希望发展好互联网的殷切希望。不过,8年时间过去,上海不但没有出现马云,整个互联网产业发展反而让人忧虑。PC互联网时代还算领先的上海,却在这一轮移动互联网浪潮中逐步被边缘化,以至于很多人感叹,在移动互联网时代,上海互联网产业都在沉沦,上海可能不再是互联网创业圣地。

    2015-03-05
  • 谷歌为游戏开发者推用户分析和广告工具

    谷歌在近日举行的 2015 年 GDC 大会上宣布,为了帮助应用开发商更好地进行应用的推广工作,他们将推出几项关于谷歌游戏平台的更新计划,目标是更为有效的定位、分类用户群体。其中包括了全新的开发者分析工具以及ADmob平台自定义广告工具。

    2015-03-05
  • EA宣布本周关闭[模拟城市]开发工作室

    作为EA旗下的金字招牌,《模拟城市》和《模拟人生》系列一直拥有极高的人气,游戏的开发团队Maxis也因此被人们所熟知。EA于今日宣布,将于本周关闭Maxis位于爱莫利维尔的游戏开发工作室。

    2015-03-05
  • 独立开发商特殊发行技巧:先手游 后Steam

    虽然手游行业的高速发展催生了大量独立开发商,但独立游戏的收益一直都是绕不开的问题。GDC2015上,来自加拿大的独立游戏开发商Kitfox Games分享了他们在游戏发行方面的心得。他们开发的游戏《破碎的地球》先推出手游版累计用户、再登陆Steam平台获得进行收益转化,《破碎的地球》在过去1年间的收入至少在10万美元以上。

    2015-03-05
  • [东京食尸鬼]手游半死不活原因何在

    都说IP大法好,而众多IP种类中日本动漫IP更是手游厂商竞相追逐的热门。不过,今年2月上架的《东京食尸鬼Carnaval》的成绩却与其原作的高人气不成比例,游戏在App Store畅销榜上的排名至今没有进入过TOP50。今天GameLook就来和大家聊聊,《东京食尸鬼Carnaval》的手游为什么没能火起来。

    2015-03-05
  • [三体]电影开拍 游族网络启动影游联动

    游族网络影游联动在2015年春节后启动,《三体》电影也已于近期开拍。这几年联动的声音不绝于耳,主要是因为IP的影响力过大,甚至于已经把整个文化产业都“融合”了。

    2015-03-05
  • 马化腾:布局全球手游是主业 过去走了弯路

    3月4日晚间,腾讯CEO马化腾以人大代表的身份在北京举行媒体沟通会,就其在两会期间的提案和移动互联网发展接受了媒体的采访。根据相关数据披露,腾讯在2014年年中即有50个投资案例,覆盖10个国家地区,且已完成了70亿元的退出。进入2015年,除了继续依靠微信孵化投资项目意外,腾讯投资全球手游厂商的步伐正在加快,仅2015年2月即披露了3起投资。正如马化腾所说,“布局全球手游是腾讯主业。”

    2015-03-05
  • 中国手游获《北斗神拳》手游改编授权

    近日,中手游宣布已经与日本版权方North Stars Pictures Inc.,(“NSP”)公司达成合作协议,正式获得该公司旗下《北斗神拳》(官方名称《北斗之拳》)漫画IP的手机游戏改编权。中国手游此次获得《北斗神拳》IP的手机游戏改编权,将开发和发行两款不同玩法的手机游戏。

    2015-03-04
  • 打游戏真能当饭吃 日本设职业玩家学校

    “打游戏能当饭吃吗!”,时至今日这句话仍然是全世界很多父母对孩子玩游戏的代表性态度,不过将来我们可能就听不到这句话了。日本动画·声优学校近日宣布,将新设名为“e-sports 职业玩家世界”的学院,这意味着日本开始将“玩游戏”作为一项职业技能进行宣传和普及。

    2015-03-04