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  • 扬讯公布“聚量发行”平台:覆盖千家长尾渠道

    上海扬讯科技正式公布旗下新型发行平台——聚量发行,专注一站式长尾接入和实时语聊插件亮相2014GMIC。“聚量发行”平台实现以1个SDK接入近千家长尾渠道资源功能,为发行商、CP大大减少时间成本。聚量发行作为发行商、CP与渠道之间的媒介,对于月实际收入10W以下的产品,将不会参与分成。对于发行商、CP关注的实际下载量,也会根据产品的特点对渠道进行筛选,为发行商、CP配比最有效的渠道分发方式,提高对渠道的有效使用。

    2014-05-05
  • 三大运营商推“双百计划”:造百款百万手游

    中国联通沃商店、中国移动游戏基地、中国电信游戏基地共同推出面向中小开发者的“双百计划”。三大运营商将在未来一年联合打造一百款月收入过百万的手机游戏产品,“双百计划“将秉承”联合评审、联合推广、联合运营“的原则,整合三大运营商在用户、平台、网络、推广等方面的资源优势,将每周组织联合评审会,对预选的游戏产品进行评审,并提供联合运营,联合推广,整合三家运营商平台优质推荐位

    2014-05-05
  • LINE剑指中重市场 推新作[Shake Spears]

    长久以来,LINE游戏给人的都是“轻度”、“休闲”、“三消”、“女性玩家为主”这样的印象,不过LINE最新推出的游戏《LINE Shake Spears》将这些印象一股脑全打散了。这款以中世纪马上长毛比武为题材的游戏不仅处处透着“纯爷们儿决斗就是一对一的单挑”这样的气息,更值得关注的是,这是LINE首款支持实时对战的游戏。

    2014-05-05
  • 网易王怡:《迷你西游》日收入达百万级

    网易第一款自研手游产品《迷你西游》自4月22日正式全平台发布以来,一直保持在appstore收入榜前十,这让行业认识到网易不是手游圈的“纸老虎”、而是一只“真老虎”。今日gamelook专访网易游戏副总裁王怡,其对gamelook透露了这款业界关注的手游产品上线后的部分表现,“首日收入即超百万级,第一周已累计开服40组。”

    2014-05-05
  • 游戏中国梦:游戏创业城市排名看城市性格

    gamelook给出国内游戏创业城市排名:1.北京 2.上海 3. 广州 4.深圳 5.成都 6.福建(厦门、福州) 7.杭州 8.台湾(台北、高雄) 9.江苏(苏州、南京)。无论从哪个角度来统计,帝都北京都是当之无愧的移动互联网创业第一城。上海创业氛围,用一个词来概括就是“精明”。广东的游戏业,被广州、深圳两个明星城市所瓜分,起源来自两家公司:网易、腾讯。

    2014-05-05
  • [刀塔传奇]CEO王信文:创业公司如何花钱

    手游创业公司该拿谁的钱?该如何花钱?100个团队可能有100个答案。今天gamelook分享一篇《刀塔传奇》研发商上海莉莉丝CEO王信文的博文:《那些和钱有关的事儿》,在花钱这事上,莉莉丝没少走弯路,这些经验对很多正在创业的朋友来说值得借鉴。

    2014-05-05
  • 当乐调研显示:手游男玩家交友女玩家花钱

    手机游戏下载平台当乐网对外发布了一份当乐社区用户的调研报告,从多维度对10年来手机游戏用户的行为习惯进行了摸底。从数据来看,当乐在玩家游戏频度、消费水平、游戏类型等方面已成为中重度用户的高密度聚集地,是中重度手游产品研发、发行企业最理想的合作伙伴。

    2014-05-05
  • 独家首发腾讯大数据:人民币玩家大揭秘

    今日,腾讯大数据向GAMELOOK提供了最新的一份数据报告——人民币玩家大揭秘。这些土豪们到底在为什么样的游戏买单?到底是高富帅占据比例多,还是白富美更多呢?如果你是人民币玩家,数据中的解读能不能找到你的影子?如果你想找人民币玩家,他们都是怎样一个群体?

    2014-05-05
  • 光线传媒2.3亿收购页游公司仙海20%股权

    5月4日晚间公告,公司拟以2.3亿元收购广州仙海网络科技有限公司部分股权并增资,此次项目完成后公司持有仙海科技20%股权。公司于2014年4月29日与仙海科技及其股东刘秀珍签署《投资协议》。2013年仙海科技实现净利5734.91万元。

    2014-05-04
  • 图解日本手游用户:男玩动作女三消

    什么用户最常玩什么样的游戏?什么游戏的用户活跃度最高?诸如此类的问题从来都是游戏开发商和发行商不断在追寻并修正着的。前不久日站就对目前日本市场上最为吃香的游戏做了这么一个统计,结果显示,日本地区男性手游玩家偏好“动作类”、“RPG”游戏,而女性玩家则更亲睐“三消”和“养成类”游戏。

    2014-05-04