Eric
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Parallel Kingdom月收入超20万美元
移动开发商PerBlue的旗舰社交游戏Parallel Kingdom在移动设备上收入每月超过20万美元,然而该游戏至今都没有进入iOS或Android游戏榜单的前100位。这个数据是由该公司的CEO Justin Beck在GDC Online大会上透露的。
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肖恩·帕克:创业像嚼玻璃
“创业就像嚼玻璃,慢慢你会喜欢上自己血的味道。”肖恩·帕克如是总结自己十余年来创业的经验。而《福布斯》杂志则评论他说:“肖恩·帕克是人类激情的助燃剂,是创意催化剂,一旦他和合适的人共同努力,就能干出一番大事业,他推动了过去二十年中一些最具突破性的公司的成长。”
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盛大游戏“概念MMO”官网上线
概念MMO的提出,为游戏的发展提供了新的发展方向。拥有多种“概念玩法”,以此吸引玩家的关注,是概念MMO最大特征。整个游戏内容独具特色,无论是在升级系统、装备体系上,还是在玩家互动方面,都要与众不同。所谓概念就是突破了可以解释的范畴,是抽象与理想付诸于实践的结果
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Cookapps在FB上推社交游戏Diggle
Diggle是一个新的Facebook社交游戏,该游戏是由Cookapps开发的。 现在,Diggle在增长最快的Facebook游戏榜上排名第六位。
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SpiderMan等登上本周ios/android付费榜
尽管超凡蜘蛛侠( Amazing Spider-Man)电影在几个月前就在电影院上映了, 但是Amazing Spider-Man游戏应用价格下调至0.99美元之后,该应用销售量剧增,获得了很大的收益。 该游戏在iPhone付费应用榜单上排名第四位,在iPad榜上排名第二位。
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网易动作武侠网游《武魂》10.18不删档
网易2012动作武侠网游力作《武魂》将于10月18日开启不删档开放内测,《武魂》是网易首款动作武侠网游,采用双引擎技术研发,网易将以《武魂》为试点,尝试在开发组内正式设立“动作指导”这一专业岗位,专门负责游戏动作效果的设计和实现,在游戏行业里是首创。
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King.com:iOS的收益超Facebook三倍
在GDC Online大会上,King.com的Tommy Palm透露,将流行的“ Saga ”系列社交游戏转移到移动平台是绝对值得的。据Palm的说法,在iOS平台上,Bubble Witch Saga的盈利效果是Facebook的三倍。
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AeriaGames卢伟明谈中国网游海外寒冬
虽然国内一些大型公司在海外有建树,但我们的感受是国产网游在海外、尤其是北美市场已经处于寒冬。现在国内中小开发商对欧美“期望值很大”,代理价报到几十万美元相比韩国都高,页游的快速付费设计并不适应欧美用户的习惯。国内中小开发商也存在后继服务跟不上的问题
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Lima Sky计划推Doodle Jump周边产品
Doodle Jump的开发商Lima Sky今天宣布,他们已签署协议,将制作一系列的以Doodle Jump为品牌的电子玩具,毛绒动物玩具和街机游戏。这家总部位于纽约的开发商将与Innovation First International合作,制作机器人玩具,同玩具制造商GUND合作,制作Doodle Jump 品牌的毛绒玩具。
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骏梦获知名国产动漫《秦时明月》改编权
上海骏梦网络宣布:获得玄机科技旗下《秦时明月》系列动漫剧游戏独家改编权。《秦时明月》自2007年问世,已走出国门,发行至全球37个国家,曾荣获2011戛纳电视节亚洲展映会最佳亚洲作品。《秦时明月》同名双端网游现已在研发中,预计于2012年底至2013年左右初与玩家见面