Eric
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当乐6月游报:影视IP手游下半年将爆发
昨日,当乐网发布了6月手游数据报告。报告显示,6月首发游戏74款,其中卡牌类占38%,仍然雄踞首发榜冠军,并且占据收入榜前三。以《兰陵王》、《变形金刚》等影视剧为题材的游戏大热,因此当乐预测,影视剧IP的产品将在2014年下半年迎来爆发。
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可可游戏6月报告:[开心消消乐]日下载5万
昨晚,可可游戏中心发布了其6月份数据报告。数据报告指出,可可游戏中心6月共首发75款游戏,首发游戏数量较五月对比整整多出了一倍,首发游戏无论数量与质量上都有很大的提高,值得一提的是《开心消消乐》日均下载破5万。
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日本:中小学生智能机持有率不足15%
学生群体一直是手游的一大消费群体,不过通常意义上这个“学生群体”指的都是学龄比较高的学生,中小学生受到监护人的保护、限制较多,贡献也就自然要少上许多。近日,日本Gaba发布了一份有关日本地区中小学生教育、交流的调查报告,数据显示日本地区中小学生智能机持有率为14.9%、平板持有率为10.5%,此外4成的家长表示不想让孩子拥有智能机和平板。
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《放开那三国》首次收入榜登顶:专访解读
对行业来说,随着《放开那三国》今晚登顶,2014年成功登顶appstore收入榜第1的第三方游戏厂商产品艰难的改写为2款,趁着《放开那三国》登顶的热乎劲,gamelook于7月10日晚上连线巴别时代联合创始人/VP万龙、及巴别市场总监林娜娜,了解这次登顶背后《放开那三国》这几个月来的努力。
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动漫《尸兄》将改编手游 三方合作开启
7月6日,腾讯互娱内容与版权业务部商业运营总监罗浩在2014年“GAMELOOK游戏开放日”活动上透露,腾讯动漫旗下被业界誉为“国漫神话”的《尸兄》近期可能达成手游授权。这款腾讯动漫旗下最成功的原创IP《尸兄》的手游版权将不会如外界所料内部授权腾讯游戏,而是选择第三方游戏厂商。
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电商与手游合作的下一步是?
7月10日,阿里游戏独家代理手游《暖暖环游世界》(安卓版)将正式发布。相比以往厂商只是将游戏道具在电商网站里出售的做法,阿里此次对手游“暖暖“新模式的开发,实现了电商与游戏的进一步融合。无论是手游还是电商,在追求行业发展的过程中跨平台领域合作的趋势是必然的。
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gumi最快将于12月上市 市值约10亿美元
《勇者前线》的开发商日本手游公司gumi上市的传言从2012年就开始流传,今年在新加坡举行的创业亚洲论坛(Startup Asia Singapore 2014)上,gumi的CEO国光宏尚表示了在年底全球公开上市的大计划,最近这个事儿似乎终于有一个比较清晰的框架了,近日日本彭博报道gumi最快将于今年12月上市,IPO将由野村控股株式会社负责,预计市值可能在10亿美元(1000亿日元)左右。
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游族冯荆荆:和二次元用户谈一场恋爱
7月6日,2014年第6期“GAMELOOK游戏开放日”在上海成功举办,本次活动由游族网络和童石集团倾情赞助。活动现场,游族网络运营总监冯荆荆作了《和二次元用户谈场恋爱》的主题演讲。冯荆荆从二次元解读和游戏与二次元结合所取得效果两方面,向大家分享了游族网络做动漫游戏的心得。
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CAPCOM否决收购防御案的那些事儿
今年6月CAPCOM否决了收购防御案,不少国内媒体将其解读为“求收购”、“坐等被卖”。说来也难怪,这些年来CAPCOM在游戏发布平台这个事情上屡屡打脸,在国内玩家甚至被称为“卡婊”。不过从近日日本产经新闻对CAPCOM的副社长小田民雄的采访中来看,CAPCOM对于恶意收购仍然有着很强的危机感,小田副社长表示明年的股东大会上仍将提交收购防御的提案。
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腾讯动漫罗浩:高大上强打动漫全产业链
7月6日,2014年第6期“GAMELOOK游戏开放日”在上海成功举办,本次活动由游族网络和童石集团倾情赞助。 活动现场,腾讯互娱 内容与版权业务部商业 运营总监 罗浩 作了《腾讯动漫与游戏合作探索》的主题演讲。在解读腾讯动漫泛娱乐时代布局的时候,他说:“腾讯互娱是生于游戏,但是不止于游戏。在这个行业里面,大家越来越重视去关注和挖掘这些有价值的IP。腾讯动漫平台实现多端化,让作者与用户互动,改善作者生存环境,实现动漫全产业链的打造。”