Eric
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手游步子迈得太大、再度扯到了蛋
前几天,gamelook发稿说到过去一年国内手游业的巨变,引起很多同学的关注,身处变革期的、有着十余年历史的游戏业在短短一年内完成了“手游麻雀变凤凰”的大转变,堪称神迹,未来3年手游领域的精彩程度也许还不如过去这一年,因为这是整个产业从头到脚的革命,包括对身处其中的几十万从业者也是如此。而正因为过去这一年来手游步子迈的太大、因此再度扯到了蛋,且很痛。
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Klab财报:2014年Q2营收95亿8500万日元
KLab于8月12日发布了其二季度(1~6月)财报。财报显示其二季度实际收益达到95亿8500万日元同比上涨34.6%、营业利润6亿9600万日元(去年同期为8亿8千万日元)、经常利润7亿日元(去年同期为7亿2700万日元)、纯收益5亿4100万日元(去年同期为5亿9700万日元)
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网页游戏开服数据报告(8.4-8.10)
本周排名前三的运营平台未发生变化:37游戏、360游戏、9377,平台开服总数1044组占榜单开服总数的46.7%;本周排名前三的游戏有所变动:《大天使之剑》、《风云无双》、《黑暗之光》,游戏开服总数884组占榜单开服总数的48.6%。排名前三的研发商未发生变化:极光工作室、广州创思、墨麟集团,产品开服总数1057组占榜单开服总数的45%,相比上周有所下降。
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专访刘大澎:有棱镜接渠道SDK不再苦逼!
近日,GameLook专访了棱镜CEO刘大澎。棱镜公司虽然是只有二十人左右的团队,不过在SDK接入这方面已经成为行业内的佼佼者,目前已完成A轮数百万美元融资。超出gamelook预期的是,在没有什么媒体宣传的情况下,棱镜已经与近70家渠道、以及800多家CP达成了合作!
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陌陌杨晔:1.5亿用户 开放合作5:5分成
近日,陌陌科技副总裁兼游戏部总经理杨晔在沙龙上作了《陌陌-总有新奇在身边》的主题演讲,演讲中杨晔从陌陌数据介绍、陌陌游戏中心产品发行情况、陌陌游戏中心合作政策以及分成比例等方面进行了详细的解读。陌陌目前注册用户已经突破1.5亿,月活跃用户为5243万。陌陌游戏中心与CP合作分成比例为5:5分成。
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麒麟网文化被证监会终止审查:上市夭折
在这129家终止审查的项目中,背后投资基金数量最多的公司为北京麒麟网文化股份有限公司(下称“麒麟网文化”),共涉及13家风投机构。在获得两轮融资后,麒麟网文化开始筹划上市。2012年12月,麒麟网文化正式向证监会提交上市申请。然而,公司的上市之路并非一帆风顺。在当时财务核查风暴的影响下,公司被中止审查。一直担任麒麟游戏CEO的尚进目前已经离职,并在今年年初出任小米游戏总经理一职。
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腾讯王波回应小花:协商离职,有话好好说
昨晚,关于“《刀塔传奇》打破垄断,腾讯员工陈小花被迫离职”的消息一石激起千层浪,在圈内引来热烈争议。今日早晨,腾讯游戏副总裁王波在新浪微博正面回应该事件,并发布一篇名为《有话好好说之亲属回避》微博文章。
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[刀塔传奇]打破垄断,我却被腾讯开除了
我到底为什么被开除呢:是我工作做的不好没有帮助《天天酷跑》的收入连滚带翻?我违反了公司规章制度和秘书谈恋爱跟老总搞婚外情?我出卖公司机密换钱买米下锅?以上答案皆不对,你的思维太局限了。真正原因是这样的:《刀塔传奇》收入榜登顶,打破微信手游垄断。然后我所在的腾讯公司是这样回应的:良性竞争促进行业进步。
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[天天富翁]细分又一城:桌游手游化靠谱么
从《天天富翁》的核心玩法来看,其虽出生于经典、但并未因循守旧,在卡牌游戏风靡东亚市场的大环境下,开发商NetMarble大胆在“大富翁”玩法中融合了卡牌的要素,在中日韩开发商纷纷琢磨“卡牌+X”能玩出什么新花样的情况下,走出了一条“卡牌+休闲桌游”的创新之路,使得《天天富翁》在玩法上相当多元化。
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掌娱天下CEO首次解读九千万融资事宜
作为游戏业界的年度盛会,2014ChinaJoy聚焦着无数业内外人士的目光,更引来不少游戏厂商、业界大佬的争相亮相。手游圈新晋“黑马”发行商——成都掌娱天下科技有限公司,不仅因为在CJ举办超千人规模的大型酒会—“锦江汤臣·女神之夜”而令人印象深刻,更因为成立仅半年就获得上市公司宝利来9000万的投资而倍受关注。7月31日“女神之夜”当晚,掌娱天下CEO王勇面对媒体,首次解读了关于九千万融资背后的故事。