Eric
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最不任天堂的游戏,复活的《密特罗德》是什么模样?
最不任天堂的《密特罗德》。
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用VR做动画?PlayAniMaker打开动画制作新思路
用VR做动画。
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Playco收购Goodboy,发力HTML5游戏引擎
H5游戏潜力。
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吴旦接棒英雄互娱CEO,应书岭发布内部信
吴旦(Daniel)接任英雄互娱CEO。
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网易炫技之作神秘开测,美术堪比PC、主机
逆水寒手游来了
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月流水超2亿,这家不做3A手游的公司收入大涨,凭什么?
机遇与挑战并存
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发力游戏买量,腾讯互娱改革7个月后,流量生态部浮出水面
将不稳定的人工投放经验转化为长期稳定的系统,让广告变得越来越聪明。
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索尼影业董事长:影视业已到顶峰,未来属于游戏业
我不看好我自己
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疯狂撒币,豪赌中国团队做3A游戏,腾讯没疯?
腾讯的3A野望
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加入Xbox Game Pass一年,订阅制如何改变玩家游戏生活?
XGP玩家的游戏生活。
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奈须蘑菇《月姬R》专访:FGO影响我进度,想挑战开放世界
型月开发秘闻。
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玩家本位、创新分发,谈谈华为游戏中心的主动求变
华为游戏中心
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干货:如何应用“角色导图”提升游戏剧本制作效率?
资料管理与共享。
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不买量能成为爆款?这款手游全球下载量破5000万
不买量也有春天。