Eric

  • 触控任命技术VP:进军北美Q2推手游平台

    触控科技于近日任命赵凯作为其技术VP,赵凯此前曾就职于AOL、Netscape及Moto。赵凯将负责触控科技与关键的开发者建立战略合作伙伴关系、及引导北美开发者使用Cocos2d-x游戏引擎。

    2013-02-15
  • 《英雄联盟》发行制作人冯一迟宣布辞职

    腾讯《英雄联盟》项目国内发行制作人冯一迟今天在微博意外宣布将辞职。冯一迟辞职的重要原因是离婚问题,而其所称的《英雄联盟》最近的各种问题,事实上只有LOL涉嫌开宝箱的活动(现已取消)。LOL项目风生水起的时刻,项目临阵换帅,稍显忧伤。辞职对LOL的影响或可忽略不计。

    2013-02-12
  • 游戏业的O2O?动视暴雪新王牌Skylanders

    Skylanders、这款混搭了“智能玩具+在线游戏”的创新产品取得了傲人成绩。Skylanders自2011年诞生以来,累计售出了1亿个玩具,系列累计创收10亿美元!Skylanders以成为动视暴雪仅次于《使命召唤》《魔兽世界》的又一重量级品牌。

    2013-02-10
  • 动视暴雪2012Q4营收17.68亿美元

    动视暴雪第四季度净营收为17.68亿美元,高于去年同期的14.07亿美元;净利润为3.54亿美元,比去年同期的9900万美元增长258%。比起上季度破千万的付费人数,第四季度《魔兽世界》付费用户已经下滑到960万

    2013-02-09
  • 网易时长计费大涨价50%:营收增15-20%

    网易最新公告,《大话西游2》《梦幻西游》《大话西游3》三款游戏计费方案由原4点/小时调整为6点/小时,涨幅度高达50%。为何选择2月10日开始涨,这可以提供网易连续2个季度稳定的营收环比增长,再加上可预测的Q2-Q3新游发布、Q4商业化创收,网易这一系列动作可谓贯穿全年完美无缺的营收增幅计划.

    2013-02-08
  • 外媒总结中国移动游戏市场(数据图)

    中国手游用户1.92亿,欧洲7200万,美国4800万。72%设备为Android。中国iOS应用下载量位居全球第二,占全球15%.iOS收入榜TOP10游戏,IAP应用内购平均花费美国为5.89美元、英国6.62美元,中国20.95美元。

    2013-02-08
  • 文化部等多部门制定动漫游戏产业国标

    全国动漫游戏产业标准化技术委员会召开第一届第一次全体委员工作会议。会议审议并通过了《全国动漫游戏产业标准化技术委员会章程》、《全国动漫游戏产业标准化技术委员会秘书处工作细则》、《本届动漫游戏产业标准化技术委员会工作计划》和《全国动漫游戏产业标准体系框架》等文件。

    2013-02-07
  • 网易2012Q4财报分析师会实录

    我们非常重视移动互联网的游戏市场,我们在积极的研发和研究当中。《武魂》是我们开发了7-8 年的成功游戏,我们将会继续做精做透,做好营销和推广。《倩女幽魂》的表现目前我们也非常满意,对未来很有信心。谈到2013年的规划,今年还会推出一些第一人称的射击游戏

    2013-02-07
  • 网易2012Q4营收23亿元环比增15%

    网易2012年总收入为84亿元(13亿美元),较2011年相比增长12.1%,其中在线游戏收入为73亿元人民币(12亿美元),同比增11.2%;2012年第四季度在线游戏服务收入为20亿元人民币(3.17亿美元),上一季度和去年同期分别为17亿元人民币

    2013-02-07
  • Com2us 12Q4营收1950万美元:全年7060万

    2012Q4营收达1950万美元环比下滑6%,利润为280万美元环比下滑60%。Com2us预计2013年收入将达到9330万美元,而2012年总收入为7060万美元,收入估计将增长32% 。2013年推出约50款新游戏,其中包括33款自研产品、及17款代理产品。

    2013-02-06