Eric

  • 《生化危机》电影将大结局:电视剧将登场

    近两年无论在影视界还是游戏界,生化、僵尸题材都成为大热门,而这一领域内的鼻祖《生化危机》更是双边开花,电影、游戏新作都在筹备当中。现在,电视剧也要加入了。康斯坦丁影业公司正在筹划拍摄以游戏“生化危机”系列为主题的电视剧。这一剧集将在电影《生化危机6》播出之后上映。

    2014-10-14
  • 应用汇Q3报告:女性玩家消费力增强

    今日,应用汇发布第三季度游戏数据报告。报告显示,网游卡牌类游戏无论是下载量还是收入排名都占据了大半江山,火热程度可见一斑;单机类游戏仍以休闲类为主。除此之外,还出现了一些新趋势:应用汇高付费用户女性比例增加,付费ARPU值较高;新接入游戏中,仿刀塔类游戏、名字腾讯系等产品扎堆,创新能力有待提高。

    2014-10-14
  • 火影完结何哀之有?TV动画尚有1年欠债

    《火影忍者》即将完结的消息相信同学们也都知道了,消息一放出国内各路媒体可谓哀鸿遍野,相关评论文章甚至被日本媒体转载,“火影忍者”这四个字似乎一夜失宠不少。不过有意思的是,日本媒体对《火影忍者》的完结表现得更为淡定,绝大多数媒体都只是简单回顾了一下《火影忍者》这部作品所取得的成绩。

    2014-10-14
  • 刀塔传奇山寨[Heroes Charge]月入近千万

    2个月前,在国内正如日中天的《刀塔传奇》位居畅销榜榜首、并迈向台湾市场的时候,一款山寨《刀塔传奇》的英文手机游戏《Heroes Charge》出现在行业面前,从结果来看,2个月时间,这款山寨产品的收入一直在缓慢的增长。gamelook总体上估计,《Heroes Charge》目前在北美月收入或已达到40-50万美元,其他地区累加可能达到了100万美金的月流水,目前整体月收入可能已接近千万人民币。

    2014-10-14
  • 海外市场上最成功的日本发行商及产品

    手游爆发之后,全球化为越来越多的游戏公司所重视,连一向只从本土用户口袋里赚钱的日本游戏厂商也开始将发展的目光投向了海外市场。那目前在海外市场上最成功的日本发行商及产品就颇具参考价值,根据App Annie公布的数据,海外市场上收入最高的3家日本手游公司分别是GREE、LINE和DeNA,收入最高的3款产品分别是《勇者前线》《LINE Rangers》《智龙迷城》。

    2014-10-14
  • [最终幻想记录者]收入第4:底蕴深厚难复制

    由SE制作,DeNA发行的游戏《最终幻想记录者(FINAL FANTASY Record Keeper)》自9月25日上架iOS和安卓平台以来,成绩节节上升,游戏下载量在10月7日突破了100万。截止10月13日,已取得日本地区iPhone游戏类免费榜第一,畅销榜第四的好成绩。GameLook认为,本作获此佳绩,重点在于《最终幻想》系列拥有深厚的底蕴。

    2014-10-14
  • 360手游9月报告:[PVZ全明星]等表现突出

    今日,360发布《360手游指数2014年9月期》主题报告。报告指出,9月份360手机助手共上线重点新游88款,RPG类、动作类和射击类游戏数量增多。在单机游戏收入Top10中,《开心消消乐》跃至收入榜第一名,《单机斗地主》和《捕鱼达人3》分别排在第二、三名。在网游收入Top10中,《刀塔传奇》依旧稳居在第一名,《时空猎人》和《海岛奇兵》分别位列第二、三名。《秦时明月2》、《植物大战僵尸:全明星》和《全民奥特曼》为360手机助手平台9月的明星产品。

    2014-10-14
  • 从App Store榜单看LINE的特点

    之前GameLook发布日本App Store畅销榜TOP100格局变化的时候,还有另外一份比较有意思的数据。上次的文章中我们提到LINE在TOP100内的根基非常坚固,不过和日本地区其他游戏公司不同,LINE的这个“坚固”是在数量上,而非单款产品的稳定性上。

    2014-10-13
  • 巨人与YY游戏达成页游合作 推[仙侠世界]

    10月13日消息,巨人网络今日确认,已与YY游戏就页游业务达成战略合作。双方将强强联手,发挥互补优势打造精品页游。双方首款合作产品已敲定,由巨人知名端游IP《仙侠世界》改编而成,YY游戏千万版权金获得《仙侠世界》页游独代权意味着双方合作已进入实质阶段。这是继与37游戏战略合作后又一起重量级合作,巨人今年频繁出手开拓页游新版图。

    2014-10-13
  • 日本手游市场乱战 技术人才成争夺重点

    不管是上下班的路上、电视广告上抑或股票市场上,手游之风都强到让人无法忽视。在日本,即便是和游戏再绝缘的人,多少也都会听过GungHo的《智龙迷城》。据悉,目前日本智能机的签约数量大概在6000万台,而《智龙迷城》的下载量(不包含同一终端的重复下载)已经超过了3000万,而这仅仅是日本手游市场的一角。

    2014-10-13