Eric
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Facebook游戏开发商Zynga日营收50万美元
北京时间9月29日消息,据国外媒体报道,专门关注Facebook发展动向的美国博客网站All Facebook周一撰文称,为社交网站Facebook和MySpace开发多人游戏的创业公司Zynga当前的日营收已突破50万美元。
文章指出,Zynga为Facebook开发出了FarmVille以及Texas Hold’em等多款热门游戏,该公司主要通过向游戏用户销售虚拟礼品,来帮助他们在游戏中升级。目前,Zynga的日营收已突破50万美元。按此计算,Zynga的年营收已突破1.83亿美元。此前有报道称,Zynga的用户总数已突破了1亿人。按照月积极访问用户计算,在Facebook最流行的5款游戏中,Zynga独占4款游戏;在Facebook最流行的25款游戏中,Zynga占据了5款游戏。
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久游宣布将改编《风云》系列漫画为网游
9月29日,久游对外宣布,公司已获马荣成先生及香港寰宇电影公司授权,投资改编武侠漫画《风云》系列为网络游戏,预计将于2010年世博会后公开发布。久游透露,该作品采用了新3D游戏引擎及最新CG技术,力图将电影般逼真的人物及特技效果忠实地再现于网络游戏中。
另据悉,由香港寰宇电影公司投资拍摄的电影《风云Ⅱ》,已定于12月17日登陆全国各地影院。
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9.28 版署再次查处一批低俗网游
新闻出版总署最近对已出版运营的200多款网络游戏(含网页游戏)进行集中审查,对发现有违规内容的网络游戏和企业予以严厉查处。截至目前,共有《美国1930》等45款未经审批的境外网络游戏被责令关闭,停止运营服务;《音乐情人》等26款存在低俗内容的网络游戏被查处;我要玩(51wan)等27家网络游戏企业(网站)收到违规警告通知书,并被勒令限期整改;10家网络游戏企业(网站)负责人被诫勉谈话。
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《风云2》主题海报曝光 领跑12月贺岁档
由橙天嘉禾、银都、寰宇投拍数亿打造,中国首部全特技制作的浪漫武侠大片《风云2》即将于12月贺岁档上映。近日,影片发布了最新的电影主题海报,其中郭富城、郑伊健这对黄金“风云”组合居中,谢霆锋、阿Sa、唐嫣、任达华等新加盟群星分立左右,人人形神各异,令人猜想。据设计师透露,这款海报最富特色的是它的背景,名为“明月高山”。这是片中步惊云的练武场所,也是原著漫画作者马荣成的精心创作所在。
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福建网游运营商天盟公司获IDG等千万美元投资
(较早时间消息,归档Gamelook)受金融“海啸”影响,中国互联网产业也受到不同程度的牵连,有些互联网公司宣布规模性裁员,然而,以运营网络游戏为主的天盟公司在去年11月获得了著名的美国风险投资商IDGVC、新加坡政府背景的风投公司VERTEX以及美国报业巨头HEARST千万美元风险资金注入。
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游戏运营-人员篇
在这里我不跟大家说很多专业的词汇,说白了,网络游戏运营就是通过一些手段让一款网络游戏稳定、健康地运行下去,单机游戏卖拷贝,网络游戏卖服务,运营就是为玩家提供这个服务,不断地改善产品的质量,让玩家在游戏中更好地体验,合理地消费,这就是运营。
运营跟营销并不是一码事,营销可能涉及到更多市场规则方面的东西,包括广告、推广、渠道等等一系列的链条,俗话说一个好的推销员能让和尚买洗发水,就是说营销这块是不考虑产品本身的情况的。产品好固然是好事,但是并不是每家公司都能有跟完美、盛大那么强大的产品线相媲美的产品的,所以产品差一些呢也没有关系,作为营销一样能够有办法把产品推出去。目前市面上很多看似很火的游戏其实就游戏本身水准而言,并不能说是好产品,也从一方面说明了这点,营销很重要。
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游戏运营-维护更新篇
游戏运营是一个牵扯到很多事情的行业,基于上一篇里对游戏运营的人员配备的介绍,结合本人工作的经验,我想说一下游戏运营日常需要做的事情,欢迎拍砖。
服务器维护&版本更新
