Eric

  • GREE:14年Q4营收12亿 手游付费继续走低

    2月4日GREE公布了2015财年Q2(2014年10~12月)的财报,数据显示2014年10~12月GREE营收241亿日元()、营业利润47亿日元(),这两个这个数字均出现10%以上的环比下滑。用户在游戏内付费的减少是该季度收入和利润下降的主要原因。但我们注意到GREE旗下原生手游的用户付费收入出现回升,GREE表示公司将在2015年第二季度实现业绩的扭转。

    2015-02-05
  • 盛大唐彦文:谈[热血传奇]手游研发经验

    2014年Q4起重度游戏集中爆发,不少端游大厂都将手上的端游IP转移到移动平台,且都取得了一定的成绩。盛大旗下传奇工作室自然也不甘落后,在2014年11月公布了《热血传奇》手游概念站,并且将推出《热血传奇》的同名手机游戏作品。借此机会,Gamelook特地采访了盛大传奇工作室制作人唐彦文,让他谈谈传奇工作室是如何研发这款游戏的。

    2015-02-05
  • 台湾Google Play规范化 封杀第三方支付

    每个立志于开拓台湾手游市场国内厂商,都应该明白台湾Google Play的重要性。近日,台湾Google Play针对内购系统推出新政策,未来所有游戏或应用程序内所使用到的内购服务,均需使用Google Play的应用程序内结账服务(谷歌钱包)作为付款方式。这次调整将影响MyCard、Gash这类用点数支付的第三方支付平台,玩家无法使用第三方平台兑换的点数进行应用内购买。

    2015-02-05
  • 雅虎日本正式成立手游公司GameBank

    去年9月的时候资深日本游戏产业分析师塞尔坎·托托(Serkan Toto)通过博客爆料,称雅虎日本正在开辟新阵线,未来启动移动游戏发行业务。消息过去半年之后雅虎日本终于在2月4日的财报说明会上正式公布,雅虎日本旗下游戏公司已经于今年1月正式成立,其主要业务为移动在线游戏的制作、开发等。

    2015-02-05
  • 盛大游戏合并锦天星漫 专注移动游戏

    日前,盛大游戏宣布将锦天、星漫两家位于成都的子公司予以合并,在此基础上成立锦星工作室。该工作室旗下拥有《风云》、《星尘传说》、《盘龙》等多款网游,致力于研发与运营多元化的游戏产品,并尝试移动端游戏产品的研发。这些端游产品在盛大游戏的端游IP战略下日后推出手游版存在不小的可能性。

    2015-02-05
  • [航海王 启航]:获游戏风云榜最期待手游奖

    2月4日,第十一届“中国游戏风云榜”在北京举行颁奖典礼,国内首款“ONE PIECE”正版授权手机网络游戏《航海王 启航》,夺得“中国游戏风云榜——十大最受期待手机游戏”。《航海王 启航》是由日本东映动画授权、DeNA中国研发的国内首款“海贼王”正版手游,游戏已于1月28日开启iOS、Andriod公测。

    2015-02-05
  • CNNIC:2014国内手游付费用户占24%

    截至2014年12月,网民中整体游戏用户的规模达到37716万人,占网民总体的58.1%。游戏作为互联网娱乐性应用的代表,因其丰富的游戏内容、代入感强、拥有社交属性等特点,已经成为大多数网民日常生活中不可或缺的重要组成部分。台式机/笔记本电脑和手机/平板电脑是网游用户最主要使用的游戏设备,而以电视游戏主机和手持游戏机为代表的专业游戏设备使用率仍然不高。随着游戏主机政策的进一步完善,9月29日Xbox One于国内正式发售而PS4国行版也预期于 2015年初发售,使得国内游戏用户的设备选择进一步拓宽,为未来的家庭娱乐中心和主机游戏市场的发展拉开了序幕。

    2015-02-04
  • 页游也换皮 DMM[刀郎]抄袭自家[舰娘]

    最近,名为《刀剑乱舞-ONLINE-》的日本页游的的人气开始激增,这款游戏的火爆甚至带动了10多年前出版的书籍大规模再版。但是,这光鲜的背后却并没有多少值得炫耀的事情,《刀剑乱舞》实际上是DMM运营中的另一款人气页游《舰队Collection》的换皮产品。

    2015-02-04
  • 掌趣布局IP战略 获[画江湖之不良人]改编权

    2015年,中国移动游戏产业已经步入了结构性升级的关键时期。面对层出不穷的同类型竞品和不断攀升的用户获取成本,拥有庞大粉丝经济的优质IP俨然成为了手游产品突围的“战略型武器”,其身价也随着IP概念的热炒持续走高,甚至突破千万级别。近日,掌趣科技联合北京若森数字科技正式宣布双方达成深度战略合作框架,以数千万元的IP版权金获动漫《画江湖之不良人》的全球手游改编、开发、运营权,迈出其2015年IP战略的第一步。据悉,手游版《画江湖之不良人》正在研发过程中,预计将于2015年上半年开启测试。

    2015-02-04
  • [神武]短暂拿下收入榜第1 论内功高手的慢

    2015年2月2日晚间,中国区appstore收入榜排名出现异动,由多益网络开发的回合制RPG手游《神武》最终拿下了iphone、iPad收入榜第1的桂冠,这是《神武》自2014年8月中旬发布以来,第一次拿到iOS收入榜双冠。虽然2月3日白天,《神武》还没坐热iphone收入第1几个小时,腾讯《全民突击》即快速夺回了iphone收入榜第1的宝座,但对多益、以及非腾讯系的国内三方游戏公司来说,《神武》短暂拿下收入榜第1,亦算进入2015年行业收入排名战重要的第一击。

    2015-02-04