Eric

  • 电商与手游合作的下一步是?

    7月10日,阿里游戏独家代理手游《暖暖环游世界》(安卓版)将正式发布。相比以往厂商只是将游戏道具在电商网站里出售的做法,阿里此次对手游“暖暖“新模式的开发,实现了电商与游戏的进一步融合。无论是手游还是电商,在追求行业发展的过程中跨平台领域合作的趋势是必然的。

    2014-07-10
  • gumi最快将于12月上市 市值约10亿美元

    《勇者前线》的开发商日本手游公司gumi上市的传言从2012年就开始流传,今年在新加坡举行的创业亚洲论坛(Startup Asia Singapore 2014)上,gumi的CEO国光宏尚表示了在年底全球公开上市的大计划,最近这个事儿似乎终于有一个比较清晰的框架了,近日日本彭博报道gumi最快将于今年12月上市,IPO将由野村控股株式会社负责,预计市值可能在10亿美元(1000亿日元)左右。

    2014-07-10
  • 游族冯荆荆:和二次元用户谈一场恋爱

    7月6日,2014年第6期“GAMELOOK游戏开放日”在上海成功举办,本次活动由游族网络和童石集团倾情赞助。活动现场,游族网络运营总监冯荆荆作了《和二次元用户谈场恋爱》的主题演讲。冯荆荆从二次元解读和游戏与二次元结合所取得效果两方面,向大家分享了游族网络做动漫游戏的心得。

    2014-07-10
  • CAPCOM否决收购防御案的那些事儿

    今年6月CAPCOM否决了收购防御案,不少国内媒体将其解读为“求收购”、“坐等被卖”。说来也难怪,这些年来CAPCOM在游戏发布平台这个事情上屡屡打脸,在国内玩家甚至被称为“卡婊”。不过从近日日本产经新闻对CAPCOM的副社长小田民雄的采访中来看,CAPCOM对于恶意收购仍然有着很强的危机感,小田副社长表示明年的股东大会上仍将提交收购防御的提案。

    2014-07-10
  • 腾讯动漫罗浩:高大上强打动漫全产业链

    7月6日,2014年第6期“GAMELOOK游戏开放日”在上海成功举办,本次活动由游族网络和童石集团倾情赞助。 活动现场,腾讯互娱 内容与版权业务部商业 运营总监 罗浩 作了《腾讯动漫与游戏合作探索》的主题演讲。在解读腾讯动漫泛娱乐时代布局的时候,他说:“腾讯互娱是生于游戏,但是不止于游戏。在这个行业里面,大家越来越重视去关注和挖掘这些有价值的IP。腾讯动漫平台实现多端化,让作者与用户互动,改善作者生存环境,实现动漫全产业链的打造。”

    2014-07-10
  • 触控独代GLU《火线指令2》安卓今日公测

    今日,由Glu研发、触控科技独家代理的《火线指令2》(安卓版)正式公测。此次公测《火线指令2》将在360、91、百度多酷、UC、豌豆荚、小米应用商店、安智市场、拇指玩、OPPO应用商店、步步高应用商店、华为应用商店、联想应用商店、金立游戏大厅12个应用平台发布。

    2014-07-10
  • 妖怪手表:攻略销量比肩口袋妖怪、DQ

    关于《妖怪手表》火爆日本游戏市场的事GameLook之前也进行了报道和分析,很多人对于《妖怪手表》将会成为又一个《口袋妖怪》的呼声仍然持很大的怀疑态度,坦白说GameLook也认为这事儿还得再观望观望,毕竟《口袋妖怪》的成功也不是靠一款产品决定的。不过最近这一论调又有了新的佐证,根据ORICON的统计,到目前为止《妖怪手表》攻略的销量已经突破了50万本,比肩《口袋妖怪》和《勇者斗恶龙》系列。

    2014-07-10
  • 创记录!《大天使之剑》公测30天流水破亿

    从6月9日公测至今,开服仅仅30天,37游戏自研巨作《大天使之剑》总流水破亿!《大天使之剑》上周一周开服330组的数据冲到了页游开服榜的榜首。仅仅30天,由37游戏旗下极光工作室研发的《大天使之剑》连创页游史上最快流水过亿、最快开服速度、公测首日流水最高三大纪录,在2014年为页游行业树立了新的S级作品标杆。

    2014-07-10
  • 热酷6款产品亮相CJ [绝杀2014]破千万流水

    近日,热酷游戏对外宣布,将携6款千万流水手游亮相ChinaJoy B2B展馆,这6款连续发行并获得成功的产品,均为中度和重度手游,这6款游戏分别为《伊甸》、《天天幻想》、《最强王者》、《忍将》、《猛将》,剩下的一款很容易猜测,就是世界杯足球大战中热酷发行的《绝杀2014》,除此之外,热酷游戏还将携《超神之路》、《黑暗光年》、《魔兽远征》及新游亮相。

    2014-07-10
  • 《梦三国》ACU已达54万:电魂谋求IPO

    根据顺网科技于今年5月份公布的数据显示,MOBA游戏已经超过FPS成为端游的第一类型化游戏,总在线已经达到了5.38亿,预计Q2的数据会达到6亿的历史新高,在网吧市场,MOBA游戏占据了超过一半的市场份额.据电魂方面透露的数据,目前《梦三国》的总注册人数已超过了7000万,日均在线人数稳定在54万,网吧覆盖率超过90%。《梦三国》的同时在线人数差不多为DOTA2的2倍,出色成绩已经让电魂开始谋求IPO的机会。

    2014-07-09