Eric
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夫妻2人开发、趣味“背包战斗”游戏Steam好评96%,在线破3.5万人!
steam最新爆款小游戏
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Supercell的大师课:如何发行一款成功的游戏打造IP?
打造金字招牌。
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大A又看走眼?逆袭3年,这家北京公司喜获月收入破亿爆款休闲游戏
柠檬微趣到底经历了什么?
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政协委员提议“全面禁止网游”,舆论几乎一边倒
不能一刀切。
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2月成绩单:9款手游月收入首破3000万,最强祖师领衔,贪玩心动发威
中国厂商“大包场”
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《恋与深空》首月月活跃用户近700万,但女性向不只恋爱一条路
核心用户太卷。
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两会上的游戏声音:大学生防沉迷,开发“监管App”,加强功能性游戏
人大代表、政协委员多方建言。
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紧跟欧盟,俄罗斯计划立法要求苹果开放iOS第三方应用商店
短期内暂不会落地。
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海外大厂“降本增效”潮不断:EA与ESL分别宣布裁员5%与15%
惨烈的2024
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这场跨时21天的活动,预演了游戏经营的未来形态
长线精品的生态热土。