Eric

  • 昆仑U3D《绝代双骄》单服收入破百万

    昆仑万维今日公开消息称,旗下自主研发的3D网页游戏《绝代双骄》已于2013年4月实现官服单服收入破百万的成绩。鉴于U3D插件的普及问题,采用unity3d引擎开发的页游用户流失率较高,《绝代双骄》的成功说明Unity引擎做页游的模式是可行的。

    2013-05-09
  • 中国手游肖健:专心做运营 效率做发行

    目前国内全部手机网游开发商超过五千家以上,而90% 以上的网游收入都很少。中小开发商面临6个困局:产品立项困局、产品核心困局、技术经验困局、市场干扰与竞争困局、运营困局、人才困局。中国手游希望以“专心做运营,效率做发行”的准则,和各个游戏研发商一起“步步为营”

    2013-05-09
  • 动视暴雪2013Q1营收13.24亿美元

    今年第一季度,动视暴雪营收达到13.24亿美元,比去年同期的11.72亿美元增长13%;净利润达到4.56亿美元,比去年同期的3.84亿美元增长了18.8%。《魔兽世界》用户在今年第一季度减少了130多万

    2013-05-09
  • 传第七大道页游海外月流水近1亿元

    根据消息人士的透露,第七大道目前旗下网页游戏的海外市场月流水收入已达近1亿元人民币,这样的高收入,实质已是国内游戏公司海外收入第一,已超过大家所熟知的端游上市公司。

    2013-05-08
  • 斯凯宋涛:5分钟搭个Store搞定200家手机商

    原来每个厂家都想做一个App store,我们开发了一个工具,这个产品叫冒泡。你可以在五分钟的时间之内,不需要懂得任何的IT技巧,就可以生成一个App store。去年下半年推出这个模式,不到一年的时间,将近200家公司跟我们达成合作。

    2013-05-08
  • 胡泽民:91今年给开发者分成可达3亿以上

    胡泽民表示,91已经有超过10万个注册开发者,有超过400家的发行渠道,还有700款的合作游戏。去年91承诺可以给开发者分成1亿元。“实际上我可以很负责任地告诉大家,我们去年是超额完成了。”

    2013-05-08
  • 前Glu中国总裁Ray加盟飞流:进军全球

    FL Mobile(飞流)总裁Ray曾担任Glu 中国总裁,目前在FL Mobile(飞流)担任总裁负责相关工作。他在GMGC大会上指出,FL Mobile(飞流)将定位于“全球专业移动游戏发行与运营商”的角色,正式进军全球移动游戏市场。

    2013-05-08
  • 钱东海:盛大手游业务日收入超过1000万元

    盛大游戏从去年开始将在韩国的控股上市公司Actoz从网络游戏公司转型为手机游戏公司。如果说盛大游戏是网络游戏的总部基地,那么,Actoz就是手游时代的总部,目前手机游戏每天的收入已经超过1000万人民币。

    2013-05-08
  • 云联在Appstore推出《云游戏:雷曼》

    《雷曼》本身是育碧公司推出的一款多平台游戏,而通过云联的云游戏技术,则实现了iPad上玩PC游戏。不过这样的意义有多大?这是个问题,首先需要解决的就是智能设备的触控体验如何解决,再就是移动平台玩家碎片化游戏状态下、这样的游戏方式玩家是否适应?

    2013-05-08
  • 巨人2013Q1营收5.7亿元环比增0.2%

    第一季度净营收为5.728亿元环比增长0.2%,同比增长12.6%。活跃付费账户APA达225.7万,环比下降1.8%;Q1 ARPU为238元。PCU为228.1万,环比下降3.8%;ACU为69万,环比下降1.7%;页游《苍空》已接入360联运,《创世九州》Q3推出

    2013-05-08