Eric

  • Facebook未来数年估值或达500亿美元

    市场研究机构eMarketer预测,2010年Facebook营收将达到13亿美元,几乎是该机构对其2009年营收6.65亿美元估计的2倍。然而,互联网流量监测机构Comscore数据显示,尽管Facebook收入增长迅速,但该公司每千次页面展示收入为0.56美元,低于业界平均水平的2.43美元。此外,Second Shares数据显示,Facebook年度每位用户产生的营收仅为2.60美元,明显低于Google(18美元)和AOL(12美元)的水平。

    2010-08-23
  • 腾讯6000万美元收购康盛创想:戴志康出任副总裁

    综合媒体8月23日报道,腾讯控股(00700.HK)已以超过6000万美元完成收购康盛创想100%股权,后者所持有的两个域名已过户至腾讯北京分公司。据了解,康盛创想将并入腾讯互联网业务系统,戴志康将出任腾讯副总裁,负责腾讯互联网社区和增值服务运营,主要涉及QQ空间、Q吧、校友、同城等业务。

    2010-08-23
  • 金山游戏再曝员工集体离职事件 运营团队遭掏空

    据网游圈知情人士透露,金山游戏继此前烈火工作室惨遭解散后再次爆发大面积员工离职,其中包括运营总监、5名运营经理中的3名及多位普通运营人员。据悉,金山游戏目前在北京共有20多名运营人员,其中包括5名运营经理,1名运营总监。金山旗下正在运营的所有网游均是由这20多人负责。

      该消息人士还特别强调,此次离职波及的3名运营经理,不久前都已被金山指派负责《独孤九剑》、《封神榜3》、《神道星8客》等四款即将上市的新作。此外,金山游戏内部员工还爆料称,4名运营管理员工的离职所引发的连锁反应已经开始显现,截至目前为止,金山游戏北京方面的运营团队中已有10多名员工集体请假,整个金山游戏运营团队面临被掏空的风险。

    2010-08-20
  • Auriga:维持网易买入评级及目标价

    北京时间8月19日晚间消息,美国投资公司Auriga今天公布研究报告,将网易(Nasdaq:NTES)的股票评级维持在“买入”(Buy)不变,同时将其目标价维持在44美元不变。网易第二季度业绩结果表现不一,其营收远超华尔街分析师平均预期,但净利润不及分析师预期。虽然第二季度业绩表现不一,但网易仍对其业务前景表示非常乐观,这让我们相信即将发布的《魔兽世界:巫妖王之怒》和网易自主开发游戏的强劲动量可能成为网易下半年剩余时间里的增长推动力。有基于此,我们维持网易股票的“买入”评级和44美元的目标价不变。

    2010-08-20
  • 网龙2010Q2财报:营收1.2亿 环比减13.9%净利150.4万元

    北京时间8月19日晚间消息,网络游戏公司网龙(00777.HK)今日发布截至2010年6月30日止六个月未经审核之中期财务业绩,财报显示,网龙第二季度收益约1.2亿元人民币,较2009年同期减少约26.2%,较2010年一季度减少约13.9%。

    2010-08-20
  • 高盛:WLK将促魔兽世界增收20%

    高盛集团旗下全球投资研究部门今天公布研究报告,将网易的股票评级维持在“中性”(Neutral)不变,同时将其基于分类加总估值法(SOTP)的12个月目标价上调至36美元。

    2010-08-20
  • 日本动画行业萎缩 总收入持续减少

    根据日本帝国Databank公司的调查,2009年度日本动画制作公司的总收入为1.6千亿日元,已连续两年下降。调查显示,2009年度日本动画制作公司的总收入为1648亿日元,比上年度减少了3.4%,已连续两年下降。在进行了收入调查的134家公司中,有38家公司收入增加、55家公司收入减少。大多数公司的收益都在1亿至10亿日元之间,也有四家公司的总收益在100亿日元以上。

    2010-08-20
  • 大摩:网易将迎来强势复苏

    8月20日消息,摩根士丹利今天发表分析报告称,网易二季度业绩超过预期,并指出该公司网游游戏和网络广告业务均实现较大幅度增长,同时持有大量现金,从而将推动该公司强势复苏。摩根士丹利因此维持网易增持评级,并将目标股价定为50.5美元。

    2010-08-20
  • 九城副总裁黄凌冬离职转投腾讯

    8月19日下午消息,九城分管北美投资业务事业部的副总裁黄凌冬,将于明日正式离职,另两位副总裁朴舜优与沈国定将分别接管黄凌冬的工作职责。据悉,黄凌冬离职后将加入腾讯游戏出任华东地区的负责人。

    2010-08-19
  • 网游市场进入调整 巨头抢夺营销人才

    在谈到这次大规模竞聘的发起原因时,该负责人说:“中国网游市场正在进入调整期,受众市场的细化是一个再明显不过的特征,网游营销需要寻求新的突破点,抛弃以前那种‘大撒网’的模式,慢慢转变为‘钓鱼式’的精准营销,在这个转变的过程中,营销人才起着关键性的作用。”
      
      易观国际EnfoDesk易观智库发布的2010上半年互联网数据报告显示,2010年第二季度中国网游市场规模77.83亿,环比下降0.5%,中国网游市场增长阶段性停滞,步入盘整阶段。这种调整首先出现在了市场营销上,不同题材(武侠、神话、玄幻等)、不同视角(2D、2.5D、3D)、不同风格(写实、Q版卡通)的游戏,受众群体差异明显,“精准营销”成为不断被提及的关键词。
      
      腾讯游戏副总裁程武说:“(中国)玩家用户已经超过3亿,每一个用户都有自己的偏好,企图覆盖所有人无疑不可能。因此若想持续发展,必须基于用户体验,开拓细分市场”。而畅游CEO王滔在第二季度财报电话会议上,接受分析师提问时也说:“现在使用传统广告方法的效果已经越来越差了,因为用户已经对这种营销方法产生了麻木性,所以我们需要创新更多的营销方法。”王滔的意见佐证了特别招聘团队相关负责人的说法,畅游成为在网游新思维营销上率先发力的企业。

    2010-08-19