Eric
-
未公开道具获取概率 《帝国与谜题》等20款游戏在韩国被点名
典型的点了名也没用。
-
英国游戏公司Improbable收购《拾荒者》工作室
SpatialOS的潜力仍待展现。
-
TGDC | 腾讯陈侃:人口红利消失,如何从爆款思维到长线思维
国内少见的以十年为样本的游戏长期运营干货分享。
-
TGDC | 《我的侠客》许慕典:抓住复古浪潮,做1%用户狂热的游戏
怀旧市场,又是一片新蓝海。
-
GWB全球创意游戏合作盛典圆满落幕 助力更多创意精品前行
国内新品涌现。
-
TGDC | 腾讯夏琳:游戏业到了需要修炼内功的时候
腾讯游戏学院的这一年。
-
传Epic游戏商店为独占《控制》花费超1000万美元
“他们给的实在太多了.jpg”
-
TGDC | 腾讯姚晓光:为什么我们要做国产自研游戏?
为了让自己的小孩能玩国产3A。
-
2019TGDC腾讯游戏开发者大会开幕!业界大拿云集
为中国游戏开发者赋能。
-
2019全球手游市场报告:规模将达685亿美元,占游戏业45%
亚太地区仍是全球最大市场。
-
9月第三批19款进口游戏获版号:腾讯网易在列
有若干精品端游。
-
熬到版号集体回国,SLG领衔的”海归游戏”掀热浪!
我出海了,我又回来了。
-
谁是2019东京电玩展大赢家?获奖游戏盘点
任天堂喜笑颜开。
-
游戏界面设计的防错原则分享:状态变化、弹窗确认与允许撤销
来自网易的实战分享。
-
《英雄联盟》每日最高同时在线800万人,全球PC游戏第一
deadgame 甘拜下风。
-
手游数据半年报:行业回暖,但玩家更爱短视频了?
曙光已现。
-
9月第二批22款国产游戏获版号:腾讯网易莉莉丝英雄互娱皆在列
有许多重磅产品。