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  • 知名女性游戏制作人王世颖加盟蓝港

    蓝港在线今日宣布,任命副总裁冯海利兼任发行中心总经理。同时,引入著名游戏制作人王世颖,担任发行中心常务副总经理。冯海利于2007年蓝港在线成立之初就加入公司,负责过多款网络游戏的推广与运营等工作,近期正红的《神之刃》的运营就是其本人亲自操刀。王世颖是中国最早的游戏制作人之一,早年就职于大宇软星,作为《仙剑奇侠传3》的制作人被业界广为熟知,后在第九城市等公司担任高管。王世颖非常重视游戏理论研究,在游戏玩家和开发者中皆有很大影响力。

    2014-04-22
  • SE《赤壁乱舞》制作人谈卡牌手游理念

    长谷川提到自己曾体验过日本和中国的大部分优秀的三国题材游戏,尤其是手机游戏。他发现,由于三国题材具有“天然”的策略性,很多产品重点在策略玩法方面,但在战斗操作模式方面大同小异。而经过卡牌游戏的发展,玩家也越来越希望在战斗过程中有一定的操作性,而不是枯燥的回合制自动战斗。

    2014-04-22
  • 《炉石传说》状告《卧龙传说》庭审纪录

    昨日,关于暴雪旗下卡牌巨作《炉石传说》状告《卧龙传说-三国名将传》的案件开庭审理了,并且在上海法院网进行了文字直播。2014年4月21日09:00直播上海一中院审理一起不正当竞争纠纷案 原告暴雪娱乐、网之易诉称:被告《卧龙传说-三国名将传》大量抄袭《炉石传说》;被告还在其公司网站宣称《卧龙传说》是中国版的《炉石传说》。两原告认为被告构成侵犯著作权,并赔偿500万元。

    2014-04-22
  • 进军海外!掌趣签下[崩坏学园2]韩国独代

    掌趣科技今日(4月22日)正式对外宣布,公司近日与上海米哈游(miHoYo)网络达成合作协议,以重金签下ACG题材横版动作手游《崩坏学园2》在韩国的独家代理发行权,正式进军韩国手机游戏发行市场。据掌趣科技副总裁张沛介绍,掌趣今年将全面推进国际发行业务,目前已经在韩国、港澳台及东南亚等地区组建了完整的发行团队;韩国市场是掌趣海外发行的第一站。

    2014-04-22
  • 又一游戏IP爆发 《零》全方位发力

    游戏IP在游戏以外的市场上大肆敛财也并不罕见,许多著名游戏公司手底下都捏着几个享誉全球的角色或者系列。今天,又有一个著名系列游戏开始向其他领域大局进军,那就是KOEI TECMO旗下著名和风恐怖游戏《零》系列。根据KOEI TECMO今天早些时候发布的信息,此次《零》除了将在Wii U上发布新作之外,同时启动的还有电影、小说、漫画等多项制作计划。

    2014-04-22
  • 风暴来临?网易获《风暴英雄》大陆独运权

    4月22日,网易公司与暴雪娱乐联合宣布,网易获得暴雪娱乐《风暴英雄》(Heroes of the Storm)在中国大陆的独家运营权,为期三年,同时《风暴英雄》国服官方网站也已上线。目前《风暴英雄》美服已经低调开启了Alpha技术测试,国服也已开启了内测资格申请;参考网易在代理暴雪产品上的效率,这款游戏在国内或许能再次获得全球同步的待遇。

    2014-04-22
  • 任天堂溥天确定5月底解散 业务由香港接手

    这几天和任天堂相关的新闻还真不少,不过下面的这则新闻对于中文圈的用户们来说可能不是什么好消息。负责任天堂台湾地区业务的任天堂溥天股份有限公司确定将于5月31日正式解散,台湾地区的业务将转交任天堂香港负责。

    2014-04-22
  • 同步游戏中心3月报告:影视体育类IP崛起

    同步游戏中心正式发布3月份平台数据报告,报告正式公布了同步游戏中心3月份接入新品情况、3月单机和网游下载及收入Top10,并结合第一季度在游戏表现对于体育、影视等新型IP效应集中爆发的现象进行了分析。

    2014-04-21
  • threes惨遭被“山寨”:谁叫你搞付费下载

    近日,Asher Vollmer和Greg Wohlwend在官网上发表了一份题为“The Rip-offs & Making Our Original Game”(那些模仿我们原创作品的游戏)的声明。该声明的观点用一句话来概括就是“理解包容山寨品的基础是承认原著的正统”;threes被“山寨”对开发者造成的伤害不足为外人道,但笔者认为threes之所以会沦落到现在这个地步,与其付费下载制的收费模式有着莫大的联系。

    2014-04-21
  • 森下一喜专访:GungHo目标海外市场

    /2013年波澜壮阔的手游市场上有那么一家公司我们不得不提到,那就是缔造了《智龙迷城》神话,并且和母公司软银一起收购了Supercell股权51%的GungHo。作为全球手游行业金字塔顶部的GungHo是如何看待、应对如今的手游市场,近日,GungHo的CEO森下一喜接受了媒体的采访。在采访中,森下一喜表示活用在线游戏所累积的经验和技术,以海外市场为目标进一步发展将是今后GungHo的发展重心。

    2014-04-21