Eric
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陶喆等网络重造唱片 音乐向互联网全面开放
“现在音乐是Free, 干嘛买专辑?难道要我演偶像剧?No(不要吧) ”。这是陶喆新歌《关于陶喆》中的一句。这位出生于1969年的中文“R&B教父”,十几年来亲历唱片业从沸腾到落寞,还不忘在他8月21日发行的新专辑《69乐章》中自嘲一次。
从6月份开始,一家公司出现并给他推广新专辑帮了大忙:用户可以在很多网站上看到陶喆的推广广告,点击广告就会看见专门的陶喆专题页面,通过这个页面,用户不是单纯获取信息,而是可以与陶喆互动,甚至获得参加陶喆观影会的机会;只要在搜索引擎的搜索框输入“陶喆”二字,出现的第一条结果会以一个专区的形式出现,列出陶喆的新专辑的资讯,以及陶喆新专辑的专题、新闻、试听、贴吧的链接。那家公司会很贴心地帮助陶喆去和视频网站谈判合作,甚至陶喆来北京入住希尔顿酒店,房间都是那家公司帮助订下的。并且,所有的推广成本都由那家公司自己承担。
那家公司就是百度。
音乐人高晓松觉得传统唱片公司的出路在于小众音乐。“大众音乐免费,小众音乐才收费。”而大众音乐的利润出在版权和衍生产品。
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经济适用男如何创业:巨头曾经草根 伟大是熬出来的
“在中国,像我们这样的草根型创业者有一个梦想。可是我只是‘经济适用男’,没有能力展开我的抱负。怎么办?”这名从南昌赶到杭州的草根创业者,在门口混了两个小时才进入会场,在得到一次宝贵的提问机会后,迫不及待地向台上的郭广昌、冯仑、俞敏洪提出了他的创业之困。
“我们都是草根创业的。”俞敏洪指出,创业者要明白自己现在的状态,在自己能够投入的资金条件下,给自己足够的时间,而不是选择抱怨。“我们坚持下去,并不是因为我们坚强,而是我们别无选择。如果你不这样走,你就死路一条,如果你坚持走下去,你的结果是辉煌。”
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《阿童木》10.23全球上映 香港意马豪赌8000万美元
提起阿童木,中国读者或影迷自然就会想起这是日本作品。
是的,图书是,动画电视是,以前的动画电影也是。
但今回,全新版的动画电影,却是咱们中国弄出的。版权授权方是日本已故动画之神的手塚治虫的儿子授权,故事由美国最TOP的编剧团队编写,制作团队五百人,包含香港、日本与美国的动画电影精英。
至于投资方,则是咱们中国人——香港意马国际公司。投资多少?噢,8千万美金,5亿多人民币,堪称中国电影史上、动漫史上投资最大的影片,远远超过《卧虎藏龙》《黄金甲》与《赤壁》 -
易观:华北地区玩家对回合制RPG更为青睐
据易观国际Enfodesk产业数据库结合顺网科技全国七万家网吧监测数据所发布的《2009年6月中国网吧RPG网游产品月度监测报告》数据显示,回合制RPG游戏如《问道》、《梦幻西游》和《大话西游》在华北地区网吧市场的DO值(日均终端打开次数)明显高于东北地区;而即时RPG则在东北地区网吧市场更受欢迎。
建议网游企业在进行游戏推广的过程中,加入对区域玩家性格特点的考虑,更为精准的推广游戏产品,并融入该地区的偏好大环境。就东北、华北两地来讲,建议即时RPG类产品在东北地区加强推广与销售,线上线下推广活动以竞争为主题;回合制RPG类产品在华北地区加强推广与销售,线上线下推广活动以交友、休闲为主题。 -
NOKIA收购SNS微社交网站Plum
北京时间9月12日消息 据国外媒体报道,诺基亚当日宣布,收购位于麻省波士顿的新兴社交网络公司Plum。协议的金额未透露。
Plum曾得到风投公司Vulcan Capital和Levensohn Venture Partners的资助,被认为是“微社交网络”领域的专业公司。微社交网络是指由小的、更私密用户群组成的社交网络。
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联发科收购沃勤75%股权 计划推自有手机游戏平台
据台湾媒体报道,援引摩根大通(J.P.Morgan)分析师郭彦麟(AlvinKwock)的话称,台湾联发科技股份有限公司收购了总部位于上海的沃勤科技75%的股权,双方计划推出自有手机软件应用平台。
