Eric
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抽成比例过高,抖音新广告平台“星图”延后上线
双倍预算补偿后就涨价了。
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苹果Appstore审核不严,遭央视新华社批评:马甲包违规
马甲包、非法APP、iMessage垃圾信息都是长期存在的问题。
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十年为期,以窥未来:CF打造游戏IP生态新布局
一不小心,“三亿鼠标的梦想”这句话就在我们口中流传了十年。
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道具收费不再是唯一 游戏激励视频广告收入规模大增
到 2019 年,预估该方面将占数字视频广告总支出的 47%
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任天堂Q1销售收入103亿 Switch累计销量1967万台
第一季度手游及IP授权的相关销售收入累计达90亿日元
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索尼2018财年Q1游戏部门营收289.7亿元
期内公司营收1.95万亿日元(约合人民币1196.6亿元)
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上线2个月持续重推!看网文IP《太古神王》手游的精品打造之路
在这段时间内,《太古神王》做了什么
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上半年互联网业务收入4171亿元 游戏APP达130.6万款
截止6月底,第三方应用商店分发累计数量超过1.38万亿次。
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系列销量最高,卡普空宣布《怪物猎人 世界》销量达830万
怪猎首个销量破千万产品预定。
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音游《太鼓达人》NS版4天创收2800万:同期超《八方旅人》
如何争取路人玩家?
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PayPal:2018年全球数字游戏消费者洞察报告
2017年,PayPal的游戏类业务总量超过120亿美元
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PGI赛场外的“中国队”:香蕉游戏传媒的全球电竞之路
香蕉游戏全程制作了在德国柏林梅赛德斯奔驰中心所进行的2018年绝地求生全球邀请赛。
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恺英网络人事任命:陈永聪出任CEO
董事会任命原COO陈永聪先生担任CEO一职,全面负责公司的战略制定与运营管理。
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畅游财报解读:端游占游戏收入60%
PC游戏活跃付费用户数量环比减少13%
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谷歌挖角索尼游戏老兵 或负责游戏流媒体服务
据报道谷歌目前正在开发一款名为Yeti的游戏流媒体服务。
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卡普空2018财年Q1营收10.57亿 净利2.4亿
《怪物猎人:世界》的全球累计销量已经突破了830万份
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用世界都听懂的言语,去喊出:“PUBG China No.1”
PUBG China No.1
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电子游戏在学校教育中可以有怎样的应用?
电子游戏能以许多方式应用于课堂教学