这应该说是游戏运营最重要的工作,一款游戏从研发手里交给运营团队,其最根本的目的就是希望游戏能够在一段时间内平稳健康地运营下去。保证服务器的正常运营是重中之重,如果服务器三天一小宕,五天一大宕的话那之后的工作就会瞬间变得毫无意义了。
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法国成立针对电子游戏行业的观察机构
法国文化部长弗雷德里克·密特朗17日在出席巴黎电子游戏节相关活动时宣布,法国已经成立针对电子游戏行业的观察机构,以更好地促进该领域的未来发展。
新成立的法国电子游戏观察所将开展一系列有针对性的系统研究,以了解法国电子游戏行业及各相关公司和机构的发展状况,包括它们正在开发研究的项目以及聘用人员等情况。
2009年巴黎电子游戏节在巴黎凡尔赛门展览馆举办,于本月18日至20日正式向公众开放。
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iPhone软件下载量破20亿 苹果一年赚数亿
苹果公司今天官方宣布,其iPhone/iPod touch掌机软件网上商店App Store的下载量已经突破20亿次大关。截至目前,App Store内的软件数量已经超过8.5万款,iPhone/iPod touch用户数超过5000万,参与iPhone软件开发计划的开发者/开发商数量超过12.5万。
而根据iphone app store的分成模式,苹果与开发者3:7的比例可推算,苹果通过App store获取的毛利已经超过6亿美元大关,更何况畅销的软件标价大多数定价不只1美元(当然不排除有免费软件)。
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Gamelook《游民周刊》创刊号 火热发布!9.21-9.27
游民周刊,采摘每周行业话题,希望大家能喜欢,Gamelook希望通过这种形式来表达游戏业的思考和幽默。如果不好笑下次再来,大家支持。
上周幕后要闻:
盛大游戏正式IPO
大型游戏增加SNS休闲模块《诛仙2》先玩“偷菜”
金山SNS网站逍遥江湖上线
10月网易推SNS“梦幻人生”
新浪推出SNS网站众乐网
媒体解读审批政策严重失实 新京报发布道歉申明
Aion美服40万玩家涌入 排队恶梦重现老外叫苦不迭
创业者访谈刘祖林:拉起即时战略webgame的大旗
马化腾亲上阵 9月底腾讯团队扩招1000人 直指网游市场
武汉40家游戏公司成立联盟 排座次站队
微软1900万美元将投资韩国25家网游开发公司
TGS2009东京电玩展正式开启详细新闻请翻阅Gamelook过往文章。
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韩玩具公司购宠物网游MixMaster 曾在135国家运营
2009年7月以10亿韩元(RMB约571万元)注册资金成立的韩国新生游戏公司Aurora Games最近依托母公司Aurora World关系网,追加20亿韩元(RMB约1142万元)的资金。Aurora Games最近收购Seedc Korea运营的宠物网游《Mix Master》,在11月举办的G★2009上亦有大型展馆展出。本次追加的资金是为G★2009准备的费用及今年内将投入运营的游戏开发和运营费用,具体内容将在G★前夕发布。而借助母公司Aurora world的玩具制造能力,是否今后会在全球出现此款游戏大量的衍生产品尚不得知。
Mix Master是2003年在韩国开始运营的一款MMORPG,至今已有6年的历史,曾在日本、中国等地运营。2007年开始,游戏通过澳大利亚当地公司开始全球市场攻略,此后陆续在全球135个国家运营。Aurora World是一家在全球各地设立45000余个销售点的全球性角色商品和玩具制造公司。
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剖析:09嘎纳广告奖王者“奥巴马竞选”
Gamelook专稿 发自上海
嘎纳广告节最牛逼的的大奖, 代表未来广告趋势的大奖——钛狮和整合营销全场大奖(Titanium Grand Prix and Integrated Grand Prix) 出乎意料又合乎情理的给了“奥巴马总统竞选”
他在互联网上几乎无所不在,Facebook、Myspace、YouTube、Digg、flickr、Twitter 这些眼下最火的SNS/Web2.0网站上都有奥巴马的身影。在Myspace上,奥巴马有超过40万的好友,在Facebook上,粉丝的数量是100万左右.“黑眼豆豆”乐队歌手威尔艾姆为奥巴马量身定做的助选歌曲《Yes,We Can》的MV在You Tube获得1300万次以上点击.
