Eric
-
神奇周四七雄混战![暴走武侠]新游领先
4月10日对于国内手游圈来说,是一个“神奇周四”,据媒体统计,当天共有7款游戏处于正式公测、或版本单平台发布、首测的关键节点,在iOS、android平台大打出手,由梦想手游代理、暴走漫画联合出品的3D武侠卡牌手游《暴走武侠》最终以免费第三、畅销16的战绩领先各路新品。在用户爆发力上,“暴走武侠+暴走漫画”的搞怪组合占了不小的便宜。
-
[帝国时代]手游新作 微软授权 日本制造
说到《帝国时代》系列,估计没有哪个PC玩家是不知道的,其系列在全球范围内累计销量超过2000万套,IGN也曾评价《帝国时代》是近10年来最创新的即时战略电脑游戏之一。今天日本手游厂商Klab宣布,他们正式获得微软授权开发的游戏《帝国时代 统治世界》将于今年夏天向全球发布。值得注意的是,游戏的英语版将最先登录iOS和Android平台,其他语言版本及WP平台也将逐一支持,简体中文版将由奇虎360代理发行。
-
虚拟运营商蜗牛移动揭牌 发布“免”品牌
4月10日,作为游戏行业唯一拿到虚拟运营商牌照的企业,蜗牛公司在北京召开虚拟运营品牌发布会,正式为蜗牛移动揭牌,同时在发布会上正式发布虚拟运营品牌“免”品牌,并重点介绍了旗下虚拟运营商170号段产品“免卡”和“金卡”以及手游平台“免商店”。
-
SOE公布新游[H1Z1]仍将采取免费制度
今年1月的时候Sony Online Entertainment(以下简称SOE)注册了一个名为《H1Z1》的标题,最近,SOE终于公布消息,表示《H1Z1》是他们正在制作中的一款末世题材MMO,游戏将在4~6周内率先在Steam发布售价为20美刀的先行版,但游戏正式运营将采取免费制度,PS4版本的《H1Z1》计划将于晚些时候公布。
-
塔防大场面乱战:电魂推端游新作[梦塔防]
即便仍然占据着超过一般的国内游戏市场份额,但近两年来,国内端游市场的发展实际上已经步入了滞缓期。与手游市场中各种游戏类型层出不穷不同的是,端游产品基本一直在走非MOBA即RPG的路子。难道说端游市场就只有这两条路线可走吗?电魂网络显然不这么认为:近日,由其制作的端游新作《梦塔防》正式曝光。该游戏以独特的塔防元素+竞技&合作玩法,为探索端游新出路当了回“先锋军”。
-
IGG获淘米手游《疾风勇者传》英文独代
近日,于去年成功在香港上市的游戏厂商IGG与淘米手套游戏达成独家代理合作,签约手套游戏旗下的ARPG手游《疾风勇者传》英文版,该游戏作为IGG上市后签约的首款卡牌+ARPG手游将于今年二季度在海外上线发行。这次的跨国签约是《疾风勇者传》迈出国门的第一步,也是IGG全球游戏发行线上首款战略级合作产品。
-
陈默论道:优术篇,用户群9种细分法则(下)
4月3日下午,墨麟迎来了2014年“墨氏讲坛”的开春第一讲。“取势、明道、优术”,定位怎样的用户群即决定了核心玩法、系统、付费点如何做延伸,如何精准把握用户群?首先要搞清楚如何看懂用户的特征,在陈默的演讲中,陈默将用户按9种方式做了逐一的细分
-
7K7K重拳出击 2亿砸向移动互联网
4月10日, 7K7K正式宣布将成立手机游戏研发公司并在手机游戏业务中投入2亿元人民币,加速其在移动领域内的系统布局,该笔资金主要被用到手游研发及优质手游的代理发行上,是迄今为止7K7K在移动互联网领域最大规模的一次投入。
-
网秦晒13年Q4财报:净营收同比增长126%
4月11日消息,网秦(NYSE:NQ)今日公布了截至2013年12月31日的第四季度及全年未经审计财报。报告显示,公司该季度净营收6790万美元,同比增长126.0%;归属公司上市部分的净亏损520万美元,去年同期为净利润490万美元;合摊薄后每美国存托股(ADS)净亏0.09美元。
-
冲击市场?百度夺正版传奇页游独代权
诚然,经典正版IP在吸引老玩家、推广力度、制作质量上都有优势。不过一个尴尬的现实情况是:中国的页游市场,相当一部分的份额是依靠盗版题材的产品支撑起来的,而在盗版题材中,传奇类这一块又是重灾区。在同类产品基本玩法较为相似的情况下,正版产品是否能抢滩成功,对于游戏的推广力度、产品质量、创新程度有着相当高的要求。