Eric
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遭遇“史诗级暴击”的超休闲游戏,还能继续做么?
冬天终将过去
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忍无可忍!米哈游起诉B站要求提供造谣者信息,涉事者光速求饶
互联网不是法外之地。
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信通院何宝宏:印堂发亮的元宇宙,需警惕“三不谈”!
元宇宙只是个数字版的创始 Project
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真经阁|Diagram—关于游戏设计文档变成图档这档事
腾讯游戏学院《真经阁》
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《永劫无间》再创在线人数新高,网易掌握新财富密码,玩懂了Steam?
永劫无间的成功学。
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小游戏大厂Rollic创始人采访:超休闲游戏未来路在何方?
超休闲游戏的未来
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Steam好评96%,SWAT精神续作,这款“硬核反恐FPS”匹敌R6s?
We need Chinese !
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腾讯收购《喋血复仇》开发商母公司Slamfire
腾讯还在买买买
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元宇宙公司Rec Room融资1.45亿美元
社交游戏平台再获投资
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经典回归成就新经典,《剑网1:归来》做到了
《剑网1:归来》正式上线
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8款手游今年收入破10亿美元,“超级游戏”有怎样的共同点?
8款游戏今年收入超10亿美元
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元宇宙有多远?英伟达何展:沉浸实时渲染算力还差10^6倍,2035年路径渲染实现
元者,生物之始,天地之德,莫先于此。
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Tap预约用户破200万,即将正式发布,这款武侠吃鸡有多好玩?
武侠吃鸡“新”吃法
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月活1.5亿、分发效率提升84%,vivo游戏已经这么猛了?
vivo游戏月活1.5亿
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高居iOS畅销榜第3,《幻塔》如何实现开放世界自由探索玩法的?
《幻塔》开放世界自由探索制作分享
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虚拟偶像风口正当时:资本兴趣高涨,大厂争相布局
人永远是关键