Eric
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网龙上半年游戏业务营收10.39亿 同比增长29.5%
网龙上半年收益为人民币24.70亿元,同比增长39.1%。
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世纪华通2018上半年营收38.95亿 同比增长138.53%
扣除非经常性损益的净利润5.11亿元,同比增长153.79%
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巨人网络上半年营收近20亿 游戏相关营收13.58亿
游戏业务同比下滑2.96%
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对AR的热衷 苹果收购一家专注AR眼镜镜片公司
报道称目前还不清楚具体细节(比如价格),但苹果确实证实了此次收购。
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重启后游戏版号审批有望放松?可以期待,不必较真
不如多考虑审批重启后的“踩踏”问题。
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今天腾讯明天网易,“开发票”恐成玩家逼宫厂商普遍手段
“开发票”约等于“告御状”。
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信息量爆表 《剑网3》九周年发布会热点回顾
回顾《剑网3》九周年的精彩内容
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分析近2年Google Play的应用和游戏推荐数据
此份报告主要研究除为用户个性化定制特辑外的推荐特辑。
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休闲游戏哪家强?!任天堂宣布Switch游戏破千
虽然Switch玩家还在不断抱怨与其他主流游戏机平台相比各种3A大作少的可怜,不过任天堂还是在近日宣布旗下Switch游戏破千了!好吧,Switch玩家们可否满足了呢? ·Swit…
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英雄联盟夺金霸榜全平台 亚运会背后的电竞关键词
China NO.1
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育碧CEO:云串流游戏体验最终将超过本地主机
尽管微软正在大力推进订阅服务,但他们今天承认订阅服务不会成为未来主流的消费形式。然而育碧似乎并不同意这个观点。在接受IGN采访时,育碧CEO Yves Guillemot表示他认为…
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涉嫌压榨游戏开发商 韩国将对谷歌发起反垄断调查
谷歌的不公平商业行为和垄断地位在许多国家受到抨击。
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B站2018年Q2净营收10.26亿 游戏业务营收7.91亿
游戏业务同比增长61%
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光线追踪是第二个PhysX?NV工程师出面解释
NVIDIA的Realtime Ray Tracing(实时光线追踪)技术公布后,引发赞叹的同时也有争议,同时PhysX也被拿出来作比,对此,NVIDIA PhysX团队的成员Pi…
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相关技术尚未成熟 微软搁置Xbox VR头显开发计划
微软曾经尝试过开发VR头显,但最终搁置该计划。
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心动网络2018上半年营收6.98亿 TapTap贡献1.26亿
心动网络游戏收入3.43亿,其中手游收入3.21亿元,页游收入2091万元。
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Steam仅有不到四成游戏实现盈利,开发者投奔“4399”Switch
平台一半收入被大作拿走。
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三消+模拟后是竞速+模拟,《F1 2018》登Steam周畅销榜TOP10
模拟经营是万能的。