Eric
-
25分钟审核上线!360移动开放平台升级
衡量一个渠道好坏的标准,除了下载量、用户质量之外,与开发者息息相关的是平台如何跟开发者沟通合作,开发者的产品是否能顺利通过渠道的审核,另外用多久时间才能通过审核上线,考验的是渠道的服务意识和工作效率。近期,360移动开放平台针对优质开发者的超级服务:优质应用25分钟内审核上线,实现24小时无死角的客服响应,这样快速的反应速度毫无疑问方便了开发者。
-
米大师告诉你:休闲手游用户付费特点
今日,腾讯米大师发布休闲游戏用户研究报告,报告指出,iOS用户的消费ARPU值是安卓用户的4.5倍,休闲类手游用户更加倾向于用银行卡(iOS用户)直接支付,用户付费习惯更加成熟。玩休闲手游的用户,以女性用户为主,随着移动游戏数量的增加,用户的培育,付费率在逐渐提升。
-
中移动和游戏:五大举措再造申报审批流程
中国移动“和游戏”继今年初推出多项合作新政,近日又向业界做出重要承诺:正常情况下,合作伙伴申请CP资质,7个工作日,即可完成从产品申报到合作签约的全流程。这是“和游戏”长期以来致力于简化CP合作流程、提升合作效率的成果。
-
强IP助《秦时明月》单日收入破300万
据6月27日市场数据统计,《秦时明月》手游日收入突破了300万,创造了单日营收历史最高记录,现位居AppStore畅销榜TOP12。除了最近的更新之外,触控还将推出大型同名资料片为8月8日《秦时明月》大电影造势,力求强化IP效应,形成“秦时明月”的产业链。
-
OUYA推全年通行证 是逆转还是挣扎
在Kickstarter众筹平台阶段就吸引业界无数目光的OUYA在正式发售之后就一直处于一种非常微妙的环境下。虽然厂商一直鼓吹OUYA的销售成绩超出预期,但OUYA的总销量不足3万台(2013年11月NPD的报道),而OUYA付费用户的比例为27%(根据去年8月报道)。近日OUYA宣布推出包年通行证业务,用户只需支付59.99美元就可以在12个月内免费享受OUYA上所有的游戏。
-
韩国推出LOL家庭辅导 退役选手将任导师
如今在热门游戏《英雄联盟 》的影响下,连小学生都玩LOL,所以也经常出现一被坑就说对方是小学生的情况,如果操作不好,不但会被队友骂还会影响心情!但是在韩国,这都不是事,职业玩家一对一辅导,教你超神带你飞。据消息显示,一家韩国公司推出名为“Punching”的服务,职业电竞运动员将为普通玩家辅导,教授游戏技巧。
-
足球手游可以这样做!看海外产品玩法
足球手游在2014年世界杯年一点都不新鲜,目前国内各路开发商、发行商已推出了几十款国产的足球题材手游产品。比较遗憾的是,我们的国产产品在核心玩法上过于雷同和相似,行业都能看到卡牌、足球经理类型,参考的产品模版,基本都限定于FIFA系、足球经理系的知名产品,核心玩法突破依旧较少。今天gamelook就来晒几款海外的足球游戏,大家来观摩一下各种奇怪玩法的足球手游,也许其中就有靠谱的核心玩法。
-
EA COO:今年年末的商战将会很有看头
对于主机市场来说假日既战场,PS4和Xbox One发售已经过去了7个月,今年年底两大家用主机就将迎来第二次的年末商战。在上个月的E3上,Electronic Arts(以下简称EA)的COOPeter Moore接受了Gamesindustry International的采访,并表达了他对今年年末商战的期待和看法。
-
对话英凰高管:中国游戏如何挺进韩国市场
6月28日,英凰网络端游签约韩国MI公司答谢酒会暨2款新品手游发布会在厦门召开。GameLook就中国游戏如何挺进韩国游戏市场相关问题向英凰网络商务副总经理 何平、手游部制作人 陈岳进行了专访。何平在采访中表示,“研发端游源于一种梦想、一种坚持。中国端游一直在走下坡路,逐渐在退出这个市场,我们想坚持做好游戏,改变中国端游戏场,尤其是端游市场的窘境。”
-
IDC:日本智能机市场份额苹果占7成
昨天(6月30日)晚些时候,IDC日本发布了2014年一季度日本地区手机、智能机出货数量的报告。从数据上来看日本手机市场整体较去年同期有所缩水,但苹果仍然以48%的巨大市场份额连续6个季度成为日本市场的绝对主流。值得注意的是,但从智能机市场来看,苹果的市场份额更是达到了67.4%。