Eric

  • Gamevil人气iOS游戏《Zenonia3》发布

    韩国Gamevil公司今天宣布,旗下iphone手机专用游戏《泽诺尼亚3》(英文名:《Zenonia3》)于4月28日正式登陆App Store。此前该游戏的前代作品《Zenonia 2》在美国App Store上市一天后便获得销量榜榜首。

    2011-04-28
  • 网龙91与DeNA战略合作:Mobage引进中国

    DeNA首席运营官守安功称,DeNA期望能借助91的影响力,更快地进军中国手机游戏市场。据了解,DeNA将在91的91Game平台下设置Mobage专区,该区将囊括DeNA所研发的游戏、其他CP的游戏。而网龙也将使用Ngcore引擎开发游戏纳入Mobage手机社区。

    2011-04-28
  • 移动/社交公司Playmatics获100万美元投资

    美国社交及移动游戏初创公司Playmatics日前获得瑞士天使投资100万美元资金,用于制作一款手机现实世界版社交游戏[Shadow Government](《影子政府》)。[Shadow Government]最初是一款Facebook游戏,让玩家可以建造、管理和破坏自己的虚拟国家。

    2011-04-28
  • Appia进军移动广告:应用月下载2200万次

    Appia通过按下载量收取广告费用来帮助开发者们减少宣传开支、增加产品知名度。Appia目前为全球40家合作伙伴提供移动应用商店平台,其中包括三星、T-Mobile、AT&T和Verizon Wireless。 Appia每月的应用程序下载量高达2200万次,合作伙伴中有知名手机游戏公司颇多。

    2011-04-28
  • Scoreloop为香港移动运营商CSL打造社交游戏平台

    Scoreloop日前宣布将为香港流动通讯有限公司(CSL)打造社交游戏平台,支持CSL用户及其好友在同一平台上进行游戏互动。虽然Scoreloop去年和台湾的中华电信(Chunghwa Telecom)也有过合作,但是这是它第一次为一家移动运营商打造一个完整的游戏平台。

    2011-04-28
  • 日本Vector《寻找梦幻岛》PCU破1.5万

    Vector4月26日宣布《寻找梦幻岛》注册会员数突破十万。从4月18日开始公测,3小时内同时登录人数就超过了1万,赢得了超高的人气,周末最多同时在线人数突破了1.5万人。

    2011-04-28
  • 百游3D新作《梦境之城》4月29日首测

    百游正式对外宣布, 自主研发3D魔幻类新游《梦境之城》将于4月29日开启首次技术封测。《梦境之城》从目前百游的宣传来看,主要强调了该游戏的3D表现的出色。配置要求低,客户端有600M左右,P4 2G CPU、1G内存、Geforce 6600以上显卡即可实现20帧的画面效果。

    2011-04-27
  • EA MMO社交游戏《龙腾世纪:传奇》分析

    EA将旗下知名游戏纷纷搬上Facebook平台,尽管[Dragon Age Legends]是为推广[Dragon Age 2]而开发的,但仍保持了独立性。EA声称[Dragon Age Legends]很有可能获得再次增长:目前该游戏的虚拟道具收入十分可观;EA还计划对该游戏保持持续12个月的每月大规模更新

    2011-04-27
  • 九城列九大理由拉拢开发者:上线14款手游

    九城推出了手机社交游戏、多人回合制游戏对战、游戏论坛、聊天室、绑定微博或SNS账号,做了中国市场的本地化。而其他功能则来自于Openfeint已有的功能。在其SDK的说明中提到,开发者提交应用时需生成4个APK包,分别对应移动、联通、电信和其他渠道(非定制)版本。

    2011-04-27
  • 日韩用户调查:韩国偏网游 日本爱便携游戏

    80.6%日本人表示玩的网游十分少,有70%的韩国人则经常玩网游. 韩国:67.1%玩网游,15.3%玩手机游戏,8.6%玩PC游戏或掌机游戏。任天堂DS和索尼PSP为首的携带式游戏成为日本人最爱,约有35.1%的日本人选择此选,而电脑游戏和网游的比例占18.4%,手机游戏则占16.5%

    2011-04-27