Eric
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2012东京游戏展创最高游客记录
东京游戏展于本月20日至23日举行,在4天时间内,共有22万3753名游客观光,创下了历史记录。照比去年的22万2668名游客,有1000人的提升,同2010年的20万7647相比,有更为明显的吸引力。
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iPhone5绑定新浪微博 腾讯遭抛弃
社交领域,新浪微博与腾讯微博可以说是势均力敌,但苹果公司却偏偏看重了新浪微博,难道说腾讯微博没有做足功夫吗?其实不然,财经博客Ping East曾援引可靠人士的信息称,在iOS6发布之前几个月,腾讯在加州帕罗·阿尔图(Palo Alto)办事处的工作人员曾积极与苹果接触,希望能在iOS6中深度整合腾讯的服务,但结果令腾讯失望。
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完美世界资深副总裁李剑离职
完美世界今日宣布,公司资深副总裁兼公司上海办事处总经理李剑(Davis Jian Li)已因个人原因离职,自2006年就开始担任公司首席技术官的何迪(Di He)将接手负责上海办事处。完美世界董事长兼联席CEO池宇峰对此表示:“我们感谢李剑对公司做出的贡献。借此机会,我们衷心感谢李剑,并祝愿他前途更加美好。”
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Where’s My Water?下载量过亿
迪斯尼公布的统计表明Where’s My Water? 现在已经超过1亿次下载。Where’s My Water? 推出刚刚满一年,这个数据具有里程碑意义。
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韩国WeMade同日本NHN签定合作协议
从Mobage平台转到GREE平台或LINE 的日本社交游戏开发商并不多,但在明天即将结束的东京游戏展上,Line的运营商NHN公司向正确的方向迈出了一步。该公司与韩国WEMADE公司签署了一项协议,根据该协议,WEMADE将在Line平台上推出共6个社交游戏。
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DeNA将帮助gloops打开国际市场
我们曾经强调过:DeNA要想在日本以外做成平台,需要很多很多的游戏才能自称为“平台”。 比方说,如果Mobage 上只有刚刚超过50款英语游戏,那是不够的。
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Bushimo: 日本社交游戏平台又添一员
“Bushimo”是总部位于东京的Bushiroad公司在2012年东京游戏展公布了的新的社交游戏平台。这项新服务将只适用于智能手机,在今年冬天开始提供服务,该服务会在一定程度上同Mobage , GREE ,或LINE产生竞争。
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GREE 开始做游戏周边产品生意
就在四个星期前, GREE公布了一个消息,引起了很大的反响。该公司准备进入一个全新的行当:他们将销售游戏周边商品,而这些周边商品都是基于该公司游戏中受欢迎的人物的基础上设计出来的。
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Unity与任天堂签订许可协议
Unity 已经宣布与任天堂签订了许可协议,将允许日本巨头任天堂和第三方开发人员利用Unity引擎开发Wii U游戏。这个交易将为Wii U开辟一群新的开发商,这些开发商拥有移动社交游戏经验,而现在他们能够把游戏推向一个全新的消费群体。
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GREE在东京游戏展解开神秘游戏的面纱
今天,GREE在东京游戏展共展出了34款游戏——这可是一个非常坚实的阵容,但唯一的问题是,其中的33款游戏要么已经推出了很长一段时间了( 如Doliland ,Gang Domination等,这里仅举几个例子),要么之前已经露出风声了(如Metal Gear Solid)。视频游戏开发商们在展会上还展示了所有的热门游戏大作,但是,GREE成功的隐藏了一个游戏,并在会上出人意料地宣布了。