据郭彦麟称,联发科技还计划在第四季度推出预装Vogins App Store游戏平台的智能手机,从而推广联发科技的这一自有应用平台。 -
8月美视频游戏业销售额下滑16%至9.1亿美元
北京时间9月11日早间消息,据国外媒体今日报道,市场研究公司NPD表示,8月份美国视频游戏软件和硬件销售额同比下滑16%至近9.1亿美元。
NPD分析师阿尼塔·弗拉茨(Anita Frazier)表示,美国视频游戏业今年全年销售额要想达到去年的水平,后4个月必须增长14%。
NPD的数据显示,今年8月美国视频游戏硬件销售额下滑25%,由去年同期的3.953亿美元减少至2.976亿美元;软件销售额由5.519亿美元减少至4.703亿美元,降幅为15%;配件销售额由1.376亿美元增长至1.408亿美元,增幅为2%。
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德国认为《星际争霸2》血腥 暴雪同意修改
最近有消息称暴雪将在德国和澳大利亚发行去血腥版的《暗黑破坏神3》,而现在这种命运也同样会降临到《星际争霸2》身上。
《星际争霸2》首席3D艺术设计师Allen Dilling表示,《星际争霸2》德国版有可能会有轻微的调整——飞溅的血液可能会被移除或者改变颜色,把敌人砍成两截以及类似的动画则正在讨论中。但据Dilling说,只有少数的单位受影响,因为大部分的单位都是机械,而这些单位不会被修改,因为它们没有血液。
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游艺《梦幻奇游》《修真》将接入联众游戏大厅
日前,游艺世界即将和国内知名游戏平台联众世界合作。联众将会在游戏大厅内引入游艺世界运营的多款游戏。网游超市+知名游戏平台,实行强强联手。
本次联众世界将先为游艺世界旗下的两个主打产品:《梦幻奇游》和《修真》开设新专区。用户只需要登录联众账户,即可由专区进入游戏内进行游戏。
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日本动漫业不景气 电子漫画、手机漫画崛起
近日,日本数字娱乐协会发售《数字娱乐白皮书2009》,总结了去年数字娱乐产业的状况。
动画方面,TV动画的制作部数自2006年达到顶峰之后就一直呈减少倾向,DVD等影像软件市场也在缩小。受经济不景气的影响,各电视台也在考虑削减高成本动画的制作部数。此种状况下,剧场版动画的票房成绩呈现强势。2008年剧场版动画总票房超过了300亿日元,受同年7月上映的宫崎骏动画《悬崖上的金鱼公主》的影响较大。该作品的票房成绩达155亿日元,占同年所有剧场版动画票房总数的一半以上。
漫画方面,杂志、单行本的贩卖金额减少,市场规模呈萎缩趋势。《Young Sunday》(小学馆)、《Magazine Z》(讲谈社)等知名出版社的杂志也相继停刊,并发生了一些作家和漫画杂志社不和的事件。与传统的纸质漫画相比,以电子漫画、手机漫画为代表的新型漫画市场在2008年迅速崛起,一些大型出版社纷纷推出各自的漫画阅读网站,甚至连掌上游戏机也有自己的漫画平台。
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中讯控股取得《石器时代2》中国代理权
中讯控股有限公司(CINSLIMITED)今日正式宣布,取得日本Digipark公司开发的回合制网络游戏产品《石器时代2》在中国大陆地区独家代理权!前作《石器时代》是陪伴着中国许多玩家长大的超人气网游,如今荣耀归来,即将以最新作品再度风靡中国市场。
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GameLook乔迁成功~
今日正式搬迁成功,希望新的空间速度能让大家满意~
Gamelook开始恢复更新~
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林伟:网龙如何建立客服中心的核心价值
作者:林伟 网龙公司客服中心总监
网龙公司是国内率先建立起7*24小时客户服务制度的公司之一,客户服务水平一直处在业内领先位置。随着网龙网络游戏的快速发展,玩家人数也不断增多,玩家对客户服务的要求也越来越高;为了更好的为玩家服务,网龙公司建立了一个专业的客服中心。
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如何为iPhone软件定价?
