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  • 王峰分享手游《王者之剑》首服数据

    蓝港CEO王峰日前在近期行业活动中分享了蓝港移动游戏《王者之剑》的首服务器用户数据,整体来看,这款游戏初次投入市场后数据表现是比较出色的。王峰详细解释了这款游戏的数据表现

    2013-01-14
  • 乐卓iOS手游《我叫MT OL》获佳绩

    《我叫MT Online》上周末正式登陆中国区appstore,其后一飞冲天,iphone版已位列收入榜第5位、ipad收入榜第14位.在乐动卓越的产品研发规划中,仅仅围绕《我叫MT》这个品牌,未来将会陆续出现RPG、格斗、塔防、桌游、SNS、页游等多个玩法完全不同的游戏。

    2013-01-14
  • Rovio的月活跃用户超过2.63亿

    《愤怒的小鸟》开发商芬兰公司Rovio近日表示,截至去年十二月,其已经拥有超过2.63亿月活跃用户,Zynga在去年第三季度拥有的月活跃用户数量为3.11亿,而目前的月活跃用户数量为2.64亿。

    2013-01-14
  • KONAMI手游《魂斗罗》国内正式发布

    由KONAMI中国公司开发、触控科技发行的《魂斗罗进化革命》Android版昨日已率先登录三大运营商商店 ,iOS版也将近日推出,《魂斗罗进化革命》累计开发耗时8个月,除了高清画面及自定义武器,新版魂斗罗也多了 2 位女性角色

    2013-01-11
  • 新浪进军棋牌游戏:推出页游版棋牌中心

    新浪棋牌中心目前的表现形态为网页版,目前有2款网页版棋牌游戏,分别是德州扑克、斗地主,使用的虚拟货币为“微币”,不过我们在新浪微博的微游戏平台尚未看到新浪棋牌中心的入口.新浪进军棋牌显然最直接的竞争对手就是腾讯,因此不难理解为何新浪对这一项目严格保密。

    2013-01-11
  • 页游CPA一年翻倍:研发商利润被挤压

    分成比下滑反映的是成本的大幅上升,据业内人士提供的数据,目前网页游戏CPA用户成本,从2012年初的5-6块钱一个人头,上涨到2012年末的10块钱,这意味着营销成本在2012年一年之内翻倍。

    2013-01-10
  • 《逆转三国》安卓版推出两月收入300万

    《逆转三国》是OneClick研发的三国风RPG游戏,2012年7月在app store正式上线,在大陆、港澳台地区表现出色。2012年11月,DeNA中国开始发行《逆转三国》android版,经2个月目前下载量破百万,上线第二个月累计营收超过300万元。

    2013-01-10
  • 池宇峰获“2012中国文化产业年度人物”称号

    长期以来,池宇峰旗下的公司战斗在教育、游戏、影视等文化产业的第一线,为大众的文化娱乐生活做出了诸多贡献。2010年,池宇峰将更多的目光投向影视新业务,先后推出了《钢的琴》、《失恋33天》、《北京青年》、《楚汉传奇》等重量级影视作品

    2013-01-10
  • 访俄罗斯最大移动互联网公司i-Free

    iFree年营收达到2亿美元,俄罗斯移动游戏市场大概是中国的1/4。ifree代理的《布丁怪兽》仅半个月下载量即突破了100万,各个平台对这种新的单机游戏充满渴望,平台给的推广力度很大,对于国内手机网游越来越多成功单机并不多的现象,王金星认为中国的手游公司很多都是孵化器和VC催生的,追逐的是钱。

    2013-01-10
  • Unity与ChinaCache合作:CDN加速插件下载

    为了让中国用户以最快的速度下载并使用Unity Web Player插件,从而运行使用Unity引擎开发的网页游戏和应用,Unity公司已经与中国的CDN网络提供商ChinaCache达成了深度的合作协议,允许中国用户通过ChinaCache来下载Unity Web Player的插件、播放器以及升级包。

    2013-01-10