Eric

  • 半年5场阵地战 端游竞争进入“互博求存”

    客户端网游从来还没有过如此的憋屈的状态,成名公司纷纷祭起“挖墙脚”大旗,向竞品猛烈开刀,半年中数的出来的就有5场不大不小的硬仗,参与者包括:盛大、腾讯、巨人、网易、完美、蓝港。各家公司不淡定不保留的手腕令人唏嘘

    2012-10-30
  • 卡牌手游Dragon Collection用户达700万

    Konami今天宣布旗下最大的移动社交游戏Dragon Collection在GREE日本平台的注册用户量达到700万里程碑,这款移动游戏月收入曾达到20亿日元,2年700万用户至少说明,移动社交游戏运营的好生命周期并不短,而其iOS版目前已在加拿大发布测试近3个月。

    2012-10-30
  • 《怒鸟:星球大战》视频首曝:IP该如此玩

    系列化原来就是这么简单,核心玩法并未有太大的动作,但是藉由游戏故事背景、主题、配角变主角的改变,不经意间就持续俘获新老玩家的心和钱袋,《愤怒的小鸟:星球大战》显然是跟卢卡斯影业进行了合作,在众多开发商不知道如何继续打牌格局下,Rovio靠一只鸟却撑起了一片天。

    2012-10-30
  • 电商又入局:国美频频与游戏公司合作

    今年可能是电商行业最为积极和正面进入游戏业的一年,此前淘宝、苏宁、京东都已经开始了游戏业业务,作为最后一个电商巨头,国美也在今年开始频频与游戏公司携手,与盛大《悍将传世》、网易《魔兽世界》展开合作。

    2012-10-29
  • 蓝港3D双端网游《黎明之光》出口8国

    蓝港在线今日对外公布,2012年力推新游《黎明之光》目前海外已经签约澳大利亚、土耳其、巴西、新加坡、泰国、马来西亚、印度尼西亚以及菲律宾8国,均由当地顶级游戏运营商担纲发行,《黎明之光》是蓝港在线今年三款重点产品之一,也是唯一一款客户端新游,其“客户端+网页游戏端”的双端游戏设计便得到行业关注

    2012-10-29
  • 昆仑万维暗黑风《伏魔者》初战告捷

    由昆仑万维运营的年度东方暗黑战争3D 网游《伏魔者》已于10月26日启动不限号测试,目前战况来看较为乐观,《伏魔者》累计开服已达22组,保守估计在线人数已在5万人以上,这对正式进军客户端网游市场还不足一年的昆仑万维来说无疑是个好消息。

    2012-10-29
  • 嫌贫爱富 中小开发者遭国内Store排挤

    国内平台对移动开发者的双重标准,简言之就是“嫌贫爱富”,审核的不公平的现象正在发生。android store运营有极大的人为因素,推荐位、产品的选择多让位于“收入的创造”,“破解”更让中小开发商雪上加霜,破坏独立开发者生存的土壤

    2012-10-29
  • 苹果审核标准匪夷所思:换名反而过审

    对于苹果iOS的审核方式正在日趋无厘头,《炮弹总动员》是一款塔防类的移动游戏,原名《守卫小岛2012》,游戏在上传苹果appstore 30天后得到的是不予通过的结果,原因是“诽谤及会引起用户反感的攻击”,开发者在无法进行修改的情况下,无奈只好换了个名字再次提交,结果是顺利通过

    2012-10-29
  • iOS依然是最有价值移动广告平台

    Opera今天发布了新的《移动广告情况》报告,报告显示,尽管Android和其他平台在增长,但iOS在移动广告收入依然占据主导地位。移动广告收入大多数(近73%)来自移动应用程序。iPad的eCPM高得多,达到4.42美元,而且依靠仅占5%的流量,获得了占18%的收入。

    2012-10-29
  • GameLoft将推《混沌与秩序英雄》仿LOL

    在以前,行业往往把各种模仿DOTA的网游都打入抄袭Dota的行列,但是随着LOL越来越火甚至火热到全世界范围的大规模成功,成为一款现象级的游戏,人们已难以再将LOL当作Dota的简单仿制品,因此开始了另一种显现:抄袭LOL.GameLoft则选择了混沌与秩序这个已经有一定知名度的游戏品牌。每周提供六种随机免费的英雄试玩,更多英雄将需要付费购买。

    2012-10-29