Eric
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审批加速!8月第四批12款进口游戏获版号
恢复常态,审批加速。
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中国风与日系IP巧妙结合,《FGO》三周年展打造单品动漫展标杆
国内二次元领域最大的单款游戏盛典。
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Deep Silver母公司CEO表态:欢迎Epic和其商业模式
发声的人越来越多。
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移动电竞2018年市场份额153亿美元 中国占比36.6%
移动电竞已和传统PC电竞旗鼓相当。
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Type-Moon 成立游戏开发工作室studio BB
Fate IP游戏又要来了。
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上线10个月 《极限竞速 地平线4》玩家数破1200万
这对于赛车游戏而言是个了不起的成绩。
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《行尸走肉》开发商Telltale倒闭近一年 被收购后重组复活
之前从各平台下架的部分游戏可能很快会重新上架。
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坐拥1.13亿侠士的《剑网3》,下个十年会怎么走?
《剑网3》开启下一个十年!
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盛况空前!《魔兽世界》怀旧服首日打怪也要排队!
排队也是60版本体验的一部分。
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欧洲游戏市场产值232.8亿美元,英法德西班牙占比近六成
传统的主机市场仍旧强势。
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B站2019 Q2财报:游戏营收达9.2亿元,占总营收比例60%
从二次元用户走向泛用户。
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“办卡”是新商业模式?游戏厂商热衷开超级会员
第三种商业生态?
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TI9落幕:OG两连冠、LGD获季军
电竞赛事仍在不断发展和探索中,摆好心态再接再厉即可。
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从经典世界观解构入手,浅析游戏中的场景设计
结合经典与实战,十分详细。
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微信杨静怡:通过率2.3%,如何成为微信创意小游戏?
小游戏的本质是创意。
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温暖的全球旅行:恋爱三消《旅行串串》研发揭秘
《旅行串串》的制作攻略。