当Smule的王戈,Lyricfind的Darryl Ballantyne和Tapulous的Bart Decrem在旧金山音乐科技峰会(San Fran Music Tech Summit) 上讨论手机软件时,最热门的话题就是软件定价。拜iPhone所赐,消费者已经习惯付费购买手机软件。据Appsfire称,苹果软件商店里销售额最高的软件当中,只有一款软件的定价低于2.99美元。
Appsfire认为,如果你的软件真的有用,不管是游戏还是工具,那么那就应该大胆定价。只要每个月还能混口饭吃,价格就是合理的。不要屈从于99美分的低价诱惑,那是个陷阱,是为了忽悠你让你相信快速致富的神话传说,就连小孩儿也不会相信。 -
韩国夏季网游争夺战 17款新游命运如何
5月26日至8月26日间,在韩国市场开启公测的网游新作共有17款。其中公测最为集中的月份为7月,暑假开始后的7月中旬有7款游戏向玩家公开,6月为5款,8月有4款,5月一款。从体裁来看,RPG游戏占到一半以上,其中MMORPG有7款,动作(地下城)RPG为5款。除此之外还包括FPS、RTS、竞速游戏各1款,飞行射击游戏2款。
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韩国:网络游戏币交易需缴10%增值税
日前,韩国下达新判决,就是在出售网络游戏的游戏币时也需要缴纳10%的增值税。因此,在韩国大规模买卖网络游戏币的中间商将面临巨额的税金。
从2007年1月开始在韩国执行的网络信息销售企业要按照增值税法,在6个月内通过10次以上的交易达到1200万韩元(折合人民币约为6.6万元)以上销售额的企业都要缴纳增值税。而销售额达到1亿韩元(折合人民币约为55.5万元)以上,要缴纳10%的增值税。 -
盛大文学已出版2000万册 与聚石文华、华文天下达成战略合作
9月4日,国内领先的版权运营公司盛大文学在2009第16届北京国际图书博览会(BIBF)举办地国展中心召开新闻发布会,宣布与聚石文华和华文天下两家图书公司达成深度合作。盛大文学CEO侯小强在发布会上称,盛大文学和两家图书公司更多的是一种战略合作关系,期待更多业内出版单位和行业精英与盛大文学进行合作实现共赢
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在与两家图书公司进行合作之前,盛大文学在线下出版方面也已经做得风生水起,旗下三家网站起点中文网、红袖添香网、晋江原创网,每年都有逾百种图书通过和出版社合作、版权转让的方式面世,据不完全统计,通过盛大文学合作出版和版权转让出版的图书,总印数量已经超过2000万册。
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儿童网游《海底世界》与Discovery达成合作:玩游戏看科教片
Discovery探索频道继携手百度之后,又联手国内领先的儿童网络社区海底世界,将Discovery探索频道旗下大量的科教影片授权给海底世界,用于给海底世界的青少年玩家观看学习,海底世界将在游戏内的影院场景滚动播放为Discovery探索频道的招牌影片。
由上海酷噜网络研发的《海底世界》是专为8-15岁青少年设计的网上乐园产品,也是中国最大的虚拟海底世界,拥有众多忠实的青少年玩家,玩家可以化身为神奇的千万种海底生物中的一个,乘翻车鱼穿梭海底,装扮小屋,互动游戏,益智问答,玩转魔法,加入组织,完成任务,爱心养成等。