Eric

  • 本年度巴西电玩展将在10月份举行

    本年度巴西电玩展将会于今年十月份举行。本次电玩展中将会首次设立拉丁美洲(只针对拉丁美洲的游戏开发商)游戏节颁奖典礼。此次评选奖项将分为十个种类,包括最佳手机游戏,最佳社交游戏,年度最佳游戏以及最佳独立游戏等

    2011-08-05
  • Ngmoco与AT&T就Mobage服务达成合作

    AT&T*(美国电信公司)已经与移动社交游戏公司ngmoco(DeNA子公司)于今日达成了合作关系。ngmoco将会在AT&T服务提供商的Android用户群中推出旗下Mobage(梦宝谷)社交游戏网络。本次合作是ngmoco与AT&T*之间的首次合作。

    2011-08-05
  • 社交游戏助Konami实现一季度收入增长

    Konami于近日发布了公司第一季度财务业绩报告。报告指出了公司总收入和运营收入实现了增长。公司表示公司第一季度收入的增长主要归功于旗下社交游戏的销售。其中包括Dragon Collection, Sengoku Collection 和 Professional Baseball Dream Nine。

    2011-08-05
  • Nexon投资社交游戏商6waves Lolapps

    8月4日消息,据外媒报道,韩国游戏大厂Nexon已经对中国香港的社交游戏公司6waves Lolapps进行投资,双方将很快公布这一交易。该投资也表明Nexon希望对Zynga、EA等社交游戏领先者发起强有力的挑战。

    2011-08-04
  • Ubi社交游戏Megaband用户量增长迅速

    Ubisoft(育碧)于去年十一月在Facebook推出了Megaband这款游戏。目前该游戏的月活跃用户和日活跃用户都在迅速上升。

    2011-08-04
  • 7月腾讯朋友、人人网社交游戏排名

    Zynga自7月26日宣布与腾讯合作后,CityVille(星佳城市)的表现是很正常的,经过1周的推广,CityVille已成为本周朋友网最流行游戏的第6。GameLook认为腾讯无论如何都必须让Zynga在腾讯平台盈利,Zynga的成败代表的是海外社交公司能否对腾讯平台建立足够的信心。

    2011-08-04
  • Glu将在Chrome Web Store推出Gun Bros

    Glu将会在Chrome Web商城中推出旗下一些卖座游戏。而Gun Bros将会成为Glu旗下第一款在Chrome Web商城中推出的游戏。

    2011-08-04
  • 教育游戏公司Airy Labs获150万美元融资

    教育游戏初创公司Airy Labs宣布完成一轮150万美元的融资。这笔资金将会被用于开发一些有利于儿童成功的具有教育意义的游戏。

    2011-08-04
  • Gamevil二季度营利41亿韩元 环比增52%

    究其本季度快速增长原因,是Gamevil公司扩大了智能手机游戏市场以及海外市场的分量所致。特别是智能手机游戏的销售额,相比上一季度增长了119%,与比去年同期相比增长259%,创造了61亿韩元的新记录,占据了全部销售额的62%。

    2011-08-04
  • 访[魔道六宗]林荣赏:千万投入造精品页游

    整个游戏产业趋势之一是精品化,无论是客户端、页游、社交都在奔着提高研发投入、打磨精品游戏的方向而去。SGF今日公开《凡人修仙传 之 魔道六宗》正体现了页游精品化的趋势,耗时2年研发,1000万投入,50人团队,知名小说授权,GL特别专访了上海时迈信息技术有限公司(SGF)策划总监林荣赏

    2011-08-04