Eric
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20% TOP100收入应用使用FB安装广告
目前20% TOP100收入iOS应用刚在使用Facebook的移动应用安装广告来帮助提高下载量。相比其他移动广告来说,成本低40%。据Comscore数据,在美国,Facebook目前占据了23%的用户移动应用使用时间。FB移动DAU为6.18亿首超过web。
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Appstore年收入破40亿美元:游戏30亿
“2012年全年Appstore赚了相当于前4年的钱”。2012年全年苹果Appstore开发者所获分成稳稳突破30亿美元,这也意味着2012全年Appstore全球年收入或在42亿美元以上,而移动游戏收入则高达30亿美元以上。
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FB12Q4营收15.85亿美元:用户移动超PC
广告业务营收为13.3亿美元,同比增长41%;其中移动广告收入占比由去年第三季度的14%上升到23%。2012年第四季度,Facebook移动端每日活跃用户数首次超过了web端每日活跃用户数。
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仙剑、轩辕剑”合体”:或变身DOTA网游
今日,“仙剑之父”姚壮宪,“轩辕剑之父”蔡明宏在京聚首宣布重磅消息,他们已经开始考虑制作一款集合仙剑、轩辕剑系列全人物的全新大乱斗游戏,而且极有可能是DOTA类游戏。
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QQ空间、微博、人人用户2012年下滑?
据国外研究机构GlobalWebIndex发布的全球社交网络数据,QQ空间2012年活跃用户同比负增长30%以上,人人网负增长差不多35%,新浪微博负增长近40%,腾讯微博、开心网负增长近60%。腾讯、新浪、人人网近一季度财报中没一家说自己负增长,谁对谁错?
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91 iOS月下载或达4亿:是苹果Appstore 2倍
中国区下载量约在1.7亿左右。而91的破解iOS市场下载量即达到了3.1亿以上,几乎等于正版市场2倍的下载量,这对正版Appstore市场的冲击是巨大的。苹果中国区应用市场月流水在7000万元左右,91无线目前2012Q3季度收入为2900万元、且收入构成是iOS+Android。
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全球微信类应用大盘点:附发展“矩阵图”
放眼全球,MIM类型应用以中日韩率先实现平台化、渠道化、游戏化。那还有哪些此类应用呢?如下图一目了然。gamelook挑选出我们能识别的图标来一一做个介绍。
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Fisku:12月iOS用户成本为1.67美元
12月iOS每用户获取成本达到1.67美元、而11月为1.38美元,提高了0.29美元。不过2011年12月更高为1.81美元。appstore应用下载量从2012年11月为457万/天、12月为532万/天环比提高了16%。
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论移动游戏团队人才储备的”闪电战”
团队建设我参考曾国藩用人的8字要决“广揽”、“慎用”、“勤教”、“严绳”。故此组建团队我对管理者建议如下:广泛招聘,迅速出产品,严格管理,积极淘汰,慎用。这5个过程解释如下:
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周鸿祎:延续创业精神避免大公司“雪崩”
在年会上我想讲几个360的关键词,今天我们面临着二次创业,没有这几个关键词是不行的。这几个关键词,第一是用户至上,第二是创新,第三是创业精神。