奥巴马在2月份一个月筹到5500万美元,打破美国纪录,其中4500万美元来自网络,奥巴马94%的捐款由200美元或更少的捐赠构成,希拉里这一比例为26%,麦凯恩为13%。随后的竞选中,约130万人为他捐款,而超过80%来自网络,其中很多都是不足100美元的小额捐款。奥巴马募集到的竞选资金总额高达10亿美元,创美国历史上竞选筹资新纪录。
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10个国外网页设计最具影响力的人物和其网站
与大家分享了最值得收藏的国外网页设计师的网站,相信大家也能从中收获很多,学会很多,这里新勺网为了让大家进一步的了解这些网站,或者是站长的设计观念。特别给大家介绍国外有较大影响力的网页设计人物。
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韩媒在YY:韩游横扫中国 CJ如韩国游戏展
韩国《中央日报》9月28日文章,原题:中国的1亿网民今天仍在联网韩国电游在中国商业领域的竞争中,韩国“软产业”服装、韩剧都获得了巨大成功,尤其是韩国电脑游戏。
今年7月23日,第七届中国国际数码互动娱乐展览会在上海举行。这次展览会吸引了世界各国的游戏开发人员、代理店、运营商、基金管理者以及数千名数码游戏爱好者。而韩国NEXON公司(5个)、NHN公司(3个)等共20余种游戏基本占据了展示空间。韩国内容振兴院北京事务所所长朴勇锡(音)说:“外壳分明是中国展览会,但是掰开来看里边的话,却仿佛是‘韩国电游展览会’。因为在中国的好游戏大部分都是我们国家年轻人开发的韩国游戏。”
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网易的六年之忍 写在《天下2》发半年奖金
GameLook专稿
今日,听闻网易游戏部门因《天下贰》业绩出色将获得逾半年的奖金。在为《天下2》叫好之际,也为网易的朋友唏嘘一下,这一次发半年的奖金,得交多少税啊?
一个伟大的公司必然要制造传奇的故事
《天下2》这场硬仗,网易忍了六年打了两次,
最后,成了。 -
9.28文化部:中央编办明确网游管理职责
为进一步规范国庆期间网络游戏市场,营造健康和谐的网络文化氛围,近日,文化部文化市场司召集国内部分网游企业代表在北京召开了关于加强网络游戏市场管理工作会议,对国内网游市场近期出现的“企业或产品未经许可、审查擅自运营;产品逾期未备案;网游产品低俗化宣传、涉及暴力以及‘私服’‘外挂’”等一系列问题进行了通报,督促相关企业在国庆前夕积极展开自查自纠行动,对一切不利于维护互联网稳定、团结、祥和的违规违法行为及时予以整改。
会议上,就近期下发的《关于印发〈中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署“三定”规定中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释〉的通知》(以下简称《通知》,相关报道见本报9月18日第五版),文化部文化市场司有关负责人对《通知》有关精神和内容进行了传达,并专门就《通知》中涉及网络游戏管理的相关含义、范围、概念等进行了说明。同时,该负责人还强调,《通知》中所提到的“明确三个部门之间‘划入’‘划出’的职责,务必在年底之前完成‘划入’‘划出’工作”,对文化部而言,不存在“划出”的职责,只存在“划入”的职责。
《通知》再次明确,文化部是网游主管部门
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关于RPG攻防公式的设计探讨
游戏战斗模型之中,各种战斗公式的设计完全依照设计者的需求所致。这些战斗公式错中复杂,而且关联性十分紧密,因此我们在设计战斗模型时,必须先从宏观上来考虑战斗的整体流程。
数学公式的原理来自于设计师的概念,攻防公式也是如此。大多数游戏设计者,特别是游戏数据模型的游戏策划者通常会对攻防公式这一块有许多的疑问,本文旨在探讨这些疑问,并且尽力来解决这些疑问。
从PC上的大部分RPG游戏来看,攻防公式的基本模型可以定义为以下几种,这几种按照地域来划分,可以分为日式公式和欧式公式,且不管他们怎么来叫,我们先看看这些公式模型是什么样的。
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不差钱、不缺人 迪斯尼为何收购Marvel?
分析迪斯尼的收购行为,可谓是一举多得:第一,既为自己注入了大量优质内容资源,又打破了原本的市场格局,打击了竞争对手。这一交易对于索尼、派拉蒙、环球影业等竞争对手而言,无疑是场灾难。第二,Marvel旗下的超级英雄将带动迪斯尼的视频游戏、游乐园、玩具和服装等产品的销售。第三,迪斯尼的角色可以出现在Marvel漫画中,同时Marvel漫画的角色也将融入到迪斯尼的庞大产业链中。