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  • 盛大强PK页游《传世无双》将启动首测

    《传世无双》据《传奇世界》改编,是盛大游戏“微端+网页”战略的旗舰产品,在玩法、内容、PK手感等各个方面都进行了创新,创新推出页游无限连斩模式,鼓励连续杀怪,操作手感与街机格斗极为相似;

    2011-11-30
  • 3Dmark将设移动游戏性能基准测试新标杆

    全球领先的性能基准测试软件供应商Futuremark于日前宣布,公司将面向Android平板电脑开发一个标准游戏性能基准测试软件。Futuremark预计将于明年在Android平台上推出3DMark性能基准测试软件,旨在通过图形渲染性能、CPU运算性能、物理加速性能等多方面衡量Android平板电脑上的游戏表现。

    2011-11-30
  • WCG2011三星手机游戏总决赛开幕

    WCG和三星电子今天宣布,第四届WCG2011年度三星手机挑战赛(SMC)总决赛在韩国釜山拉开帷幕,总奖金为55,000美元。本年度的官方游戏下载次数达到100万次,共有20,000个排名注册。本年度的挑战赛首次在线向27个国家在内的参赛者开放

    2011-11-30
  • 昆仑万维洽谈代理RO系列:RO或将复活

    近日,昆仑万维密会RO的韩国开发商Gravity,不久前宣布国服停运的《RO》将有望由昆仑万维重新代理,引入国服,而最近在韩国刚刚进行了最新一次测试的《RO2》,也不排除由九城易主,改签昆仑万维。昆仑万维已取得Gravity《圣境传说》的大陆独家代理

    2011-11-30
  • 韩国取消Android应用商城游戏在韩禁售令

    继韩国游戏分级委员会取消了苹果应用商城游戏在韩地区的禁售令后,韩国政府又于日前宣布取消Android应用商城游戏在韩地区禁售令。根据Distimo最新数据表明,在韩国政府对苹果应用商城游戏解禁不到一周时间的时间里,iOS游戏产品就已经占据了韩国App Store前100佳免费应用榜43%的份额,而前100佳付费应用榜的占有率更是高达50%。

    2011-11-30
  • CTIA ESRB移动应用分级系统详解

    美国无线通信和互联网协会(CTIA)和娱乐软件分级委员会(ESRB)于日前宣布推出一个新的移动应用自愿分级系统,该系统支持移动应用像传统电子游戏一样添加分级标注,例如“E”代表适用所有人、“T”代表适用青少年 ,“A”仅适用于成人。

    2011-11-30
  • 分析:Zynga已难以实现整体用户数增长

    一项来自市场分析公司Cowen的最新数据报告显示,尽管Zynga公司最新推出的游戏Castleville取得了巨大成功,并在短期内收获了大量用户,但这款游戏的成功并没有让Zynga公司在其总用户数上获得增长,鉴于旗下其它游戏的近期疲软表现,Castleville的巨大成功以及潜在增长趋势仅仅只能抵消Zynga公司旗下其它游戏的用户数下滑。

    2011-11-30
  • Nival宣布投资HTML5游戏开发商Bytex

    总部位于莫斯科的游戏开发和发行商Nival于日前宣布投资位于俄罗斯萨兰斯克市的HTML5游戏开发商Bytex(旗下最新一款游戏是在线交换卡牌游戏Berserk: The Cataclysm)。

    2011-11-30
  • 宇峻奥汀获巨人《征途2》台湾代理权

    巨人公司今日宣布,旗下MMO游戏《征途2》台湾代理权正式授予台湾游戏公司宇峻奥汀,目前《征途2》已着手台湾市场的针对研发工作,预计明年正式推出。台湾市场由于文化接近、消费水平高,一直是国内游戏厂商必争之地,金山、完美、巨人、九城等多家公司在此布局

    2011-11-30
  • UBI宣布《全民足球》12.1正式公测

    《全民足球》公测媒体发布会于11月29日在UbiSoft上海工作室举办。《全民足球》是育碧首款3D网游,是首款UBI为中国市场定制开发的网络游戏,该游戏由上海碧汉网络运营,将于12月1日开启公测,明年将会有线下的全国联赛等精彩竞技活动

    2011-11-30