Eric

  • 百游称[凡人修仙传]同时在线达20万

    百游官方正式对外宣布,[凡人修仙传]突破20万同时在线,达到206508人。GameLook随即检查了一下[凡人修仙传]的服务器数量,目前达到35组,仅在3月15号当天百游共开了12组服务器。此前百游曾投入巨资制作了游戏CG动画,并且请到了陈楚生代言。

    2011-03-18
  • 小议网游“官员、公务员、群众”用户理论

    以玩家在游戏中的行为来划分群体,我觉得很有待商榷,比如“财主”群体在游戏中的行为就只是在花钱?当“奴隶”群体在虐待“平民”时,他们的行为符合“奴隶”这个词的概念吗?个人觉得以这三个群体在游戏中的状况而不是行为来区分更妥当一点,这样可以将他们划分为以下三个群体:

    2011-03-17
  • 文睿研究:平板电脑游戏如何定位

    2011年各大手机、PC厂商纷纷推出自己的平板电脑产品。平板电脑的迅速普及在游戏行业引出了一个问题,作为笔记本与手机之间的融合性终端产品,什么样的游戏将会在其上获得成功。平板电脑游戏应该更像手机游戏,还是应该更像电脑游戏?

    2011-03-17
  • 腾讯大跌10.8%:净利率下滑 进入烧钱期

    3月16日下午,腾讯控股公布了2010Q4财报及2010年全年综合业绩,腾讯去年的净利率则出现小幅下滑,由去年的42.0%降至41.3%。腾讯控股今日开盘即直接大跌,截至17日收盘,报193.20港元,大跌10.89%,很多人都在问,为何今日腾讯跌幅如此之大?原因有三

    2011-03-17
  • 黑莓社交平台BBM开测:更多应用将植入

    RIM宣布从即日起黑莓平台BlackBerry Messenger的API接口正式对黑莓程序开发者开放,黑莓BBM社交平台(BBM Social Platform)正式开始测试,该平台最早是在黑莓2010年开发者大会上提出,目的是为开发者提供“使用BBM社交平台所有功能的权力”,BBM目前拥有2800万活跃用户

    2011-03-17
  • Gameview[Tap Jurassic]10天下载100万次

    Gameview的[Tap Jurassic]成为该公司最受欢迎的游戏之一,在iOS上推出仅10天后[Tap Jurassic]下载量即达到了创记录的100万。但是对免费增值模式游戏来说,高下载量并不足以表示成功。为了获得收入,Gameview还得努力留住玩家并让他们心甘情愿地为游戏花钱

    2011-03-17
  • 大摩:给予腾讯增持评级

    摩根士丹利今天发表研究报告称,腾讯市场领导地位增强,并给予腾讯股票“增持”评级。我们将腾讯2011年和2012年摊薄后每股收益预期分别上调3%和7%。

    2011-03-17
  • 高盛:腾讯2010Q4表现不佳 低于预期

    高盛随后发布研究报告称,腾讯第四季度非游戏业务表现不佳,2011财年腾讯将面临毛利率压力。净利润为22.01亿元人民币,环比增长2%,同比增长 46%,较我们的预期和分析师平均预期分别低1.0%和1.6%。

    2011-03-17
  • HeyZap推出手机游戏‘社交化签到’

    HeyZap推出手机游戏‘社交化签到’应用, HeyZap是手机游戏社交平台,能够帮助游戏玩家跨不同的社交平台,该公司最新的Android版的‘社交分享应用’往前又前进了一大步。这个新的应用允许玩家‘签到’正在玩的游戏、并且可以与好友进行分享。

    2011-03-17
  • 易观:应用商店是移动互联网的关键节点

    易观智库在近期发布的研究成果中对于移动互联网深入的研究,易观国际在这一报告中认为,大量的应用及新兴应用互联网终端催生了应用商店,而应用商店也是承接移动互联网的关键节点。应用商店的普及将对移动互联网产生变革,对于上下游体现在以下两方面

    2011-03-17