Eric
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手游是如何超越PC网游的:看KaKaoTalk
目前Kakao Talk据称收入最高的移动游戏,达到了每月8000万元人民币,这个数字是NCsoft韩国运营的《永恒之塔》的2倍。Kakao的三消类游戏《AniPang》去年下载量突破2000万次,同时在线人数达到了300万已近乎超越所有客户端网游(除了CF的400万在线外)..
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韩[一起车车车]17天下载1000万收入第一
《一起车车车》由CJ&EM开发Kakao Talk发行,自12月31日推出后到1月16日下载量已经突破了1000万,雄踞Goolge Play韩国收入榜第一。可谓具有亚洲特有的风格,首先就是2D锁视角,即保留了竞速游戏特点、又简化了常规竞速游戏的弊端
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2012国内PC流量下滑:冲击页游联运市场
目前页游联运流量主要依靠网盟,而网盟流量多半来自于中小型网站,统计平台CNZZ主要监测的网站也是此类网站,长期来看,PC流量下滑会导致网页游戏联运市场的流量日趋出现紧张,目前联运市场CPA用户获取成本已经在2012年翻倍,伴随整体流量出现拐点,对页游市场长期发展不利。
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百度独家联运腾讯塔防页游《部落守卫战》
百度独家联运腾讯塔防页游《部落守卫战》或意味着百度跟腾讯在页游领域关系彻底理顺,此前百度已经运营腾讯研发的策略页游《九州三国》。在一致抵抗360渗透方面,这敌人的敌人就是朋友,在腾讯百度身上得到了最大的体现。
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韩一人开发手游《亡灵杀手》中国收入第9
NHN于1月21日在中国推出动作RPG手游《亡灵杀手:夏侯惇》中文版,仅数天即实现中国区收入榜第9的成绩。不过更值得谈谈的是,这款游戏背后的故事过于神奇、甚至叫离谱!游戏策划、音效、美术全由韩国开发者Kim-Dong Gyu一个人完成!
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剖析手游《我叫MT》成功设计及改进
优点:玩法上的。资源投放与消耗设计原型拿了《逆转三国》的基础,但是做了极大的改良创新,尤其是战斗模块的MMO化。“收费-限免-再收费”的运营策略实施而稳定人心的大额符石免费送的态度,着实值得同行学习。
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蓝港手游[王者之剑]公测:联运大规模铺开
蓝港在线主力手游《王者之剑》今日14:00联合UC,360,91,小米手机,当乐网和快用助手今日正式开启公测。王峰曾将前期测试数据微博分享,留存率达到了惊人的72%,付费率和Arup值也达到行业领先水平。
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爱游戏获中国应用游戏大赛“优秀贡献奖”
2013年1月21日,第一届中国应用游戏大赛成果发布会暨移动游戏创意峰会在南京举行。会上,“爱游戏”获得“优秀贡献奖”殊荣。
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上海地区游戏公司员工人数明细表
目前上海地区游戏公司总人口或许尚未达到6万人。以下是今天GameLook手动调查所统计到的部分上海地区游戏公司员工人数明细,目前已入榜游戏公司有71家,员工累计人数为17511人。缺漏的请微博私信gamelook,继续补完。
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iOS《魂斗罗》位居前列:“加命秘籍”还在
《魂斗罗进化革命》iOS版发售后目前位居大陆、港澳台地区收费榜前列。且秘籍还在。。。进入游戏菜单后,点击屏幕按“上上下下左右左右AB”会弹出隐藏奖励!不过没30条命只有额外3条命、或选武器。。有总比无要好。。。KONAMI依旧保留了这个玩家可使用的后门