Eric

  • 30年老坟被挖 最渣游戏《E.T.》重现人间

    曾有消息报道雅达利将其后期滞销的其他主机和软件(其中就包括大量《E.T.》)一起埋在了新墨西哥州的的某个垃圾掩埋场,但由于雅达利公司一直对此事保持沉默所以这个事件一度被认为只是都市传说。但这个传说在近日终于得到了证实,微软为了拍摄Atari 2600 “E.T.”纪录片申请原地开挖,并且于4月26日挖到了大量《E.T.》的游戏卡带,这款传说中的渣作再次重现人间!

    2014-04-28
  • 投资触控 北极光爆赚160倍

    以10亿美元的估值算来,两位创始人陈昊芝和刘冠群各占股15.5%,上市后,身家将超1.5亿美元。新天域资本半年多投资回报已不止翻番。而最大的赢家显然是一路追随触控科技的北极光。北极光创投2010年入股时,触控科技估值仅约600万美元,如今至少这一部分投资已涨了超过160倍。

    2014-04-28
  • VR全向跑步机Ommi开启预售:499美元

    在今年的GDC上,VR设备引起了人们的广泛关注,而开发VR设备的Virtuix目前已经从Tekton Ventures、Maveron、Scentan Ventures、Radical Investments、Scout Ventures、StartCaps Ventures这些投资家手中获得了300万美元的开发资金,其开发的室内移动型VR设备Omni也即将正是投产,开始接受预订,单款的售价为499美刀。

    2014-04-28
  • 中国游戏数码港落户南京:打造生态圈

    4月25日,南京市政府副市长陈刚与国家新闻出版广电总局科技数字司司长张毅君正式签署了中国游戏数码港项目合作协议。随后南京市委书记杨卫泽和国家新闻出版广电总局副局长孙寿山共同为中国游戏数码港揭牌。

    2014-04-27
  • GameLook谈手游媒体价值:不预热能行?

    2013年来看,公平的说,手游玩家媒体的价值是有限的,2013年年初游戏推广还有刷榜存在、2013年末则导向了积分墙广告,有这两样效果型冲榜利器,媒体有限的流量对厂商来说价值确实有限。而在2014年,这个情况有所改变,媒体开始出现了有利自身的变化。

    2014-04-27
  • 单挑炉石?[召唤启示录]腾讯掌娱分获独代

    炉石挑起了TCG玩法产品国内玩家的兴趣,接下来中国开发商会怎么做呢?有这样一款产品签给了腾讯应用宝独代,这款游戏名叫《召唤启示录》,由重庆研发团队心游科技开发,核心玩法上是类炉石。同时,海外代理权已被成都发行商掌娱天下拿下海外独家代理。

    2014-04-26
  • 微信支付再捅支付宝一刀:开启手游合作

    对于游戏业而言,微信支付显然是阿里支付宝非常有力的替代者,从目前腾讯微信游戏的表现来看,其收入无可挑剔,也就代表着腾讯的支付体系无可挑剔,而据gamelook较早获得的小道消息,目前微信游戏中,用户使用微信支付的比例大约为1/3,这已经是不小的量级,其已经具有了平台级的价值。

    2014-04-26
  • 战无不胜的腾讯停运关服《第九大陆》

    由腾讯代理运营的动作网游《第九大陆》(C9)官网4月24日发布公告,将于2014年7月24日终止提供《第九大陆》中国地区的运营服务,从2011年4月首测到2014年4月宣布停服,在国内游戏业,这是“战无不胜”的大腾讯近期十分罕见的关停游戏的案例,C9当年被腾讯以极高的代价拿下,然而目前来看未能适应中国市场。

    2014-04-25
  • 初创游戏公司创始人”锤体炼心”

    创业何时变成一件很“潮’的事情?这确实让人感到莫名其妙 ,可能最大的原因来自于整个互联网行业创业门槛是越来越低了,尤其是爆发的手机游戏领域,邀上三五好友,你即可拥有一家自己的公司,注册个公司也不过几千元,“没创业过?这还算互联网行业的人么?”游戏业创业需要理清点头绪,创始人要如何改变自我?你的内心真的做好创业的准备了么?

    2014-04-25
  • 大佬们教你如何利用手游做好广告

    2014年Q1的App市场上,“游戏”继续在App Store和Google Pay两大平台上稳居第1的位置,并且游戏类收入占App Store总收入的75%、Google Play总收入的90%。于是对于App开发者和其他广告主来说,手游成了一个极富吸引力的广告领域。

    2014-04-25