Eric
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深圳天境轩更名天境世纪:增资扩股
深圳天境轩官方宣布,将公司名称变更为“深圳市天境世纪网络科技有限公司”。而就在前不久,风投界一位消息灵通人士曾爆料,该公司近日正在与国内某知名集团进行商务谈判,可能有巨额资金注入,资金数额可能超过2亿人民币。
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丁磊:《巫妖王之怒》后的操心事
“我目前主要的工作内容是思考。”丁磊坦言自己更多的工作是思考如何寻找一个有效手段来验证网易内部的各种实施方法。听起来,这个验证手段更像是一个数学公式。丁磊称,如果要在某个城市投入一千万元,整个预算的细节、布局该如何操作,以达最佳效果,都应在这个公式里得到验证。
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DeNA CEO:通过放权保持创业精神
Namba说,她的目标是让DeNA的市值到2015年3月增长十倍,达到400亿美元,营收上升四倍,达到40亿美元。她希望最终日本与海外的营收能平衡。DeNA在过去两年里股票翻倍,公司的市值达到39.5亿美元,它比Konami和Square Enix还要大,到6月30日止的三个月中,它的净销售额达到去年同期的三倍,净利由17.8亿日元增长到65.3亿日元。
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LOLapps遭Facebook全面封杀
社交应用开发商LOLapps开发的所有应用均已遭到Facebook封杀,原因是违反了Facebook的服务条款。LOLapps推出了多款测验、礼物赠送、游戏等应用,其中包括岛屿旅游经营管理类游戏Critter Island。在封杀之前,LOLapps月活跃用户数量达1400万,在所有应用开发商中排名第12位。
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美媒体列最赚钱休闲产品股 畅游盛大游戏入选
据China Analyst网站周五列出了过去12个月中利润率最高的休闲产品股,畅游和盛大游戏分居前两位,动视暴雪排名第8。
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天之虹:《Gameplay Mechanics游戏玩法机制》译序(附全书)
Gamelook序:
Gamelook再次为大家带来一本由天之虹最新翻译的国外游戏设计方面的专著:《Gameplay Mechanics》(《游戏玩法机制》)。并非是迷信所谓的国外专著,而是我们不得不承认国内在游戏设计方面还缺乏足够的系统的沉淀和积累。这本书暂且不说是否适合中国游戏行业,但至少会对我们日常的游戏策划工作产生一定的借鉴意义。
作为游戏人,大家大都是带着梦想加入这个行业的,真心的希望,有一天大家可以做出能够令玩家瞩目、风靡世界的好游戏。依旧要感谢天之虹在繁忙的工作之余再次给我们献上这么给力的作品,他还是这么“高产”。另外,先在这里向大家做个预告,天之虹目前正在翻译《Rules of Play》一书,相信不久之后大家就可以在Gamelook上看到这一力作。
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天之虹:《The Game Producer’s Handbook游戏制作人手册》译序(附全书)
Gamelook序:
天之虹是Frank在业内一直很佩服的资深游戏策划,特别是在游戏理论研究方面,在这个浮躁的行业里能够像他这样潜得下心的人实在很少。更为难能可贵的是他在繁忙的工作之余,还能够一直坚持翻译国外游戏专著,如果没有对游戏行业的热爱是无法坚持的。
《The Game Producer’s Handbook游戏制作人手册》这本书由天之虹在今年6月翻译完成,Frank之前曾经在Gamelook群里推荐分享过,获得了群友的一致肯定,这也是天之虹第二次在Gamelook进行新书的首发,希望这本书可以带给前进中的中国游戏人一些帮助。
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Flurry:iOS应用收入80%来自虚拟商品
市场研究公司Flurry最新数据显示,移动虚拟商品营收占iOS应用总营收的80%,远超广告收入。Flurry的最新研究显示,虚拟商品超过广告成为iOS平台应用最主要的收入来源。该研究使用的数据来自一个领先的iOS社交网络和一些社交游戏应用,日活跃用户合并达220万人。
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盛大游戏与中国美院举办互动艺术文化周
盛大游戏与中国美术学院共同举办的首届“中国美院•盛大互动艺术文化周”今日拉开帷幕。本届文化周是盛大游戏2010年度针对游戏艺术领域的大型主题活动,通过资深讲师授课、美术展览、人才选拔、专家讲坛等众多版块,以游戏3G动画、UI体系设计、游戏原画、Flash游戏开发等为主要内容传达数字艺术精神。
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NPD:9月Xbox 360独苗四连庄
NPD今天发布了9月份全美游戏市场统计报告,Xbox 360逆势增长连续第四个月位居主机销量冠军宝座,《光晕:致远星》则跃居游戏软件销量第一。