Eric

  • 艺电推两款iOS宝石迷阵 撤回原宝石迷阵2

    艺电宝开于日前宣布,公司将面向 iPhone 和 iPod Touch设备推出新版《宝石迷阵》以及免费增值游戏《宝石迷阵闪电战》,并将会撤回原来投放于iPhone和iPod Touch设备上的《宝石迷阵2》。

    2011-12-08
  • GREE已率先在日本推出游戏预付卡服务

    GREE于日前在日本地区选择了Seven Eleven作为合作伙伴,并在覆盖日本地区的13,685个零售店中推出了实体游戏预付卡GREE Coin Pre-Paid。目前所售预付卡分为两种,第一种面值5000日元(4,762 GREE金币),第二种面值1500日元((1,429 GREE金币)。

    2011-12-08
  • 日巨头摩擦不断 DeNA或对GREE提起反诉

    本社交游戏巨头GREE曾于11月宣布,GREE公司已经针对DeNA的不正当竞争行为向当地法院提起诉讼。针对该项指控,DeNA公司于日前发表声明称,“我们已于近日收到了法院发出的相关文件,但GREE对DeNA的所有指控都是毫无根据的”。目前DeNA公司正在商讨是否需要采取法律手段对GREE公司进行反诉讼。

    2011-12-08
  • Valve为旗下Steam平台推出优惠卷服务

    维尔福公司于日前在其Steam数字分销平台上推出了一项新的Steam Coupons(Steam 优惠券)服务,该服务将支持开发商为Steam社区定向玩家群体提供打折服务。

    2011-12-08
  • Wooga推出第二款iOS游戏Diamond Dash

    德国社交游戏开发商Wooga于日前宣布,公司已经面向iOS平台推出了旗下流行社交游戏Diamond Dash。此举更近一步的扩大了该公司在移动游戏领域内的布局。

    2011-12-08
  • TecmoKoei 2830万美元收购Gust

    日本知名游戏发行商Tecmo Koei于日前宣布,公司已经完成了对游戏开发商Gust(旗下知名RPG系列游戏Atelier)的收购。

    2011-12-08
  • Kabam新游[教父]将限时独家在G+推出

    硬核社交游戏开发商Kabam于日前宣布,公司旗下最新一款硬核社交游戏The Godfather: Five Families《教父:五大家族》将会限时独家登陆Google+游戏平台。

    2011-12-08
  • 专家称HTML5安全问题带来新挑战

    潜在的HTML 5安全问题可能会影响该技术的迅速普及。如果HTML 5功能没有进行正确编程,安全漏洞可能使攻击者获取对敏感数据的访问权限。标准并没有解决cookie追踪问题,这是经常被批评的问题,清理敏感信息和让用户管理隐私数据并没有得到规范。

    2011-12-08
  • 中移动应用商场用户达1.38亿

    截至今年10月,中国移动应用商场Mobile Market累计注册用户数已达13888万,聚集9.6万个手机软件、游戏、主题应用,累计下载应用4.6亿次。全部商用应用平均价格1.8元,平均价格最高为游戏5.7元,软件2.4元,其次是主题0.8元。

    2011-12-08
  • 德银:明年中国社交游戏市场将达35亿元

    中国社交网络游戏发展十分迅猛,社交平台游戏的收入分成各不同(如腾讯,新浪微博,人人网): 新浪微博在第一年给予100%的收入分成,腾讯分享收入为20-35%。脸书(Facebook) 分成收入则为70%。大的社交平台也在发展内部社交网络游戏,与第三方的游戏开发公司进行有效的竞争。

    2011-12-08